Глава 2. Новые друзья Сяо Юй (Часть 1)

Поколебавшись немного, Бай И сосредоточил внимание на этой сомнительной игре.

Закрыв панель информации об игроке, он открыл новое окно. Левую часть экрана занимала иконка в виде свитка, намекая, что здесь можно брать задания. Справа переливался всеми цветами радуги барабан, соблазняя его испытать удачу.

Немного подумав, Бай И коснулся иконки задания слева.

Свиток, похожий на старый пергамент, медленно развернулся. На нем отображались три доступных основных задания, под каждым из которых была кнопка «Принять».

Основные задания:

1. Легенда о двенадцати талисманах (рекомендуется)

Сложность: ★★

Описание: Обратившись в древнего демона, ты обращаешь свой взор на свое бывшее королевство. Но, будучи связан заклинанием Ци, ты должен сначала собрать двенадцать талисманов, чтобы восстановить часть своей силы и получить шанс возродить королевство.

Награда: 2 попытки гачи, 1 билет для перемещения. (За победу над командой главных героев и восстановление династии Святого Повелителя награда удваивается, все талисманы усиливаются +1).

2. Искупление

Сложность: ★★★☆

Описание: Посмотрев все серии «Приключений Джеки Чана», ты чувствуешь себя неудачником и отчаяние охватывает тебя.

Ты добровольно отправляешься в антикварный магазин, чтобы предстать перед судом магии добра, рискуя с 80%-ной вероятностью быть запечатанным снова, в обмен на очищение своей репутации!

Награда: Очищение демонической Ци (коэффициент обмена 1:0,3), снятие ограничения магии Лопе, овладение всей магией Святого Повелителя и частью магии добра!

3. Зло непобедимо

Сложность: ★★★★

Описание: Устав от постоянных неудач, Святой Повелитель решает поглотить силу своих братьев и сестер, чтобы стать самым могущественным демоном, уничтожить Джеки Чана, Сяо Юй и их команду, и позволить тьме снова воцариться в этом мире!

Совет: Тебе понадобятся верные человеческие слуги, чтобы носить Коробку Панку!

Награда: Объединение сил, титул — Инь двух начал, 5 билетов для перемещения и одна десятикратная гача!

Вися на стене, словно безделушка, Бай И смотрел на задания, отображенные на «пергаментном свитке», и его взгляд метался из стороны в сторону.

Три задания, три варианта.

Первый — это оригинальный сюжет: собрать двенадцать талисманов и призвать Шэньду. Самый простой и гарантированно успешный путь. А как быть с командой героев после этого?.. Билет для перемещения из награды, возможно, хороший выход?

Второй… очищение репутации… не говоря уже о риске, награда просто смехотворна. Что за коэффициент обмена 1:0,3? Очищение репутации в обмен на потерю двух третей силы? Уже одно это неприемлемо, не говоря уже об 80%-ном шансе снова оказаться запертым.

Третий вариант — самая большая награда, но и самый высокий уровень сложности. Один неверный шаг, и он может закончить так же, как Святой Повелитель в оригинале.

— Выглядит заманчиво, но на самом деле приемлем только первый вариант.

Кривясь, он нажал кнопку «Принять» под первым заданием. Поверхность «пергаментного свитка» тут же вспыхнула пламенем, сжигая два других задания.

— Дорогой игрок, основное задание выбрано. Приятной игры!

Не успел он опомниться, как «пергаментный свиток» свернулся, возвращая его к экрану заданий/гачи.

— Тц…

Фыркнув, выражая презрение к этому бессердечному игровому читу, он открыл экран гачи.

Как и ожидалось, перед ним появился пестрый барабан с дешевыми спецэффектами. Сектора барабана сияли так ярко, что невозможно было разглядеть награды. Зато под барабаном в ряд располагались десять одинаковых отверстий, видимо, для выдачи призов.

Подсказка для первого вращения барабана:

Барабан разделен на 20 секторов. Каждые 5 вращений меняется набор призов. Десятикратное вращение гарантированно дает редкий предмет…

Все права защищены.

К заданиям он отнесся серьезно, но гача… тут уж как повезет.

Ему всегда не везло в играх, основанных на вероятности. Никогда не получал лучшего, но и не оставался с самым худшим. Пусть игра сама решит, что ему достанется.

Разноцветный барабан завертелся перед ним с бешеной скоростью. И без того неразличимые сектора слились в одно пестрое пятно, от которого рябило в глазах.

Через несколько секунд раздались звуки:

Бам!

Бам!

Бам!

В отверстиях для выдачи призов появились пять предметов различной формы.

— Я так и знал.

Глядя на каменную статуэтку с четырьмя драконьими головами, смотрящими в разные стороны, появившуюся в первом отверстии, Бай И невольно усмехнулся. Детектор талисманов — так ее обычно называли, настоящее же имя — Глаз Дракона. Как следует из названия, этот артефакт мог определять направление и местоположение талисманов в определенном радиусе.

Он немного переживал, что знает лишь примерное местонахождение некоторых талисманов, и поиск будет непростым.

Кто бы мог подумать, что с самого начала гача преподнесет ему такой приятный сюрприз!

В таком случае, можно начинать поиски талисманов.

— Талисманы Петуха, Быка и Змеи находятся в хранилище Тринадцатого участка, Талисман Овцы сейчас на мне. Из оставшихся восьми талисманов, Талисманы Собаки и Свиньи — в Баварии, Талисман Лошади — на Северном полюсе, Талисман Обезьяны — в море Микронезии, Талисман Дракона вернется от Валона… Значит, остались Талисманы Крысы, Тигра и Кролика?

— Превращение покоя в движение, баланс Инь и Ян и скорость. Хотя, чтобы вернуть себе подвижность, не обязательно нужен Талисман Крысы… Магический зуб дракона в сочетании с магическим ритуалом даст тот же эффект, а я как раз знаю, где он находится!

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 2. Новые друзья Сяо Юй (Часть 1)

Настройки


Сообщение