Глава 1 Серебряное Кольцо

«Небесная Кара», долгожданная игра для всех любителей игр, будет запущена сегодня ровно в 12:00. Погружение в реальный игровой мир с помощью мозговых волн больше не мечта.

Это огромный шаг как для игровой индустрии, так и для науки. Различные страны уже представили соответствующие льготы, разрушив представление о том, что на играх нельзя заработать...

В маленькой съёмной комнате восемнадцатилетний юноша, немного симпатичный, безжизненным взглядом смотрел на рекламный ролик по телевизору.

Первая в мире Игра в виртуальной реальности, «Небесная Кара», заявлена как почти стопроцентно реалистичная. Будь то сцены, ощущения или интеллект NPC, всё на высшем уровне в индустрии. Это масштабная игра, разработанная совместно разными странами.

Поскольку экологическая обстановка на Земле стала крайне плохой, она больше не выдержит ни одной битвы национального масштаба. Любая ядерная бомба может вызвать потрясения на планете и ввергнуть человечество в апокалипсис.

Результатом стало создание этой масштабной игры в виртуальной реальности. Любые споры между странами могут быть решены в игре в формате национальных войн.

Это также позволит человечеству иметь прекрасный второй мир, где не нужно будет смотреть на серое небо.

Таким образом, объединив эти два аспекта, можно сказать, что планов развития для выдающихся игроков в игре очень много.

Государства запустили Систему Особых Войск, что означает армию игрового мира.

Те, кто обладает достаточными способностями и регистрируется в Особых Войсках, получают освобождение от налогов на игровые сделки, возможность профессионального обучения, вступления в крупные гильдии, созданные государством, и так далее.

В конце концов, это всё силы уровня национальной обороны против других стран.

А некоторые амбициозные предприятия или богатые люди набирают игроков, предлагая разнообразные зарплаты и условия. В этой общей обстановке статус в игре «Небесная Кара» будет влиять и на реальность.

Например, на акции, репутацию игроков, экономическую структуру и так далее. Можно сказать, что при поддержке многих стран игровые деньги со временем заменят реальные. Естественно, они не захотят остаться позади эпохи.

Таким образом, игроки действительно стали профессией, хотя только на выдающемся уровне...

Но это также привело в безумие многих профессиональных игроков, которые долгое время были подавлены. К тому же, эту игру можно назвать сильнейшей в мире, все игровые технологии находятся на высшем уровне, что, естественно, стало праздником для любителей игр.

И юноша в съёмной комнате, конечно, был одним из них. Но, открыв кошелёк и увидев оставшиеся всего три красные купюры, а затем посмотрев на ценник игрового логин-устройства в десять тысяч юаней...

...юноша почувствовал, что ему лучше пойти умыться и лечь спать. У него даже не было возможности открыть эту дверь.

Честно работать и плыть по течению мировых событий — вот его единственный путь.

Но как только эта мысль появилась, юношу вдруг что-то ударило, а затем послышался лёгкий звон падающего предмета.

Опустив голову, он увидел серебристо-белое кольцо.

Юноша был немного ошеломлён. Он поднял голову, посмотрел на слегка пожелтевший потолок, затем на плотно закрытые двери и окна. Как это кольцо могло сюда попасть?

И к тому же оно ударило его по голове.

Подняв его, он обнаружил, что кольцо очень гладкое, его можно использовать как зеркало, хотя и как кривое зеркало.

Пока юноша размышлял, стоит ли отнести его в ломбард или оставить дома как коллекцию, время перевалило за полдень, 12:00.

И именно в этот момент кольцо испустило свет, похожий на трещины, распалось на фрагменты, а затем снова собралось на пальце юноши, привязавшись к нему.

— Динь!

Виртуальное Кольцо активировано, обнаружен первичный полный мир «Небесная Кара», автоматическое подключение... Подключение успешно!

ID пользователя: Сюань

Уровень: Lv0

Профессия: Конструктор (Бонус для первого игрока)

Сила: 3

Ловкость: 3

Магия: 3

Выносливость: 3

Навыки профессии:

Замысел Фантазии: Расходует ману, чтобы материализовать фантазии из разума в чертёж.

Вход в игру... Вход успешен!

Сюань ещё не успел понять, что произошло, как его зрение изменилось, и он оказался в незнакомом месте.

Перед ним был ярко-голубой Колодец желаний, излучающий свечение, в котором, казалось, отражалось бескрайнее звёздное небо.

А на нём была не та стартовая экипировка из трёх предметов — тканевая рубаха, штаны и обувь — которую показывали на официальном сайте игры.

Вместо этого на нём были белый плащ, белые перчатки и белые сапоги. Простой, но с оттенком благородства. Неужели это бонус для особой профессии?

Нет, сейчас не время думать об этом. Разве это место не то, где в игре выбирают Основной талант?

Значит, это кольцо — логин-устройство для игры?!

И именно в этот момент раздался величественный системный голос, характерный для игры «Небесная Кара».

— Игровое уведомление: Пожалуйста, установите Основной талант игры!

Сюань услышал этот знакомый системный голос, который разнёсся по всему интернету, и ещё больше укрепился в своих мыслях. К тому же, это кольцо, похоже, очень высокого уровня.

В конце концов, у других это шлемы, игровые капсулы и тому подобное, а ему достаточно одного кольца, чтобы войти в игру в любое время!

Вот это повезло!

Эта мысль промелькнула у него в голове. Он знал, что каждое логин-устройство может быть привязано только к одному человеку. Хотя он и не понимал, почему это устройство оказалось у него дома...

...но это кольцо теперь полностью принадлежит ему. Понимания этого было достаточно.

Что касается экрана настройки перед ним, Сюань понял с официального сайта, что это важный талант, который будет сопровождать его игрового персонажа на протяжении всей жизни.

Чтобы установить Основной талант, достаточно медитировать. Игровое логин-устройство может воспринимать Мозговые волны игроков и получать образы из их фантазий для настройки!

Каждый созданный Основной талант имеет ограничения и может быть связан только с вашей профессией. Как именно это определяется, официально не пояснялось.

В зависимости от типа, талант будет давать игровому персонажу различные бонусы к характеристикам. Можно сказать, это как дополнительный предмет экипировки, потому что талант не занимает слот.

Глядя на Колодец желаний, похожий на звёздное небо, Сюань вспомнил описание профессии Конструктор с панели, которую он видел через кольцо.

В таком случае, Основной талант, позволяющий превращать любые предметы в желаемый вид, разве не идеально подходит к способностям его профессии?

Сюань закрыл глаза и начал обдумывать. На самом деле, это было несложно представить, достаточно было объединить концепции нанороботов, глины, реализации фантазий и тому подобного.

Вскоре Колодец желаний начал бурлить, и из него вылетел символ. На нём была изображена большая рука, держащая сферу, а внутри сферы — вопросительный знак.

Воплощение Фантазии (Особый Основной талант)

Способность: Любой прикоснувшийся предмет может изменить форму и структуру в соответствии с вашими мыслями.

Бонус при повышении уровня: +1 ко всем характеристикам за каждый уровень.

Сюань протянул руку и схватил его. Символ таланта мгновенно слился с его телом, и на появившейся панели информации о таланте было именно то, что ему нужно.

И этот бонус при повышении уровня — именно то, что делает этот талант важным. Значения бонусов у талантов разных типов отличаются, но обычно находятся в пределах 0-4 очков характеристик.

— Игровое уведомление: Пожалуйста, установите кодовое слово для активации этого Основного таланта!

— снова раздался системный голос.

Сюань на мгновение задумался, а затем ввёл слово [Нин].

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 1 Серебряное Кольцо

Настройки


Сообщение