После некоторого размышления Сюй Пяо определила двенадцать начальных SSR-персонажей.
Сюй Пяо, которая в некоторых аспектах страдала от симметрии, выбрала двенадцать SSR-персонажей: шесть женских и шесть мужских. Учитывая сюжетные линии, она специально добавила несколько персонажей с возможностью взаимодействия.
Двенадцать SSR-персонажей: Нюйва, Фуси, Дунхуан Тай И, Дицзюнь, Си Ванму, Сихэ, Ваншу, Лун (Дракон), Фэн (Феникс), Гунгун, Чжужун, Хоуту.
Истории этих персонажей были хорошо известны Сюй Пяо, так что ей не нужно было их придумывать, достаточно было просто записать. Больше времени требовалось на создание образов этих божеств, разработку их навыков, характеристик и баланса.
Если бы такой состав был в мире, откуда пришла Сюй Пяо, наверное, многие игроки, помешанные на силе, стали бы спорить, почему кто-то того же уровня редкости, что и другой, или что чьё-то имя они никогда не слышали.
Но здесь Сюй Пяо не нужно было слишком беспокоиться о балансе силы. Главное было выбрать персонажей с более привлекательными историями, более интересными и красивыми образами, чтобы удержать игроков.
Как раз конфликт Дракона и Феникса можно сделать сюжетной линией, конфликт Гунгуна и Чжужуна с горой Бучжоу — ещё одной сюжетной линией, а затем Нюйва Чинит Небо.
Верно, чтобы максимально удержать игроков, Сюй Пяо решила сразу после запуска игры провести три подряд крупных события.
—
Но говорить об этом пока рано, сейчас ещё ни одного SSR-персонажа нет.
Сюй Пяо почувствовала, как белый детёныш Девятихвостой лисы рядом с ней сменил позу, лёг и помахивал хвостом, зевая. Она не удержалась и погладила его белый лисий мех, похожий на облачко. — Не волнуйся, с твоей известностью ты точно получишь статус SR.
Но какой образ сделать для Девятихвостой лисы, она пока не думала. От образов соблазнительных и очаровательных зрелых Девятихвостых лис, которые она видела во множестве мобильных и браузерных игр, у неё уже была некоторая усталость. Может, создать образ красивого лиса-мужчины?
Но эта Девятихвостая лиса ещё детёныш, такая милая. Кажется, и образ сёта, и образ лоли были бы неплохи. А может, вообще без пола?
Сюй Пяо не планировала создавать образы SR и SSR персонажей при первом создании прототипа, поэтому она просто подумала об этом, не предпринимая никаких действий.
А вот с R-картами особо думать не нужно. Можно просто создать несколько странных существ из Каталога Гор и Морей. Закончив с R-картами, Сюй Пяо приступила к созданию карты.
— Её вершина называется горой Чжаояо, она находится над Западным морем, там много корицы, много золота и нефрита. Там есть трава, похожая на лук-порей с зелёными цветами, её имя — Чжу Юй... Там есть зверь, похожий на обезьяну с белыми ушами, он ходит и бегает, его имя — Син Син, если его съесть, будешь хорошо бегать. (Примечание ①)
Значит, первой точкой на карте будет гора Чжаояо, которая идеально подходит для подземелья первого уровня.
Сюй Пяо вспомнила, как в Каталоге Гор и Морей описывались растения и животные, что с ними происходит, если их съесть, какие свойства они дают. Создавая игру, она тихонько добавила систему атласа растений и животных, а также систему рецептов.
Если уж делать голографическую игру, то невозможность собирать растения и деревья на горах будет немного расточительной. А если их собирать, но они бесполезны, это вызовет недовольство. Так что пусть рецепты из Каталога Гор и Морей пригодятся.
Закончив с горой Чжаояо, Сюй Пяо продолжила создавать гору Цяньлай, гору Даньху и так далее. Она могла нарисовать карту Каталога Гор и Морей от руки, так что создать всё по описаниям не составляло большого труда. Однако, когда Сюй Пяо работала, в казалось бы бескрайнем пространстве, карта вдруг остановилась, достигнув определённой точки.
— А? — Сюй Пяо, создававшая карту с закрытыми глазами, издала удивлённый звук. Направив туда свой "взгляд", она обнаружила, что луга и горы не могут расшириться дальше этой точки, а впереди — белая пространственная пропасть.
Эта ситуация очень напоминала столкновение с невидимой стеной.
Сюй Пяо спросила механический женский голос, что происходит.
— В каждом пространстве есть ограниченное количество бесплатного места. Если вам нужно больше места, его нужно покупать в зависимости от объёма используемого пространства.
— ??? Покупать место???
Сюй Пяо совершенно не ожидала такого.
— Сколько стоит один квадратный метр?
— Тысяча.
Сюй Пяо: — ...Ладно.
В Каталоге Гор и Морей более 460 гор, а Сюй Пяо создала всего пять, и место закончилось. Сколько же места нужно купить, чтобы хватило? К тому же, у неё сейчас ни гроша, а ещё нужно сделать событийные подземелья и дома игроков.
Сюй Пяо посмотрела на эти пять очень больших гор и, скрепя сердце, разрезала каждую пополам, превратив пять гор в десять гор чуть поменьше. Она не стала располагать горы по порядку, а выбрала для создания те, что имели более выраженные особенности.
Событийные подземелья определённо нужно сделать, просто нужно посмотреть, откуда ещё можно "вырезать" немного места.
Раз уж расчёт идёт по квадратным метрам, то она может использовать вертикальное пространство. Сделать событийные подземелья в виде башни тоже неплохо — построить многоэтажную Башню Усмирения Демонов. А дома игроков можно разместить на облаках. Или, может, построить дворец?
(Нет комментариев)
|
|
|
|