01 - Система создания игр?

"Какая однообразная жизнь..." уйчбдумал Алекс, срубая ъюмрхясдерево, кхлчтобы согреться фущот овящпшцхолода.

Алекс был молодым ожткьачеловеком, который всегда интересовался веб-новеллами и играми. Он мечтал умереть и переместиться в какой-нибудь волшебный мир, где гмфнлтрон мог щечбы использовать магию ядчихили хфядругие вчйбподобные йпвещи, так как жизнь на ькдсземле была очень лфыцлпскучной для такого лсхчеловека, как он, у шфужвэкоторого шжне было уэни пхэфденег, ни друзей.

Пока нцчхжоднажды он хтхне упал чъв силосную яму, полную кукурузы, геькогда ряцработал на ферме, куда ничошюяего наняли, и ышчоне задохнулся.

охэвшйяЭто была медленная и мучительная фтксмерть, но она заставила Алекса с воодушевлением думать лйпчто возможности трансмиграции в иссбадругой мир.

К счастью вчдля Алекса, это действительно кцхитпроизошло, но, к жахейшчсожалению, не так, лущччиукак он себе сбэто представлял. дуВместо цуихтого чтобы оказаться в ятддпомире магии, еярхсредневековья, подземелий, монстров или жцьоооычего-то подобного, он ьйюйцчоказался гщжъпна рдойтрнзаснеженной щефухгчгоре.

Вокруг него не эмфбыло федыйыничего, кроме лонбревенчатого домика, снега и деревьев.

щрдПервые несколько пэгхцшкдней яжокжмдон был в хбояфшвосторге, представляя, что еэв любой момент может появиться свгядкакой-нибудь магический жхфымастер, гном-кузнец срили даже дракон, с ачтэйкоторым еъихон утушьксможет ьипознакомиться ябьоояыи поучиться у ъфамщънего, но, к сожалению, ничего этого не произошло.

Сегодня Алекс ъжъуже месяц находился на жоеущаэтой еьсгхуединенной лхгоре, ни с ьыкем сгне общаясь, гнви это сводило его с ума.

Пока он ечщптготовил кролика, бъидкчтобы поесть, юшоериив новой сщунылой жизни цъэмлАлекса наконец-то ыфххпроизошло нечто иное.

[Загрузка ъбчсистемы завершена...]

[Запуск начальных операций...].

богаАлекс был потрясен, ибтдюувидев эти едшхюцэсообщения!

"Наконец-то!!! ьййщчЯ так уъклпндолго этого ждал!" визжал чжфцон ккпчфот счастья, ваппританцовывая от ъанчмтого, юкхчто кэннаконец-то получил аяпблагословение кпымна систему.

[Система запущена.]

[Введение: цвкеЦель была выбрана фвыьыюндля ынциспользования бета-версии системы для ежфэквьтрансмигрировавших пользователей. Название юхмйменсистемы еще не определено, но пользователь имеет полное колктправо хнчпдтщиспользовать все возможности.

Функции: Пользователь будет использовать игровые гхочки, чтобы юхиметь возможность создавать новые игры. аъъчффКаждый игрок сможет получать уникальные предметы в качестве внутриигровых наград, которые можно юдяюгтбудет обналичить в реальной жизни.

хнчыуИгры, созданные шхапользователем, ъъудолжны быть сделаны кпна платформе, предоставляемой системой, щочксщпоскольку у пользователя уявщхнет ктккомпьютера, он получит компьютер в эьподарок от системы, хвждхи только он гюйбудет иметь доступ к системе разработки игр.

Чем больше игроков играет в игры кшчепользователя, тем хщжбольше игровых очков он получает, имея возможность конвертировать гщгихбеэти цчьигровые очки в более ччецепсложные функциональные аявозможности игры йэбпьхъили даже в полезные вещи йпрудля йттмяпользователя, такие как ибыъбэнодежда, предметы, знания, все доступно цтдля пользователя.

Но если хозяин не может делать игры, которые понравятся публике, то, хук сожалению, нам аиыэпридется искать другого хозяина.]

Прочитав фщйьхкмвсе пшмдъэто, Алекс испытал смешанные чщйрщэмоции: угнжцсначала он юиябыл ньлщфмочень ьщурад получить систему, потом хыцягхнемного огорчился, увидев, что хщяцдклэто фьвсего лишь система для создания игр, но жгмрядввскоре снова обрадовался, узнав, что он хпвйбкеможет использовать эти игровые очки в игре, чтобы получить все, что чъозахочет, включая знания.

Взволнованный, Алекс фхсблоглядел хлисвой фуьфдомик и обнаружил, шййьиврчто там действительно есть компьютер!

чюеерКомпьютер был немного не таким, как брвон себе яочхфиапредставлял: он хсмпвыглядел очень футуристично и был дижекбочень компактным, но, иегвключив его, Алекс инстинктивно лувпонял, рщкак с ним работать, и эехмеэто не жвргшвызвало у тяфйсгднего никаких ыяанпроблем.

К сожалению, на компьютере было всего три программы.

[Разработчик игр]

[Игровая аналитика]

[Игровое сопровождение].

Несмотря скгщжчна ццнто что пвщюон фякуслщперерыл весь компьютер, других программ рщыпу него не было, то есть он уевьбщщне мог выйти в нъгИнтернет. ъщйцмдюСначала это немного ещъмпрграсстроило ицуАлекса, так как в ъщоюючапрошлой жизни он къбпривык оюабыть подключенным эчгъахрк афйифэИнтернету, ъъадаже работая на влферме, но бощксаппосле юцщйе30 дней без связи щвс эъсьнкхним, жввркмк фжкбрисчастью, он эъбыхбйуже не испытывал такого дискомфорта.

С внимательным выражением лица оьохвАлекс нажал на ххюприложение чсбр"Разработчик игр".

ьючьъПеред ним появилось хчгдъщокно.

[Какой уэсщстиль игры вы хотите идчойкъсоздать?]

[Базовая RPG - бг5 дйао000 фяъщигровых очков] [Продвинутая RPG - яжддпл50 000 игровых очков] [Тройная цксяусRPG - 500 000 юкдычлшигровых очков].

цю[Базовая апинбприключенческая фвэа- йидуиээ1 000 игровых идочков] [Продвинутая приключенческая вждч- 10 омсюе000 игровых бжочков] [Тройная приключенческая - 100 000 игровых очков].

[Базовый FPS - 500 игровых тонбжочков.] [Продвинутый FPS - 5 000 игровых себочков.] хь[Тройной FPS вргэпу- 50 кнрр000 игровых очков.]

хт...

цгНа экране Алекса появилось несколько различных жанров игр, и беюнв каждом из них сдщон увидел ъгсразличные яюнайювозможности. Например, в базовом FPS было всего несколько слотов для создания шякарт, несколько слотов для создания оружия и жлтак далее. аяВ гшиигре ещпв"Тройной А" авпользователь адфамог создавать гигантские лхцщкарты, множество различных вюэссквидов оружия ктежууи т.д.

В этот момент Алекс немного задумался. У лэнего кэхбыло всего 400 игровых ущрэъеочков.
йоСначала он подумал, не купить ешктщли ему что-нибудь омовроде йщцэдтелевизора для своей хижины исржчили хйвкусной ььжеды, фагюно едза одхто небольшое хххмколичество игровых очков, которое у него было, пчсвнрэтого вряд ли хватило шцевфбы на игру, не говоря отжсцлуже об остатке, чтобы сщффцекупить что-нибудь для себя.

Просматривая фъйюьяосписок категорий игр, меьихпикоторые иоеон мог сделать, Алекс увидел кое-что, эехпйвпчто привлекло ипяжтдбего внимание.

жхмдщ[Базовая песочница - 200 игровых очков] [Продвинутая песочница - ктещща20 аи000 игровых очков] [Песочница тройного уровня уэрвреи- 2 000 ииьис000 гэдкеъригровых ыоцхоэхочков].


Это был стиль игры с ьлцьтнаибольшим разбросом фчгхцен на каждую модель. Это шдчбшбыла игра с самой дешевой базовой пмфюряемоделью унийцнв магазине, ыпрксмра также игра с самой сюодорогой моделью тройного шйуровня в магазине.

Но ъюуфьдиАлекс бчщомхпзнал причину сгфэтакого йнлдюхбольшого разброса цен между моделями. хьнДело нвв том, что аюэчем лучше ойигра-песочница, тем больше свободы кмхдвждолжно быть у воунигрока, а твхрлзначит, тем мечвбольше возможностей хчлрххыона должна гьщйяпредлагать щнтуигроку.

Увидев низкую цену игры, рйояАлекс понял, что именно штьэту глмодель лэон дйи будет делать, во-первых, потому что она была впдежяждешевой, а хойхво-вторых, еоьщсьпотому что хсхон уже знал, пыеухмвкакой ьябдолжна быть идеальная игра.

Игра, которую изначально было бы ыхсщаэне чцъвсбкочень сложно кршксделать, которая не имела эхябы множества сложных бахпафункций, тдно, несмотря на свою простоту, привлекала бы огромное енколичество игроков рмхэдля ежедневной ацъигры.

Нажав ьуна йахтивэкнопку использования модели "Песочница", Алекс увидел, что его ъопигровые дуахочки за одну секунду упали с 400 до юньъык200, но он хэзнал, что если уэчжчвйему удастся црянсоздать эту игру, удоегфдто увв эгеосбсбудущем хнумсщтон будет зарабатывать гораздо больше!

Игра, которая явхпотрясла мир, понравилась кмщи взрослым, тайути детям.

[Шахтерское ремесло]
DB

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки



Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

common.message