Глава 12

Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта

Тем временем.

Небольшая волна безмолвно нарастала.

Словно бабочка в тропическом лесу Амазонки в Южной Америке, слегка взмахнувшая крыльями.

Независимо от мира, человеческое любопытство к другим никогда не исчезало. Поэтому даже в мире будущего существует такое развлечение, как "стриминг", и такая профессия, как стример.

Молодая Неурожайная Капуста как раз и был таким игровым стримером, появившимся благодаря "стримингу".

Однако он не был очень известным стримером. В отличие от других стримеров-хай-левелов или тех, кто умел шутить и развлекать, у Молодой Неурожайной Капусты была плохая координация движений, его игровые навыки были, можно сказать, очень слабыми. В PvP-боях он всегда проигрывал. Он был похож на тех, кто на Земле плохо управляется с контроллером, но всё равно любит играть.

Такой стример смог привлечь небольшую группу преданных фанатов в основном благодаря своему стилю игры.

Например, когда другие стримили освоение подземелий, он стримил болтовню с NPC в городке и помощь с поливом цветов; когда другие стримили жаркие PvP-бои на арене, он стримил замещение уроков в деревенской школе... и так далее.

Из-за этого Молодую Неурожайную Капусту часто переносили из игрового раздела в раздел "Жизнь", а фанаты в шутку называли его "стримером из раздела Жизнь".

Сегодня Молодая Неурожайная Капуста, как обычно, начал стрим вовремя. Вскоре он увидел, как старые фанаты, которые каждый день смотрели его стримы, появились в чате стрима и поздоровались с ним.

— Добрый вечер!

— Добрый вечер, Капуста, что сегодня стримишь?

— Сейчас посмотрю. Кажется, в последние дни новых игр не выходило. Может, продолжим стримить ту игру, в которую играли вчера?

— В той игре не очень много взаимодействия.

— Капуста, стримь что хочешь, я всё посмотрю.

Похоже, зрителям та игра уже немного надоела.

Молодая Неурожайная Капуста, видя реакцию в чате, сделал вывод, но всё же открыл ту игру, готовясь к стриму.

Дело в том, что большинство игр на рынке он уже стримил, а его стиль игры подходил не для всех игр. Ему приходилось выбирать для стрима лишь те немногие игры с элементами отдыха среди множества соревновательных игр.

— Кстати, Капуста, может, постримишь обзоры игр из Плана инноваций?

В последние дни я всё время хочу найти новые игры, но их так много, что просто не успеваю всё пересмотреть. Некоторые игры оказываются полным провалом. Если Капуста сегодня найдёт игру, в которую я смогу играть, я подарю тебе космический корабль!

Молодая Неурожайная Капуста сразу же обратил внимание на это сообщение в чате.

После того как это сообщение появилось, другие фанаты тоже начали писать.

— Отличная идея, думаю, стримить это будет интересно.

— Я тоже... Так много игр, очень трудно найти что-то хорошее. Пока что только игра Мастера Лайка [L-Мир] стоит того, чтобы играть, остальные...

— План инноваций — это же поиск золота в дерьме, ха-ха-ха.

Конечно, были и те, кто возражал, говоря, чтобы он следовал своему темпу, но по текущей реакции в чате было очевидно, что это предложение действительно соответствует ожиданиям большинства.

— Ладно, я как раз тоже хочу найти новые игры. Тогда сегодня постримим "поиск золота в дерьме".

Молодая Неурожайная Капуста, подхватив шутку из последнего сообщения в чате, закрыл игру, которую собирался открыть, и перешёл на страницу мероприятия Плана инноваций, начав прокручивать. — Но их тут многовато. У меня уже глаза разбегаются. С какой начнём?

Так называемый "поиск золота в дерьме" — это не выражение, придуманное Молодой Неурожайной Капустой, а то, как общественность всегда описывала План инноваций.

Это не первый План инноваций. За последние десять лет он проводился почти каждые два года, но до сих пор в каждом сезоне лишь менее пяти игр смогли выделиться из десятков тысяч игр, участвующих в Плане инноваций.

На первом Плане инноваций один из рецензентов после его завершения пожаловался: "Надеюсь, все разработчики игр поймут, что игра прежде всего должна приносить людям радость, а не уносить их с собой".

— Мастер Лайк, занявший первое место, очень заметен, но, наверное, все уже в неё играли, так что я пока не буду её играть. В таком случае...

— Тот, тот, тот! Седьмая игра в четвёртой строке слева, обложка такая выдающаяся!

Сообщение в чате промелькнуло перед глазами Молодой Неурожайной Капусты.

Молодая Неурожайная Капуста, следуя словам из чата, посмотрел на седьмую игру в четвёртой строке и обнаружил, что это действительно так. Среди игр, на обложках которых изображён игровой контент, эта игра с обложкой, где изображена чрезвычайно красивая женщина со змеиным хвостом, выглядела особенно чистой и естественной, привлекая желанием кликнуть и посмотреть, есть ли в игре такая же красивая женщина.

Молодая Неурожайная Капуста не знал, что в другом мире это называется "эффект витрины". Обычно игры, аниме, манга и журналы используют на обложке репрезентативного или самого красивого персонажа, что является своего рода визуальным брендом.

— Хорошо, тогда посмотрим эту. Надеюсь, это будет более-менее нормальная игра.

Молодая Неурожайная Капуста, легкомысленно выбрав игру с обложкой, на которой изображена женщина с человеческим телом и змеиным хвостом, вместе со своими двумя тысячами зрителей вошёл в голографический мир этой игры.

А войдя, Молодая Неурожайная Капуста, как и рецензент Юй Мао, неожиданно столкнулся лицом к лицу с CG Разделения Неба и Земли Паньгу.

— Вау!

— Вау!!

— Смотрится неплохо?

— Не говорите слишком рано, ещё неизвестно, как в эту игру играть. Мы уже видели игры, где только начало хорошее, а остальное — отстой.

После окончания CG Молодая Неурожайная Капуста пришёл в себя только через некоторое время. Очнувшись, он обнаружил, что находится в дворце с очень высоким куполом. Перед ним сидел белый лисёнок с девятью пушистыми хвостами, наклонив голову и разглядывая его. Увидев, что он пришёл в себя, лисёнок махнул пушистым хвостом и издал милый голос сёта.

— Вы первый Пустынный Гость, прибывший в этот мир. Добро пожаловать в Эпоху Первозданного Мира и мифологии!

— серьёзно сказал лисёнок. — Меня зовут Девятихвост, я ваш проводник.

— Привет, меня зовут Молодая Неурожайная Капуста.

Молодая Неурожайная Капуста, привлечённый пушистым хвостом лисёнка, присел на корточки на одном уровне с Девятихвостом и попытался протянуть руку, чтобы погладить его хвост.

— Стой! Нельзя просто так гладить хвост напарника!

Девятихвост выпрямился и, обхватив свой хвост, увернулся.

— Гладить!

Гладить его хвост!

Гладьте его до смерти!

— Какой милый лисёнок!

Какой хитрый разработчик игры!!

— Звезда подарил метеорит.

— Звезда: Капуста, давай! Прижми его к земле и гладь, гладь каждый из девяти хвостов!

— Вы там наверху, вы что, забыли, зачем пришёл наш Капуста? Он только что вошёл в игру!

Девятихвост, будучи проводником для новичков, не знал, что в чате стрима у игрока перед ним пишут "прижми его к земле и гладь". Увернувшись от "грешных рук" Молодой Неурожайной Капусты, он прочистил горло и серьёзно сказал: — Хорошо, Господин Пустынный Гость, давайте скорее приступим к основному сюжету. Далее я расскажу вам, как призывать напарников для совместных сражений. Сначала посмотрите на этот пул.

Данная глава переведена искусственным интеллектом.
Если глава повторяется, в тексте содержатся смысловые ошибки или ошибки перевода, отправьте запрос на повторный перевод.
Глава будет переведена повторно через несколько минут.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки



Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение