Глава 8. Повышение уровня и достижения Дикой природы

Большинство людей не замечают изменений в окружающей среде.

В сельской местности тяжелая и разнообразная работа отнимает у людей все силы.

Поэтому в этой обычной горной деревушке пока никто не заметил происходящих перемен…

Даже если возвращающийся с полей фермер увидит мертвую крысу в углу, он не удивится.

Кошки часто ловят крыс, но не едят их.

Только темно-красные пятна на деревянном полу молчаливо складывались в кровавую мозаику.

Для местных крыс это стало настоящим бедствием.

Рыжий кот, управляемый человеческим разумом, демонстрировал невероятную разрушительную силу в естественной пищевой цепи.

Хотя, эта цепь уже давно исказилась до абсурда…

— Писк!!

Крыса отчаянно пыталась вырваться!

Из-за слишком сильного запаха крови на И Чуне, она заметила его раньше обычного.

Но это не спасло ее от гибели…

Благодаря более развитой, чем у обычной домашней кошки, мускулатуре, И Чунь легко догнал ее, несмотря на все ее попытки к бегству.

Кап…

Капля темной крови упала на пол. И Чунь отпустил безжизненное тело крысы.

Солнце уже клонилось к закату. Он услышал приближающиеся тяжелые шаги.

Это возвращался с полей фермер, уставший после долгого рабочего дня…

И Чунь не хотел попадаться ему на глаза и бесшумно ускользнул по балкам под потолком.

В этот момент перед его глазами появилось новое сообщение:

«Серия убийств!»

«Вы разблокировали достижение Дикой природы: Жестокость хищника.»

«Жестокость хищника:

Тип: Повседневное достижение

Награда: 10-15% от текущего опыта Дикой природы

Описание:

Если убийство совершается ради пропитания, то это всего лишь менее деликатный способ приема пищи.

Отбросьте все навязанные обществом значения и познайте истинную суть смерти!

В крови и агонии вкусите жестокость хищника!

P.S.: Достижения Дикой природы — уникальная особенность текущей версии. В зависимости от типа, они дают персонажу разовые или периодические награды.»

С появлением этого сообщения, рядом с панелью персонажа появилась новая вкладка:

«Достижения Дикой природы:

Текущие повседневные достижения:

1. Жестокость хищника (1/1) выполнено (зеленый цвет)

2. Случайные повседневные достижения:

(1) Кормление/Малая кошка (зеленый):

Покормить 0/5 незнакомых существ. Награда: 1%-5% от опыта Дикой природы текущего уровня, материалы для развития харизмы (серый цвет)

(2) Рыбачащий кот/Малая кошка (зеленый):

Самостоятельно поймать дикую рыбу 0/1. Награда: 1%-5% от опыта Дикой природы текущего уровня, материалы для развития ловкости (серый цвет)

(3) Безрассудный охотник/Характеристики охоты (алый!!):

Убить существо, чей уровень жизни на 2 и более пунктов выше вашего 0/1. Награда: 50%-100% от опыта Дикой природы текущего уровня, книга навыков Дикой природы»

И Чунь внимательно изучил информацию. Это напоминало систему заданий из виртуальных игр.

Конечно, в отличие от сложных и замудренных игровых квестов,

достижения Дикой природы выглядели гораздо проще и понятнее.

И Чунь не стал зацикливаться на этом.

Вскоре перед его глазами появилось новое сообщение…

…※※※

…※※※

«Ваш опыт Дикой природы достиг 100%, уровень вашей формы Малой кошки повышен до 2!»

«В соответствии с развитием Малой кошки, ваша ловкость в этой форме постоянно увеличена на 1!»

«Награда за повышение уровня Дикой природы:

Вы можете ввести одно или несколько ключевых слов, чтобы получить случайную награду в виде навыка: _______»

С появлением сообщения И Чунь ощутил неописуемую легкость!

Словно летний ветерок пронесся по горным склонам, принеся с собой неожиданную прохладу и умиротворение.

Как будто в его мышцы и суставы вдруг залили смазку.

Прежняя скованность исчезла, уступив место плавности и грации.

Если сравнивать с игрой, это как уменьшение задержки с 1000 мс до 500 мс.

Конечно, реальный эффект был гораздо меньше, но так проще понять, что чувствовал И Чунь.

Это было неописуемое удовольствие, особенно когда оно проявлялось в физическом теле.

Хвост И Чуня задергался еще быстрее. Он уже привык к нему.

Хвост стал для него таким же естественным, как дыхание.

Когда не обращаешь на него внимания, кажется, что его и нет вовсе.

Но сейчас И Чунь почувствовал более тесную связь со своим хвостом.

Он мог управлять им с большей легкостью, словно это была вторая рука.

Это навело его на определенные мысли — за свою долгую игровую карьеру он видел немало примеров.

Конечно, это были антропоморфные фантазии на тему кошек:

Котолюди — игровая раса с человеческим телом, лицом и некоторыми кошачьими чертами.

И Чунь не был уверен, существуют ли такие создания на самом деле.

Но, судя по мощным физическим движкам современных игр,

то, что возможно в виртуальном мире, может быть реализовано и в реальности.

Конечно, для этого нужны соответствующие сверхъестественные физические данные…

И Чунь никогда не играл за котолюдей.

Но он видел таких игроков, которые умело использовали свои хвосты для выполнения самых разных задач.

И чаще всего — в бою…

Как известно, кошачьи когти изначально предназначены для разрывания.

Поэтому кошки не могут пользоваться инструментами так же ловко, как люди или обезьяны.

Но хвост — другое дело. В отличие от когтей, он может с легкостью держать оружие или помогать в атаке.

Хотя хвост И Чуня пока не был достаточно силен, чтобы использовать оружие нормального размера,

даже небольшое оружие могло бы ему очень пригодиться.

И Чунь нашел сухую копну сена и забрался на нее.

Заходящее солнце окрасило все вокруг в золотистые тона.

Приближалось время ужина. И Чунь чувствовал запах дыма из ближайших домов.

До него доносился детский смех и голоса взрослых.

И Чунь оторвался от панели персонажа и огляделся.

Со стороны жизнь здесь казалась тяжелой.

Но это не значит, что люди здесь всегда грустные.

На загорелых и обветренных лицах чаще всего можно было увидеть простые и добродушные улыбки.

Суета и тепло человеческого общения переплетались с суровостью и щедростью природы.

И Чунь лежал на копне сена, наблюдая за всем происходящим своими узкими зрачками.

А заходящее солнце отбрасывало его длинную тень…

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 8. Повышение уровня и достижения Дикой природы

Настройки


Сообщение