Парень с каштановыми волосами подошел к Ашеру и вежливо произнес:
"Добро пожаловать, молодой господин. Мы уже уладили все
формальности для вашего входа, и ваша нано-броня прибудет через несколько
минут. Можете подождать её в гостиной. Мы все подготовили для вашего
удобства."
Ашер и Эмми направились в соседнюю гостиную, обычно
служившую местом для отдыха и собраний охотников перед входом в подземелье. Эти
комнаты были созданы для того, чтобы способствовать сближению охотников и
помочь им расслабиться перед важным заданием.
Ашер перешагнул в зону премиум-класса, явно превосходящую
остальные варианты размещения по удобству и роскоши. Ему предоставили
информацию о подземелье, в которое они направлялись. Ашер взял документ со
стола и внимательно изучил его. В описании говорилось, что подземелье содержит
синие врата, внутри которых обитают волки ранга G и монстр-босс ранга F.
Существовало несколько видов подземелий, ранжированных по рангу монстра-босса и
качеству присутствующей в них маны. В мире не существовало подземелий G-ранга,
ранг начинался с F и шёл до SSS. Подземелия подразделялись на синие, жёлтые и
красные врата. Синие врата не имели ограничений по входу или выходу, независимо
от ранга человека. Жёлтые врата также позволяли входить, но с ограничением по
рангу и количеству людей внутри. Красные врата были наиболее опасными, так как
после входа портал для выхода исчезал, пока не был убит босс. Все эти
особенности создавали разнообразие среды для охотников, придавая каждому
подземелью свою уникальность.
Параллельно с этим, Ашер узнал о явлении, известном как
«прорыв подземелья». Если подземелье не очищалось в течение длительного
времени, пространственная граница, разделяющая его и внешний мир, ослабевала, и
нестабильная мана начинала разъедать его, выпуская монстров наружу. Чтобы
избежать этого, подземелья требовали регулярной очистки. Это также было
причиной, по которой каждый охотник, независимо от ранга, был востребован.
Через некоторое время прибыла нано-броня Ашера. Этот мир был
технологически продвинут, и хотя мана позволяла людям совершать чудеса, они
сочетали её с технологией для улучшения условий жизни. Нано-броня была
продуктом этого сочетания.
Ашеру вручили черный браслет, который и представлял собой
нано-броню. Он состоял из плотно утрамбованных атомов углерода, усиленных
маной. Эта тонкая и легкая броня покрывала владельца, обеспечивая надёжную
защиту. Несмотря на свою прочность, она не ограничивала движения и
автоматически подстраивалась под размер владельца. Браслет был разработан
Ассоциацией ремесленников, ответственной за основные технологии в области
оружия и охоты. Ассоциация ремесленников возглавлял легендарный охотник ранга
SSS, считавшийся лучшим кузнецом в мире. Ашер нацепил браслет и активировал
его, внеся немного маны из своего тела.
Затем они с Эмми подошли ко входу в подземелье,
представляющему собой синие ворота с устройствами безопасности,
предназначенными для задержания любого нарушителя. Вход имел форму закрытых
ворот, но через них можно было спокойно проходить насквозь. Но если бы
существовали ограничения, проход был бы заблокирован. Подземелья были похожи на
собственные маленькие миры, со своей средой обитания и границами.
"Молодой господин, мы уточнили расписание для этого
подземелья, и вы можете свободно охотиться там," — сказал мужчина с
каштановыми волосами, подавая знак охотнику позади себя отдать меч, который они
держали в руках. — "Мы подготовили для вас лучшие мечи E-ранга, оба из
которых снабжены камнями маны".
Один был черным, а другой синим, и оба были одинакового
размера, но с разными рукоятями. Ашер взял их в руки, чтобы сравнить. Выбрав меч
в черных ножнах вместо синего, Ашер заметил, что оба меча были одинаково
мощными и, хотя избыточны для подземелья F-ранга, черный ему представился более
предпочтительным. Вес был в самый раз, не слишком лёгким или тяжёлым. Каждый
удар увеличивал урон, наносимый владельцем.
Ашер и Эмми прошли через ворота, причём Эмми держалась
поближе к Ашеру и полна была решимости защитить его. Ашер сказал ей:
"Эмми, не вмешивайся, если моя жизнь не будет в
опасности".
Это заставило Эмми отступить на несколько шагов и прекратить
оказывать на монстров давление ранга А.
Ашер и Эмми вошли в подземелье и столкнулись со своим первым
монстром ранга G — седовласым волком. Хотя это был один из самых слабых
монстров, он всё равно представлял опасность для недавно пробудившегося
охотника. У Ашера было ядро маны E-ранга, благодаря его самоцвету маны S-ранга,
но его тело всё ещё поглощало ману, и его общая сила была сравнима с пиковым состояние
охотника ранга G+, который мог легко соперничать с монстром F-ранга из-за
высоких характеристик.
У каждого ранга охотника было три уровня: ранний, средний и
пиковый. Например, E-, E и E+. Монстр перед Ашером был монстром среднего ранга
G.
Ашер призвал ману внутрь своего тела, и браслет поглотил её,
покрыв его тело до шеи мелкими матово-черными чешуйками. Волк почувствовал
Ашера и побежал к нему. Он прыгнул, чтобы схватить его. Ашер обнажил меч и
прыгнул вправо.
Бам!!
Волк проскочил мимо Ашера, когда тот уклонился от его атаки. Он зарычал на Ашера, демонстрируя своё намерение убить. Волк так и не заметил Эмми, которая была рядом, из-за её высоких навыков скрытности. Увидев, что волк снова бросился на него, Ашер завёл правую ногу за левую и подождал, пока волк снова прыгнет на него. Его тело снова увернулось от волка, но на этот раз Ашер использовал движение ног, чтобы скользнуть по правой стороне волка и взмахнул мечом в восходящем ударе.
*Свист!! Хлопок!!*
Он обезглавил волка одним ударом меча. Безжизненное тело
волка лежало на земле, из раны текла кровь. Он не использовал свою способность
линии крови на волке, так как Эмми была рядом, и хотя он знал, что она была
верна ему, но он не хотел, чтобы его родители знали, что его способность линии
крови была другой. Он хотел, чтобы они поверили, что он получил линию крови
контроля маны ранга S. Его линия крови ранга SSS позволяла ему повышать ранги,
просто поглощая свою добычу. И кто знает, что еще он получит после того, как
улучшит ее, как ему сказала система. Было бы лучше, если бы никто об этом не
знал. И даже если бы кто-нибудь узнал, если бы они не были важны для него, он
просто убил бы их.
Эмми была поражена, увидев, что Ашер сохранял спокойствие
даже после окончания битвы. Она вспомнила, как, когда она убила своего первого
монстра, ее руки дрожали от страха.
"Давай пойдем дальше и оставим тело волка, охотники
снаружи заберут его," — сказал Ашер, опуская меч вниз, чтобы стереть с
него кровь. Эмми, которая все еще была поражена Ашером, кивнула ему в ответ.
"Осталось 9," — подумал Ашер, увидев, сколько
опыта он получил после своего первого убийства.
[Имя]: Ашер фон Рэйвен Гревиль
[Уровень]: 1 (опыт 100/1000)
[Линия крови]: Поглощение дьявола, ранг SSS
[Благословение]: Богиня времени (заблокировано)
[Телосложение]: Ядро маны, ранг E
[Магазин][Задания][Синтез]
[Характеристики]
Сила: 32
Ловкость: 27
Выносливость: 40
Интеллект: 55
Мана: 45
Очарование: 57
Судьба: 230
[AP]:0
[SP]: 0
(Нет комментариев)
|
|
|
|