08 - Шахтерское ремесло

Алекс был чрезвычайно счастлив. Шахтерское ремесло продавалось гораздо лучше, чем он думал, в первую неделю.

[Шахтерское ремесло]

[Продано единиц: 321 ($6 420)]

[Среднее время игры: 6 часов]

[Пик одновременных игроков: 241].

Он уже продал более $6 400, что эквивалентно 32 игровым очкам!

Благодаря этому он наконец-то смог запустить многопользовательский режим игры, что, несомненно, привлечет еще больше игроков, а также еще больше увлечет нынешних игроков, ведь играть одному весело, но играть с друзьями в несколько раз интереснее!

С улыбкой на лице Алекс сел за компьютер и начал настраивать многопользовательский режим Шахтерского ремесла.

На 50 игровых очков он купил сервер, рассчитанный на 5 000 человек, что было более чем достаточно для имеющейся базы игроков.

Сначала он активировал опцию для сети, с помощью сервера, которая была бесплатной. На таком сервере, если у двух игроков установлена игра и они подключены к одной интернет-сети, они могли вместе подключаться к одному и тому же миру.

Во-вторых, Алекс решил добавить режим, в котором игрок мог бы купить мир в интернете, стоимость мира составляла бы один доллар в месяц, и игрок мог бы пригласить в мир до 10 человек, если бы ему нужно было больше слотов, то их нужно было бы покупать отдельно.

Такая идея возникла у Алекса при создании многопользовательского режима. Поскольку игра создавалась на платформе, сильно отличающейся от его предыдущего мира, было невозможно найти хостеров для игроков, чтобы они могли создавать свои собственные серверы, поэтому, чтобы удовлетворить потребности этих людей, он решил сделать систему, которая бы сама себя размещала. У игроков не будет никаких лагов, и они просто будут платить дешевую цену за игру с друзьями.

Если бы кто-то захотел сделать большой сервер с большим количеством слотов, людям пришлось бы платить гораздо больше денег, и тогда владелец сервера должен был бы сделать его прибыльным с помощью выбранных им микротранзакций.

И наконец, Алекс решил сделать несколько серверов для себя, чтобы стимулировать игроков играть в многопользовательском режиме, то есть. он сделает несколько мини-игр на сервере, к которым игроки смогут присоединиться.

Название сервера будет соответствовать названию одного из любимых серверов Алекса в его предыдущем мире.

[Гипексель].

Но он не мог сделать много мини-игр с теми возможностями, которые у него были в данный момент, поэтому он выбрал только две из более простых, но очень веселых мини-игр, в которые ему нравилось играть.

"Битва зданий" и "Голодные игры".

К счастью, ему не пришлось создавать лобби вручную, единственное, что нужно было сделать Алексу, это представить, как будет выглядеть лобби, вернее, вспомнить, как выглядело лобби Гипикселя в его предыдущем мире, и сказать системе, чтобы она его создала.

С улыбкой на лице, после нескольких часов настройки, Алекс наконец нажал кнопку "Тест".

Головокружение, которое он испытал в первый раз, прошло, привыкнув к этой игре, оно со временем прошло, поэтому Алекс просто моргнул и в следующую секунду снова оказался в мире Шахтерского ремесла.

Но, в отличие от обычного, теперь он находился в средневековом городе, перед ним был большой фиолетовый портал, вокруг него виднелись лавки с жителями деревень, которые могли продать игрокам какие-нибудь полезные вещи.

С радостной улыбкой на лице Алекс направился к запрограммированному им деревенскому жителю.

*Хммм....*

Деревенский житель издал свой обычный звук, в результате чего перед Алексом появился парящий экран.

Немного изменив настройки окна, Алекс, наконец, нажал подтверждение и почувствовал, как на него падает свет.

Улыбнувшись, Алекс подбежал к ближайшему зеркалу и обнаружил там самого себя.

Вместо стандартного скина "Стив", который он носил раньше, на Алексе был надет скин с поношенной коричневой рубашкой, светло-серыми брюками и черными ботинками.

Он сделал свой собственный скин, чтобы соответствовать имени, которое он будет использовать в игре.

Через зеркало Алекс видел, как имя плывет по течению.

[Нотч].

Это имя он выбрал для себя как знак восхищения и дань уважения истинному создателю Шахтерского ремесла.

Скин, который он сделал, был основан на оригинальном скине Нотча, с той лишь разницей, что вместо длинной бороды и лысой головы Алекс убрал бороду, а на голове красовались длинные черные волосы.

Скин был довольно простым, но Алексу нравились простые вещи, так что его это устраивало.

По его замыслу, смена скина персонажей будет бесплатной раз в неделю на сервере Гипиксель, если кто-то захочет сменить его раньше, чем через неделю, ему придется платить по одному доллару за каждую смену, заново устанавливая время.

Поскольку игрокам нравится быть уникальными, Алекс решил, что было бы интересно позволить игрокам менять и свою внешность. Смена скинов в "Гипикселе" работала на всех серверах "Шахтерского ремесла", включая режим одиночной игры, поэтому даже если игроку не нравилось играть с другими людьми, ему все равно нужно было зайти на "Гипиксель", чтобы иметь возможность изменить свой внешний вид в игре.

А придя сюда, игрок, скорее всего, заинтересуется одной из игр. Более жестокие могли с удовольствием поиграть в "Голодные игры", а более мирные и творческие - в "Битву зданий".

На сервере существовала система "Вип", когда игрок мог заплатить за неограниченный обмен скинами, за цветные плащи, которые он мог носить, и за возможность выбрать цвет имени над своей головой.

Ничего такого, что давало бы преимущество перед другими игроками, но при этом позволяло бы игрокам поддерживать игру и помогать ей получать больший доход.

Опробовав мини-игры, Алекс остался доволен тем, что у него получилось, и решил выйти из Шахтерского ремесла.

Видя, что в игре 298 игроков, Алекс решил, что самое время сообщить о выходе нового обновления.

----------

Последние несколько дней Нед был очень счастлив, и главная причина этого заключалась в том, что он познакомился с Шахтерским ремеслом.

Шахтерское ремесло было не только чрезвычайно увлекательной и инновационной игрой, но и игрой, которая изменила его жизнь.

Из школьника он превратился в стримера, за которым каждый день наблюдают более 500 человек.

Большинство игроков в Шахтерское ремесло познакомились с игрой благодаря стримам Неда, поэтому эти люди любили время от времени смотреть, как он играет в нее.

Деньги, которые Нед получал на стримах, были довольно неплохими: всего за неделю игры в Шахтерское ремесло он заработал более 600 долларов, что для парня, который еще учился в школе и просто сидел дома, играя в видеоигры, было удивительно.

Но сегодня произошло нечто знакомое.

Когда он использовал камни Незера, чтобы сделать свой замок еще более устрашающим, перед Недом появилось окно.

[Доступно новое обновление, хотите ли вы перезапустить игру для обновления?]

Увидев это, Нед обрадовался и, не задумываясь, нажал на кнопку.

[Да]

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение