Чтобы быть точным, Сюань поискал на игровых сайтах и скачал несколько разных типов игр, которые, по его мнению, имели потенциал.
Среди них были карточные игры, гонки, экшены и другие. Потратив более 20 очков Виртуальной Реальности на эксперименты, он наконец пришел к точному выводу.
Пока это одиночная игра или выбран одиночный режим, даже если он проведет там несколько дней и ночей, реальное время не изменится.
Однако, как только он подключится к сети, и там появится хотя бы один реальный человек, время перестанет останавливаться и будет идти так же, как в реальности.
Сидя на диване, Сюань на мгновение задумался. Если так, то сейчас играть в совершенно новую одиночную игру — это самый выгодный вариант.
В конце концов, это равносильно бесконечному времени.
К тому же, так можно быстрее собирать очки Виртуальной Реальности, что гораздо выгоднее, чем в нынешней «Небесной Каре».
Конечно, это относится к ранней стадии. Монстры 10+ уровня могут давать 20 очков Виртуальной Реальности. Можно себе представить, что в будущем более сильные монстры и предметы будут давать еще больше очков.
Имея предметы и навыки из других игр, он сможет быстрее развиваться в «Небесной Каре» и получать лучшие возможности.
Чего ему сейчас больше всего не хватает в «Небесной Каре»?
Навыков? Это можно компенсировать чертежами.
Предметов? Этого действительно не хватает, поэтому и нужно выбирать.
Хм... что еще?
...
Точно, навыки PvP!
Глаза Сюаня загорелись. Помимо предметов, ему больше всего не хватало навыков PvP.
Хотя он не знал, почему у него талант к огнестрельному оружию. Неужели его родители, которых он никогда не видел, были убийцами?
Отбросив бесполезные мысли, в игре, хотя он и неплохо управлялся с огнестрельным оружием против людей, маны часто не хватало.
А чтобы купить зелье маны, требовалось одно золотое за бутылку, что было немного дороговато.
Так что, если бы у него были сильные навыки ближнего боя, разве он не мог бы просто устроить резню в игре?
Подумав об этой прекрасной картине, Сюань невольно пустил слюну. Вытерев её рукой, он тут же начал искать на сайтах загрузки игр игры про бои.
На всякий случай Сюань выбирал игры с боевыми навыками, такими как Подметание снега, Вин-Чунь, Джит Кун До и тому подобное.
В конце концов, движения NPC в играх не всегда профессиональны, в основном они могут обмануть только новичков.
Поэтому, чтобы избежать бесполезных усилий, наличие навыков было самым надежным вариантом.
После регистрации в Божественном Кольце, если предоставить очки Виртуальной Реальности, навыки будут рассчитаны и дополнены, позволяя использовать их и в реальном мире.
Если их можно использовать в реальном мире, то, естественно, и в игровом мире «Небесной Кары».
Игр, соответствующих этим условиям, было несколько. Сюань первым выбрал «Теневой бой». Именно эту игру он собирался осваивать с помощью аватара.
Эта игра объединяла навыки, технику и оружие, что делало её идеальным местом для обучения бою.
Потратив еще двадцать очков Виртуальной Реальности, Сюань тут же нажал "войти". Его зрение изменилось, и он оказался рядом с молодым и энергичным юношей. На голове у него была синяя повязка — это был главный герой, Тень.
К этому времени он уже победил всех в мире, кроме одного места — мира за Вратами Тени.
И поэтому, чтобы найти противника, он сломал печать и открыл Врата Тени, которые называли вратами ада. Оттуда он выпустил трех великих демонов и множество мелких бесов, а тело главного героя было захвачено, осталась только оболочка Тени.
Видя, что три великих демона и мелкие бесы уже исчезли, Тень мог только вернуться туда, где жил его учитель.
И тут Тень оказался на Тренировочной площадке. Сознание Сюаня также вошло в тело, получив контроль над ним. Он знал, что сюжет игры на ранней стадии уже завершен.
И тут внезапно появилась панель. Вверху был портрет старика, а внизу надпись: — Очень хорошо, очень хорошо. Мой тщеславный ученик наконец вернулся, и, похоже, потерял свое важное тело. Какое несчастье...
Сюань на мгновение замер, а затем нажал "далее". Надпись изменилась: — Теперь ты всего лишь тень, но я чувствую в тебе мощную силу. Это очень любопытно...
Сюань продолжил нажимать "далее", и панель исчезла. Перед ним внезапно появился черный боксерский мешок, а справа вверху — текстовое облачко. Рядом со стариком было написано: — Сначала покажи мне свои навыки. Дай мне понять, на что способна Тень!
В то же время в мозг Сюаня были вложены различные приемы, которые могла выполнять Тень, например, как применять силу, как атаковать и так далее.
Сюань почувствовал, что мгновенно стал мастером кунг-фу, но умел только делать эффектные движения ногами и руками, имея приемы, но не умея применять их в бою. Именно этому ему предстояло учиться дальше.
Сюань ощутил свое нынешнее тело. Примерно все характеристики достигли 4 очков. 1 очко — обычный человек, 2 очка — спортсмен, 3 очка — национальный спортсмен, 4 очка — сильнейший боксер-боец, 5 очков — силач. Это максимум, которого может достичь человек на Земле.
А сейчас три характеристики (исключая ману) достигли 4 очков. Можно сказать, он был сравним с кенгуру, сочетая взрывную силу и гибкость.
Сюань попробовал несколько особых приемов, таких как удар ногой с разворота, удар ногой с разворота на 360°, Подметание снега и так далее. В этот момент текстовое облачко в правом верхнем углу снова изменилось: — Удивительно. Теперь видишь этот боксерский мешок? Атакуй его!
Прочитав это, Сюань переключил цель атаки на боксерскую грушу и нанес ей серию ударов. Груша упала, хотя он бил голыми руками.
И тут текст снова изменился: — Поразительно, но по боксерской груше всего не увидишь. Теперь сразись с моим учеником, А Чжи.
Как только он прочитал это предложение, зрение Сюаня изменилось. Он оказался в бамбуковом лесу, а перед ним стояла черная фигура — это был А Чжи, другой ученик учителя.
Возможно, из-за недостатка бюджета игры или такого стиля, даже враги, чьи тела не были захвачены и превращены в тени, выглядели так же, как главный герой — черными силуэтами.
И тут он увидел, как противник принял стойку. Сюань тоже приготовился к бою. Как только появилось [FIGHT!] и раздался звук гонга, обе стороны тут же начали сражаться.
Противник начал с прямого удара, чтобы проверить его. Сюань слегка присел, уклоняясь от атаки, и нанес Удар на дюйм прямо в грудь противника. Сила противника явно уступала его собственной, и тот сразу же упал на землю. Полоса здоровья противника в правом верхнем углу мгновенно уменьшилась.
Из-за того, что в этой игре падение давало неуязвимость, Сюань не мог подойти и добить его. Ему оставалось только ждать, пока противник поднимется, а затем нанести ему Удар коленом, снова сбив его с ног. Запас здоровья мгновенно сократился до минимума.
Когда противник снова поднялся, Сюань нанес ему прямой удар, и А Чжи был повержен.
Вскоре его тело снова мгновенно переместилось на прежнее место. В центре верхней части экрана отображался счет один-ноль. Если он победит еще раз, Сюань выиграет этот поединок.
На экране снова появилось [FIGHT!]. Сюань тут же сделал рывок и применил Подметание снега. А Чжи, однако, подпрыгнул и уклонился от этой атаки. Очевидно, его боевой ИИ значительно улучшился.
(Нет комментариев)
|
|
|
|