По мере того как расстояние между сторонами сокращалось, силуэты зомби становились всё чётче.
Было видно, что зомби одеты в лохмотья, из всех отверстий текла кровь, а на синеватых телах уже появились признаки разложения.
Возможно, почувствовав присутствие Лэй Линъюня и остальных, внезапно спокойные и застывшие лица зомби резко исказились, и они начали безумно бросаться на нескольких человек!
В этот момент, в липком и зловонном воздухе вокруг, перед быстро приближающимися зомби, несколько NPC выглядели крайне серьёзными, словно столкнувшись с грозным врагом.
Несомненно, согласно настройкам игрового мира, если они проявят неосторожность, то тоже станут одним из этих зомби!
Наступающие ужасающие зомби в сочетании с удушающим зловонием — в игровом мире, где реалистичность почти не отличается от реальности, можно представить, что под таким двойным давлением на зрение и обоняние обычный игрок, вероятно, уже был бы в панике…
А на лице Лэй Линъюня в этот момент, несмотря на внешнее спокойствие, появилось лёгкое волнение. В этот миг он наконец по-настоящему почувствовал, что вернулся на поле боя!
— Открыть огонь! — Как только Сержант Роберт отдал приказ, из стволов винтовок трёх NPC тут же вырвались струи пламени, и пули засвистели, устремляясь к зомби.
В одно мгновение зомби в первом ряду, попавший под сосредоточенный огонь, с воем рухнул на землю и тут же превратился в луч белого света.
Подавив внутреннее волнение, Лэй Линъюнь не спешил стрелять, а быстро успокоился и начал наблюдать за ситуацией на поле боя.
Сначала он отступил за спины нескольких NPC, а затем выборочно открыл панели состояния нескольких зомби напротив. Уровень большинства этих зомби колебался в районе 5-7, у всех было более тысячи ОЗ, а уровень угрозы был выше, чем 【Сильный】. Очевидно, с ними было нелегко справиться.
Однако, к счастью, сила этих трёх товарищей-NPC была ещё выше, а ведущий их Сержант Роберт был аж 15-го уровня. Поэтому, если оставаться на более дальней позиции, сохраняя дистанцию с зомби, то, судя по всему, существенной опасности пока не было.
Впрочем, так и должно быть. В конце концов, это всего лишь первая реальная битва в игре, и система, вероятно, не будет устанавливать слишком высокую сложность для игроков.
Примерно оценив соотношение сил противников, Лэй Линъюнь глубоко вздохнул и нажал на спусковой крючок.
Тут же точный залп из трёх выстрелов попал прямо в голову зомби, находившегося напротив Лэй Линъюня. У этого зомби оставалось немного ОЗ, и над его головой тут же появились цифры -66, -71, -58. В одно мгновение он превратился в луч белого света.
【Вы уничтожили зомби Ур: 5】
【Вы получили 80 очков опыта】
【Поздравляем, вы повысили уровень, теперь ваш уровень Ур: 2】
Не успев проверить, как изменились его характеристики после повышения уровня, Лэй Линъюнь тут же прицелился в другого приближающегося зомби и начал вести огонь вместе с NPC.
【Вы уничтожили зомби Ур: 6】
【Вы получили 90 очков опыта】
【Вы уничтожили зомби Ур: 5】
【Вы получили 80 очков опыта】
【Поздравляем, вы повысили уровень, теперь ваш уровень Ур: 3】
...
【Вы получили 100 очков опыта】
【Поздравляем, вы повысили уровень, теперь ваш уровень Ур: 5】
Вскоре эта внезапно появившаяся группа зомби была полностью уничтожена. Битва закончилась без потерь с нашей стороны, хотя и с некоторыми тревожными моментами.
В ходе этой первой битвы в игре Лэй Линъюнь обнаружил, что в мире «Безграничного Онлайн», независимо от того, сколько урона было нанесено монстру ранее, только тот, кто нанесёт последний удар, получит очки опыта и выпавшие предметы.
К сожалению, в этой битве, помимо нескольких зомби, из которых выпали лишь разрозненные патроны и магазины, не появилось никакого снаряжения или редких предметов.
Кстати, такой механизм получения опыта и выпадения предметов по принципу "последний удар — король" в одиночном режиме ещё не вызывает вопросов, но если в многопользовательском или соревновательном режиме будет так же, то это будет очень интересно…
Похоже, у этой игры действительно много уникальных особенностей!
Кроме того, Лэй Линъюнь заметил странную проблему: поведение одного из трёх NPC, Рядового первого класса Тома, было очень необычным.
Каждый раз, когда у него и двух других NPC заканчивались патроны, и они отступали для перезарядки, именно этот парень вставал впереди всех и устраивал ливень огня, как в некоторых анти-японских военных сериалах, никогда не беспокоясь о патронах. Казалось, он даже не перезаряжался…
Подумав об этом, Лэй Линъюнь снова внимательно осмотрел оружие в его руках.
Лёгкий пулемёт M249, короткий ствол, складной приклад, стандартный магазин STANAG, плюс глушитель и тактический фонарь на стволе. На первый взгляд, ничего особенного…
А при просмотре снаряжения противника через систему, оно было покрыто туманом, отображая только три слова: Неопознанный.
【Поздравляем, вы разблокировали скрытое достижение: Эксперт по оружию】
【Поздравляем, вы освоили новое заклинание: Опознание оружия Ур. 1】
Пока Лэй Линъюнь размышлял, системное уведомление прервало его мысли.
Недолго думая, Лэй Линъюнь открыл свою панель состояния. В его интерфейсе характеристик появился новый пункт: Заклинания.
Он так легко выучил одно из самых загадочных заклинаний в игре?
Подавив радостное удивление, Лэй Линъюнь тут же открыл интерфейс заклинаний. Подробное описание 【Опознание оружия Ур. 1】 предстало перед его глазами.
【Опознание оружия Ур: 1 (Расход ОМ: 10) (КД: нет) Как эксперт по оружию на поле боя, у вас есть небольшая вероятность успешно опознать любое неопознанное оружие. Этот навык предоставит вам большое удобство на поле боя.】
Эксперт по оружию?
Лэй Линъюнь невольно улыбнулся.
Неужели потому, что он очень хорошо разбирается в оружии в реальности, он активировал скрытое достижение и, следовательно, освоил это заклинание?
Отсюда видно, что разблокировка этого контента не лишена закономерностей. Похоже, в будущем нужно больше обращать внимание на соответствующие подсказки.
Согласно описанию на официальном сайте, за исключением начального снаряжения, которое иногда выдаётся в каждой игре, почти всё снаряжение, полученное в процессе игры, находится в неопознанном состоянии. Это, конечно, включает и снаряжение NPC. Неопознанное снаряжение не только не показывает конкретных характеристик, но и не может быть непосредственно экипировано или использовано.
Поэтому, чтобы опознать снаряжение, нужно либо найти NPC-оценщика в игре, либо обладать определёнными навыками опознания, как Лэй Линъюнь.
На первый взгляд, при наличии NPC-оценщиков в игре, навыки опознания, которыми владеет игрок, кажутся необязательными. Однако, если подумать, их польза крайне важна.
С одной стороны, при выпадении оружия в процессе игры можно быстро сменить снаряжение, чтобы усилить свою силу;
С другой стороны, в определённых сценариях, особенно в местах с большим количеством неопознанного снаряжения, таких как оружейные магазины или арсеналы, как только будет опознано редкое снаряжение, игрок определённо получит преимущество и превосходство в игре!
В конце концов, большинство NPC-оценщиков в игре активны только в определённых городах и не будут легко сопровождать игроков в приключениях.
【Извините, опознание оружия не удалось!】
【Извините, опознание оружия не удалось!】
...
【Поздравляем, опознание оружия успешно!】
Применив 【Опознание оружия Ур. 1】 непосредственно к оружию Рядового первого класса Тома, после шести или семи неудачных попыток, он снова открыл панель снаряжения противника. На этот раз подробная информация об оружии наконец предстала перед Лэй Линъюнем.
【Жнец зомби (фиолетовый текст)】
【Уровень снаряжения: 8】
【Урон: ★★★】
【Особый эффект: Бесконечный боезапас, Урон по зомби «Сильный» (урон по монстрам типа зомби увеличен на 30%)】
【Примечание: Насладитесь мощью бесконечного гнева человечества! Проклятые зомби!】
Это оказалось оружие с бесконечными патронами, да ещё и эпического уровня!
После опознания, глядя на лёгкое фиолетовое свечение, исходящее от всего оружия противника, Лэй Линъюнь невольно сглотнул и выразил лёгкое удивление.
(Нет комментариев)
|
|
|
|