Глава 4: Горный козел

Все шестеро повысили уровень и не могли сдержать радости.

— Все-таки Третий молодец! — воскликнул кто-то. — Если бы мы остались с основной массой игроков, то провозились бы с этими кроликами еще часа два или три. Но куда нам вложить очки характеристик?

— Сейчас мы все воины ближнего боя, поэтому нужно вкладывать в здоровье, силу и ловкость, — проанализировал Хуан Мин. — Здоровье увеличивает запас жизни, сила — урон, а ловкость — скорость. Я думаю, лучше всего добавить по 2 очка в силу и ловкость, и 1 очко в здоровье.

— Четвертый прав. Магия нам сейчас ни к чему, лучше усилить наши боевые способности. Даже если мы потом станем магами, нам все равно нужно будет выдерживать удары, — согласился кто-то из друзей.

Все согласились и распределили очки характеристик между силой, ловкостью и здоровьем.

— Ребята, мы уже подняли уровень, да еще и с копьями. Пора попробовать убить горного козла, — вдруг предложил Ян Кэмин.

— Не думаю, что это хорошая идея. Лучше еще один уровень поднять для надежности, — предостерег Хуан Мин.

— Четвертый, за козла точно дают больше опыта, чем за кроликов. Только убивая более сильных монстров, мы сможем оторваться от основной массы игроков. Иначе нам успеха не видать.

Все задумались, переводя взгляды на пасущихся козлов.

Немного поискав, они нашли одинокого козла. Лю Фэн и Юй Чжэньдун медленно пошли к нему с двух сторон, а остальные четверо начали обход с тыла.

Козел еще не подозревал, что стал целью шестерых охотников, и спокойно щипал траву. Когда Ли Чэнвэнь подошел к нему на расстояние меньше четырех метров, перед ним появилось окно с информацией:

Горный козел: Уровень 4

Тип: Обычный монстр

Здоровье: 190

Навыки: Удар острыми рогами

В этот момент козел заметил приближающихся Лю Фэна и Юй Чжэньдуна, слегка опустил голову, издал предупреждающий крик и начал медленно отступать. Тут он понял, что окружен, и запаниковал, угрожающе размахивая рогами.

Ян Кэмин, видя, что козел в ловушке, быстро ткнул его в живот копьем.

— Хрясь!

-2

Копье Ян Кэмина сломалось, едва коснувшись живота козла. Вместо фонтана крови на шкуре животного появилась лишь маленькая цифра.

Друзья не могли поверить, что их грозное оружие так легко сломалось. Не успели они опомниться, как разъяренный козел бросился на Ян Кэмина. Тот с криком ужаса бросился бежать, но не пробежал и десяти метров, как острые рога вонзились ему в ягодицы. Ян Кэмин взвыл и упал замертво.

«Ваш друг Гений Стрельбы из Пустоши погиб».

— Пятый!

Не успели друзья подбежать к нему, как козел развернулся и, сверкая налитыми кровью глазами, посмотрел на них.

— Бежим! — крикнул Хуан Мин и бросился наутек. Остальные, очнувшись от шока, последовали за ним.

Еще бы! Копье Пятого сломалось от одного удара, а у всех было одинаковое оружие. Даже если бы они напали все вместе, то смогли бы снять козлу лишь пару десятков очков здоровья, а потом он бы их всех забодал. Конечно, в игре без смертей не обойтись, но перспектива быть пронзенным рогами в ягодицы… Эта картина была слишком ужасна, чтобы ее можно было спокойно представить.

Пятеро друзей мчались к поселению. По пути им встречались другие игроки, которые, видя преследующего их козла, расступались, провожая их сочувствующими взглядами. «Еще одни самоуверенные новички. Если бы козлов можно было убивать толпой, все бы так делали».

Добежав до ворот поселения, друзья наконец-то смогли вздохнуть свободно — козел остановился, гневно посмотрел на них и развернулся.

Пятеро друзей тяжело дышали у ворот, когда из поселения вышел мрачный Ян Кэмин.

— Пятый, ты откуда взялся? Твое тело же осталось там!

— А мне что, нужно было возродиться на месте и снова умереть от рогов этого козла?!

— Пятый, какие ощущения при смерти? Есть какие-то штрафы за возрождение в поселении?

После вопроса Хуан Мина лицо Ян Кэмина стало еще мрачнее. Остальные изо всех сил старались не рассмеяться.

История о том, как козел проткнул его рогами, станет для Ян Кэмина настоящим позором. Если она станет известна, ему придется немедленно выйти из игры, а то и вовсе покончить с собой.

Ян Кэмин, стиснув зубы, ответил:

— Смерть — это не так уж страшно. У меня уровень боли настроен на 100%, так что было довольно больно, но терпимо. Когда умираешь, душа покидает тело, и система предлагает два варианта: ждать 30 минут и возродиться на месте, или же вернуться в поселение и возродиться в доме воскрешения. Но система предупреждает, что до 10 уровня при возрождении теряется часть вещей, но опыт сохраняется. После 10 уровня при возрождении не только теряешь вещи, но и понижаешь уровень, плюс получаешь эффект слабости. Конечно, если хотите, можете сами попробовать.

— Ха-ха, Пятый, не злись. Четвертый просто хотел узнать. Но ты так кричал, когда умер… — сказал Лю Фэн, и все рассмеялись.

— Хотите, я прямо сейчас выйду из игры и всех вас поубиваю?!

Друзья тут же перестали смеяться и заверили Ян Кэмина, что больше не будут. Лицо Пятого немного смягчилось, но, глядя на еле сдерживающих смех друзей, ему все равно хотелось их поколотить.

— Ладно, пора возвращаться к кроликам. Нам пока не справиться с козлом 4 уровня.

— Подождите, я думаю, нам не стоит возвращаться к кроликам, — сказал Ли Чэнвэнь, останавливаясь.

— Третий, ты что, с ума сошел? Хочешь снова умереть?

— Нет. С тех пор, как мы сделали копья, я понял, что эта игра не такая, как другие. В обычных онлайн-играх можно просто бездумно следовать правилам и прокачиваться. Но эта игра другая. С самого начала нам дали понять, что это целый мир, и играть нужно по его правилам, а не просто брать выданное системой оружие и убивать монстров.

Услышав слова Ли Чэнвэня, все остановились. Лю Фэн спросил:

— И что ты предлагаешь, Третий?

— Все просто. Нужно играть в эту игру так, будто это реальный мир. Кто это поймет, тот и добьется успеха. Сейчас игроки еще не перестроились, но позже, думаю, эта игра окажет огромное влияние на общество.

— Третий, это все, конечно, здорово. Но как нам убить козла?

— Легко. В реальном мире наши предки охотились на животных не только с помощью оружия, но и с помощью ловушек. Мы можем вырыть яму, натыкать в нее острых кольев, заманить туда козла… Он напорется на колья, а мы будем атаковать его сверху. Так мы точно его убьем.

— Вот это да! Третий, у тебя голова хорошо работает! Пошли, выроем ловушку! — Лю Фэн, услышав идею Ли Чэнвэня, уже хотел бежать, но Хуан Мин его остановил.

— Старший, чем ты собираешься рыть яму? И ты же видел, наши копья не могут пробить шкуру козла.

— И что ты предлагаешь, Четвертый?

— Когда мы только вошли в игру, я осмотрелся в поселении. Оно небольшое, но здесь есть портной, кузнец, торговец, лекарь и трактирщик. Давайте не будем сдавать добычу на кухню вождю, а продадим ее трактирщику. Потом купим у торговца ножи и инструменты для рытья ямы. Копья, сделанные ножами, будут наносить больше урона, может, даже пробьют шкуру козла. А еще давайте выучим навыки кузнечного дела, горного дела, портняжного дела и сбора трав. Тогда мы сможем сделать копья из рогов козла, а из шкуры — одежду. Никто в этом племени не сможет нас победить. А если продавать эти вещи, можно неплохо заработать.

— Верно. Но пока у нас нет лучшего оружия, лучше ничего не продавать. Как только мы начнем продавать, другие игроки поймут, в чем дело, и нам будет сложнее оставаться впереди.

— Ничего себе! Какие у вас светлые головы! С такими двумя «Чжугэ Лянами» в нашей комнате мы точно разбогатеем! Пошли, продадим кроликов, — воскликнул один из друзей.

Они подошли к трактиру. Из него вышел молодой человек в грубой одежде и спросил:

— Вам поесть?

— Нет, мы наохотились кроликов. Вы их покупаете?

— Конечно, покупаем. Сейчас в племени много новых людей, еды не хватает. Цена выросла на две медные монеты. Один кролик — 10 медных монет.

Друзья достали кроликов из своих инвентарей. В этой игре, как и в других онлайн-играх, были инвентари. Иначе игроки не смогли бы носить с собой туши крупных животных.

Всего у них было 30 кроликов, за которых они получили 300 медных монет.

В этой игре курс обмена валюты был такой: 1 золотая монета = 100 серебряных монет = 100 000 медных монет. С тремя серебряными монетами в кармане друзья отправились к торговцу.

Лавка торговца находилась наискосок от дома вождя, в оживленной части поселения.

Как только они вошли, к ним подошел продавец:

— Добро пожаловать! Что желаете? У нас есть все, что душе угодно.

Друзья переглянулись. Эта лавка была размером с одну комнату, и им шестерым было тесно даже без продавца.

— Нам нужны шесть ножей и две каменные лопаты, чтобы делать ловушки для охоты, — сказал Ли Чэнвэнь.

— Понимаю. Нож стоит 20 медных монет, каменная лопата — 40. Итого 200 медных монет.

Услышав цену, друзья приуныли. «И в реальном мире, и в игре есть свои торгаши».

Делать нечего, Лю Фэн отдал продавцу две серебряные монеты.

Получив ножи и лопаты, друзья отправились к кузнецу. В кузнице два крепких мужчины работали с металлом. Вокруг стояли готовые изделия.

Увидев шестерых парней, один из кузнецов вышел к ним:

— Что вам нужно? Заказать что-то или купить готовое?

— Дядя, мы не хотим покупать. Мы хотим научиться кузнечному делу и горному делу.

— Один навык — одна серебряная монета с человека.

Друзья опешили. У них осталась всего одна серебряная монета, которую они не хотели тратить.

Посовещавшись, они решили найти охотника и научиться снимать шкуры. Это было самым необходимым навыком на данный момент. С убитого козла можно получить две вещи на продажу: мясо для трактирщика и шкуру для портного. Когда накопят достаточно денег, все смогут выучить нужные навыки.

Затем они отправились к задним воротам поселения, где жили почти все воины племени. Найдя охотника, Хуан Мин обучился навыку снятия шкур.

Закончив приготовления, шестеро друзей направились к воротам поселения. На этот раз они были готовы одолеть горного козла.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 4: Горный козел

Настройки


Сообщение