Глава 20. Рыжий кот в подземелье КС

Мир вокруг исказился, и И Чунь невольно закрыл глаза. Он чувствовал, как падает вниз, словно в одном из своих ночных кошмаров…

Его обостренное, но все еще обычное восприятие не давало особых преимуществ в повседневной жизни. Зато в детстве, по ночам, оно наполняло его первобытным ужасом перед темнотой…

Неизвестно, сколько времени прошло, прежде чем И Чунь заметил изменение освещения. Затем он увидел древнее здание…

Сейчас, в облике рыжего кота, сооружение казалось невероятно огромным. И Чунь не был знатоком архитектуры, поэтому не мог определить его стиль.

Но оно явно не было похоже на жилое. Судя по всему, это было какое-то религиозное сооружение.

Возможно, церковь или храм другой религии?

И Чунь появился на крутом склоне перед зданием. Он оглянулся, но увидел лишь хаотичную, размытую границу.

Там небо было искажено и мрачно, цвета и формы теряли всякий смысл.

И Чунь вильнул хвостом, вспомнив подсказку о мире снов. Может быть, это чей-то сон?

Возможно, благодаря этой мысли он начал замечать больше деталей. Например, на склоне, где он стоял, раньше, видимо, была дорога.

Сейчас же он видел лишь едва заметное изменение цвета на земле, похожее на дорожную разметку.

Сам склон выглядел до странности примитивным. Как будто зрение И Чуня искажалось, а земля под лапами состояла из грубых пикселей…

«Персонаж успешно вошел в случайное подземелье: КС…»

«Предметы и события, связанные с подземельем:

1. Убить Забывшего свое имя - Мучителя 0/2:

Награда:

Ожерелье Духовного Бичевания (зеленое): после быстрого действия активирует ожерелье, нанося выбранной цели определенное количество ментального урона.

P.S.: Я хотел добавить к этой игрушке активационное заклинание, но моя десятая жена отговорила меня. Она считает, что это слишком жестоко по отношению к одиноким людям… — Золотой Правитель - Сияющая Звезда - Билл.

Список добычи:

1. Жертвенный темный жрец: одноручное оружие и различные доспехи 1-5 уровня со случайными характеристиками (качество от белого до зеленого, белый цвет чаще).

2. Маг Огненного Кольца: двуручное оружие и магические украшения 1-5 уровня со случайными характеристиками (качество от белого до синего, зеленый цвет чаще).

…※※※…※※※»

«Данное подземелье — мир снов. Смерть персонажа приведет к автоматическому выходу из подземелья.»

«Особые правила этого мира:

Если после выхода персонажа из подземелья в реальном мире пройдет более 12 минут, все в подземелье вернется в исходное состояние (включая, помимо прочего, убитых противников и открытые сундуки).»

«Внимание: смерть в мире снов нанесет персонажу урон в реальном мире (в зависимости от восприятия персонажа; чем выше восприятие, тем меньше урон).»

«P.S.: Реальность или иллюзия? Я бессмертен… — Неизвестный шепот»

…※※※…※※※

Изучив появившуюся информацию, И Чунь немного посидел на земле. Все-таки это было его первое посещение подобного подземелья, и стоило разобраться в основных правилах.

Внимательно все обдумав, И Чунь осмотрелся. Он начал медленно спускаться по склону к огромному, с точки зрения кота, зданию.

Кошачье тело не было сильнее человеческого, но в некоторых аспектах имело неоспоримые преимущества.

В отличие от заклинаний природы, доступных в человеческом облике, в дикой форме он мог использовать способности Дикой природы практически без ограничений.

Первые требовали ценную естественную ману, вторые — лишь немного физической энергии.

Активировав «Затухание», И Чунь слился с окружающей средой. Он медленно двигался вперед, и огромное здание становилось все ближе.

Странно, но пока он не добрался до ступенек у входа, ему не встретилось ни одного живого существа.

И Чунь осторожно ступил на ступеньки, толстые подушечки лап сводили шум от его движений к минимуму. Вокруг стояла неестественная тишина, какая-то зловещая.

Он медленно поднимался по ступеням. Казалось, что он идет по длинному, темному коридору.

В конце коридора смутно виднелся мерцающий свет свечей. Он продолжил движение и, благополучно пройдя коридор, увидел новую, впечатляющую картину:

Бесчисленные, тесно стоящие, местами переплетенные надгробные плиты! Зрелище было жутковатым, но в то же время завораживающим своей запретной красотой.

И Чунь осторожно отступил на шаг, но ничего не произошло. Тогда он подошел к ближайшему надгробию. На нем была какая-то надпись.

Но это был не знакомый ему язык. Искаженные символы, возможно, гласили что-то вроде «Я вернулся…»

И Чунь обошел тесно стоящие надгробия. Здесь было гораздо просторнее, чем в коридоре. Вдоль стен стояли каменные статуи.

И Чунь настороженно смотрел на них. Как опытный игрок, он знал, что статуи в подземельях часто оказываются монстрами или ловушками.

Но на этот раз статуи не таили в себе злого умысла. В их грубых формах И Чунь чувствовал отголоски чужой культуры.

Это были творения цивилизации со своими верованиями и традициями. К сожалению, они, вероятно, были давно забыты…

И Чунь продолжил двигаться вдоль стены и вдруг заметил проход в левой части зала. На границе прохода и зала находился вращающийся портал, словно сотканный из воздуха! Портал… портал подземелья?

И Чунь не понимал, зачем он здесь нужен. Возможно, для какого-то ритуала?

Он попробовал приблизиться к порталу и тут же был втянут внутрь! Мир вокруг не исказился, как раньше. И Чунь просто оказался в проходе.

Мяу?

Удивленно мяукнув про себя, И Чунь двинулся дальше по проходу, который, похоже, вел в еще один коридор. Видимо, архитектор этого здания очень любил коридоры.

Когда И Чунь вышел из прохода в коридор, его кошачье зрение, охватывающее больший угол обзора, чем человеческое, заметило двух подозрительных гуманоидов справа!

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 20. Рыжий кот в подземелье КС

Настройки


Сообщение