— Писк…
Резкий крик, внезапно оборвавшийся, нарушил ночную тишину городка.
В темноте, в укромных уголках, таилось некое зловещее присутствие.
Даже в этом городке освещение охватывало не все закоулки.
Ведь световое загрязнение было постоянной темой в экологических дискуссиях Федерации.
И до сих пор эта проблема не была полностью решена.
«Вы успешно завершили охоту (зеленый). Опыт вашей малой кошки увеличен (↑7%).»
«Вы получили локальное достижение: Повелитель городка (мелкие существа).»
Повелитель городка (мелкие существа):
Тип: локальное достижение (обновляется раз в месяц)
Уровень сложности: 1-5
Описание:
Даже если следы человека повсюду в этом мире,
вы все равно должны показать этим слабым домашним кошкам, кто здесь главный!
Прогресс:
1. Убить или победить 50% мелких существ в этом районе (0.15%)
2. Дополнительная награда: пока не активирована
Награда:
Огромное количество опыта Дикой природы, навык Дикой природы на выбор, случайная награда, связанная с Дикой природой.
Глядя на появившееся сообщение, И Чунь не испытывал удивления.
Хотя это и придавало реальности некую иллюзорность игры,
тело только что яростно сопротивлявшейся крысы рядом с ним служило достаточно реальным подтверждением.
В целом, по характеристикам И Чунь имел подавляющее преимущество перед крысами.
Эта сокрушительная разница в характеристиках позволяла ему легко охотиться на них.
Однако сейчас, после интенсивной охоты, он наконец почувствовал усталость.
Сила крови кошачьего тела не позволяла ему вести более длительные бои.
Но этого было достаточно — сейчас опыт Дикой природы И Чуня в форме малой кошки достиг 41%.
По сравнению с крысами из Дикого подземелья, здешние крысы были явно осторожнее.
Однако более крепкое телосложение позволяло им давать больше опыта.
Что отражалось в более детальном приросте данных — увеличении опыта Дикой природы.
Развитие друида Дикой природы не могло зависеть исключительно от убийств.
Оно происходило через нечто вроде подражания или синхронизации, позволяя глубже погрузиться в дикое состояние.
Охота в форме малой кошки также служила для лучшего погружения в состояние охотника.
Прохладный лунный свет освещал рыжую шерсть И Чуня.
Его пока еще не слишком упитанное тело отбрасывало на землю кривую тень.
Пора спать… — довольно подумал И Чунь, облизывая клыки.
…※※※
…※※※
— Ты в последнее время как-то изменился… — вдруг сказала коллега, сидящая рядом с И Чунем на работе.
И Чунь удивленно повернулся. Он был знаком с ней,
но их общение ограничивалось улыбками при встрече. На работе они редко разговаривали.
И Чунь помнил только, что ее зовут Сяо Чэнь, а вот настоящее имя, кажется, забыл.
Даже получив силу друида, он не стал уделять много внимания общению с окружающими.
В широком смысле люди тоже относились к животным.
Однако, в отличие от бездумных зверей, на оценку человека влияло слишком много нестабильных факторов.
А устоявшиеся представления в значительной степени ограничивали отношения между людьми.
Прежний И Чунь явно не пользовался хорошей репутацией среди коллег.
Поэтому, даже если сейчас от него исходила аура доброжелательности,
это не меняло укоренившихся представлений — так же, как вы не станете вдруг доверять знакомому мошеннику…
Даже если он недавно совершил хороший поступок.
— Любые изменения, кроме смены пола, не имеют значения, большие они или маленькие, — небрежно ответил И Чунь.
Он посмотрел на Сяо Чэнь и увидел в ее глазах знакомый блеск.
Наверное, это был блеск любопытства?
Что ж, для федеральных служащих этого городка…
Кроме местных, приезжие всегда оказывались в довольно скучной ситуации.
Они начинали следить за всеми изменениями вокруг, и любая мелочь могла стать предметом бесконечных разговоров.
Осознав это, И Чунь кое-что понял.
— Круто, это какой NPC сказал?
— Подозреваю, ты прошел какое-то DLC или первым зачистил подземелье…
Сяо Чэнь взяла с полки несколько закусок и начала есть.
Как и думал И Чунь, ей действительно было скучно.
Не все были настолько внимательны, чтобы замечать изменения в окружающих.
Иногда коллеги, с которыми вы работаете бок о бок, могут заметить вашу новую стрижку только через несколько дней.
В эту эпоху переплетения виртуального и реального, теплота и равнодушие постоянно и неуловимо сменяли друг друга.
— Тик-так…
— Тик-так…
На стене рядом с рабочим местом висели часы, считавшиеся исторической реликвией. Говорили, что их повесил какой-то глава округа несколько десятилетий назад.
Хотя все работавшие здесь считали это бредом,
они все равно время от времени поглядывали на часы.
Потому что окончание рабочего дня в городке определялось именно по этим часам.
Говорили, что это следование какой-то древней западной традиции, но большинство считало это полной чушью.
И Чуню было все равно, но сейчас он испытывал к ним некую сентиментальность.
Для разных людей понятие времени имело разное значение.
Для И Чуня двух дней было достаточно.
В глубине души он испытывал к своей нынешней работе и благодарность, и отвращение.
Благодарность — потому что она позволила ему избежать безработицы и совершить то, что многие считали классовым скачком.
А отвращение — потому что эта работа показала ему более реальный и холодный мир.
Чем ближе к свету, тем яснее видна глубина тьмы…
И Чунь глубоко ненавидел вынужденные компромиссы.
Если бы ему пришлось зарабатывать этим на жизнь, эта ненависть была бы бессмысленной.
Хлеб с плесенью — не самая лучшая еда… если только ты не умираешь с голоду…
Но теперь у него появился новый выбор.
Судьба толкнула его жизнь в более яркий и загадочный мир.
Цепляться за прошлое было явно неразумно.
Тем более за прошлое, полное мрака и борьбы…
Уволиться с федеральной службы было несложно, но приходилось мириться с последствиями.
— Дон-дон-дон…
Закончив работу на сегодня, И Чунь под глухой бой настенных часов подал заявление об увольнении через персональный терминал.
Он пришел сюда в день, когда часы громко пробили.
И теперь он уходил под тот же звук.
Последние лучи заката освещали улицу перед И Чунем.
А в его правой руке заявление о вступлении в ряды волонтеров по озеленению городка казалось еще ярче…
(Нет комментариев)
|
|
|
|