【Система инициализации завершена...】
【Начинается нейронное подключение...】
【Проверка ДНК... Идентификатор гражданина подтверждён...】
【Уважаемый гражданин Лэй Линъюнь, добро пожаловать в мир «Безграничного».】
Под мягкий женский голос Лэй Линъюнь медленно открыл глаза. То, что предстало перед ним, сразу вызвало ощущение внезапного прозрения.
Это был огромный золотой и великолепный храм. Только расстояние от пола до купола составляло, вероятно, высоту десятиэтажного здания.
На стенах вокруг были изображены изысканные и прекрасные цветные фрески: оживлённые фантастические города, кровавые поля сражений, усеянные трупами, величественные и высокие замки, а также тёмные и сырые подземные города...
Солнечный свет, проникая сквозь цветные витражи купола, лился вниз и падал на Лэй Линъюня. В этот момент в его сердце возникло давно забытое чувство спокойствия.
【Господин Лэй Линъюнь, добро пожаловать в меню создания персонажа. Пожалуйста, установите никнейм вашего персонажа.】
Услышав это, перед Лэй Линъюнем появился дисплей подходящего размера и прозрачная клавиатура. Немного поколебавшись, он быстро набрал на клавиатуре два слова и нажал кнопку подтверждения.
【Имя персонажа: Лэй Лун.】
【Проверка на совпадение имён... Имя персонажа успешно установлено.】
【Пожалуйста, установите внешний вид вашего персонажа.】
При настройке внешности, похожей на систему создания персонажа в традиционных играх, Лэй Линъюнь выбрал неизменные рост и вес, лишь сделав своё лицо немного более грубым.
Только тогда Лэй Линъюнь обнаружил, что на нём странная белая военная форма. На погонах была лишь тонкая вертикальная полоса — видимо, это было самое низкое звание.
Кстати, поскольку реалистичность игры достигла беспрецедентного уровня, для избежания некоторых неловких проблем пол персонажа в игре автоматически будет соответствовать реальному полу игрока. Таким образом, проблемы с «трансвеститами» не возникнут.
【Внешний вид персонажа успешно установлен...】
【Настройки персонажа завершены... Войти в игру?】
После того как Лэй Линъюнь снова нажал кнопку подтверждения, весь дворец начал ритмично меняться и сжиматься, а затем постепенно превратился в чистый и аккуратный номер в научно-фантастическом стиле.
«Интересно, система хочет сказать, что предыдущая сцена была лишь проекцией, созданной самой этой комнатой?»
Вспоминая только что увиденное, Лэй Линъюнь начал осматриваться.
Площадь этого номера была небольшой. Снаружи располагалась простая гостиная, а внутри — спальня. Весь номер был обставлен минималистично и занимал около 60-70 квадратных метров.
Пока он осматривал комнату, телевизор на стене внезапно включился. Затем на экране появился одноглазый детина в оптическом камуфляже.
— Организация приветствует тебя, новобранец Лэй Лун. Я твой инструктор, майор Фрэнк. Это твоя казарма. Здесь ты можешь выполнять четыре действия. Симуляторный шлем в спальне поможет тебе пройти обучение для новичков и симуляционные тренировки. Компьютер там позволяет просматривать сводку следующего задания, а в зоне снаряжения у двери можно менять кольца или заклинания. Выйдя за дверь, ты можешь выбрать выполнение задания или выпить с другими товарищами в холле. Однако на стадии новичка тебе запрещено входить в холл. Что ж, желаю удачи, новобранец!
Увидев это, Лэй Линъюнь выключил телевизор и вспомнил о предыстории игры с официального сайта «Безграничного».
Действие «Безграничного» происходит в будущем, через 500 лет.
В ту эпоху будущее человечество, уже покорившее всю Галактику, полностью освоило технологию пространственных прыжков и, не колеблясь, открыло последний ящик Пандоры — пространственно-временные червоточины.
Таким образом, баланс Вселенной был нарушен, и за этим последовали бесконечные бедствия и разрушения.
Чтобы восстановить порядок во Вселенной, путём расчётов на планетном биокомпьютере люди в итоге обнаружили, что только используя эффект бабочки и выполняя определённые цели в бесчисленных мирах червоточин, можно постепенно восстановить баланс Вселенной.
Поэтому Федеральное правительство создало секретное подразделение под названием «Безграничный». Это суперподразделение, состоящее из элиты различных профессий, является последней надеждой человечества...
«Кстати, предыстория игры довольно загадочная и захватывающая. Не знаю, какой великий бог её создал», — подумал Лэй Линъюнь, скривив губы, и добавил про себя: «Ладно, в конце концов, это всего лишь описание предыстории игры. Сначала лучше начать обучение для новичков».
Возможно, для того чтобы игроки могли лучше исследовать и находить удовольствие в игре самостоятельно, обучение для новичков в «Безграничном» было очень простым и состояло всего из двух частей.
Первая часть — работа с виртуальным интерфейсом, например, как просматривать панель состояния и журнал заданий, а также как просматривать и использовать предметы и снаряжение.
Вторая часть — боевое обучение, которое в основном заключалось в выполнении простых действий, таких как стрельба из оружия, метание и рукопашный бой, согласно подсказкам системы.
Как бывший спецназовец, такой уровень боевой подготовки для Лэй Линъюня был, естественно, проще простого, как детская игра.
Быстро завершив обучение для новичков, Лэй Линъюнь без промедления направился к двери казармы, готовясь войти в первую игру.
В настоящее время в игре доступны два режима: одиночный режим игры и командный режим игры. Судя по расположению интерфейса, должны быть и другие режимы, которые пока не открыты.
Одиночный режим игры, в свою очередь, делится на одиночный режим испытания и одиночный режим противостояния.
Одиночный режим испытания, как следует из названия, предполагает, что игрок играет в одиночку. Выполнение цели в игре считается победой, а смерть в игре или невыполнение задания — поражением.
Одиночный режим противостояния означает, что несколько игроков одновременно играют в одиночном режиме, пока их сторона первой не выполнит цель задания, или пока все игроки, кроме их стороны, не погибнут. Это считается победой в игре. В противном случае — поражение.
Два режима командной игры аналогичны, за исключением того, что условие победы изменено на выполнение цели хотя бы одним игроком из команды.
Поскольку на стадии новичка можно играть только в одиночном режиме испытания, Лэй Линъюнь нажал кнопку подтверждения, и всё вокруг потемнело. Он невольно закрыл глаза...
【Игра загружается... Мир генерируется...】
【Добро пожаловать в одиночный режим испытания «Безграничного»...】
【Игра начинается...】
Под рёв мощного двигателя, когда Лэй Линъюнь снова открыл глаза, он обнаружил, что сидит в быстро едущем военном джипе. Белая военная форма, которая была на нём раньше, теперь сменилась на немного потрёпанный пустынный камуфляж.
Это же Хаммер M1025!
Глядя на усиленную броню внутри машины, глаза Лэй Линъюня буквально загорелись.
Несколько лет назад он лишь однажды случайно сидел в машине этой модели, выполняя задание за границей. Эта тряска в машине и шум двигателя были такими далёкими и знакомыми, словно он снова вернулся в те бурные годы.
В таком возбуждении началась первая игра Лэй Линъюня.
После кратковременного волнения последовал неописуемый зловонный запах. Хотя для удобства обычных игроков система значительно снизила восприятие этих запахов.
Однако для бывшего профессионального военного Лэй Линъюня это чувство было как нельзя более знакомым. Без сомнения, это был запах крови и разложения.
Невольно взглянув через бронированное стекло в окно машины, Лэй Линъюнь, увидев происходящее снаружи, невольно вспомнил сводку задания, которую просматривал перед входом в игру.
Этот мир — современный мир через два года после полномасштабной вспышки вируса зомби.
Почти вся Земля находилась в состоянии анархии, даже закон стал смешным синонимом.
Люди, живущие в этом мире, должны были не только сталкиваться со смертельными атаками повсеместных зомби, но и остерегаться грабежей и убийств со стороны беззаконных бандитов.
Закон джунглей — единственный стандарт для выживания здесь!
Через залитое кровью окно Лэй Линъюнь увидел, что джип едет по заброшенной торговой улице. По обеим сторонам дороги росла высокая трава, криво стояли многочисленные брошенные машины, а витрины магазинов были разбиты и разрушены до неузнаваемости — картина полного запустения.
【Цель задания обновлена】
【Цель задания 1: Следовать за сержантом Робертом.】
Услышав системную подсказку, Лэй Линъюнь пришёл в себя и открыл журнал заданий.
В журнале заданий, помимо цели, указанной системой ранее, было много участков, покрытых чёрным туманом.
Поразмыслив немного, Лэй Линъюнь понял, что эти туманные участки, вероятно, являются скрытыми достижениями и скрытыми заданиями, о которых говорилось на официальном сайте. Поскольку он ещё не разблокировал и не активировал их, они отображались как невидимые.
Согласно описанию на официальном сайте, эти скрытые достижения и скрытые задания являются дополнительным контентом, независимым от основной сюжетной линии, и не влияют на обычное прохождение игры.
Однако, если, следуя подсказкам или сталкиваясь со случайными событиями, выполнить эти невидимые цели, можно не только увеличить рейтинг игры при подведении итогов, чтобы быстрее повысить звание, но и получить шанс на особые дополнительные награды.
Таким образом, в каждой игре присутствует значительная доля скрытых элементов. Это, несомненно, может повысить активность игроков и добавить значительную долю игрового удовольствия.
Просмотрев журнал заданий, Лэй Линъюнь внезапно что-то вспомнил, и его глаза снова загорелись.
(Нет комментариев)
|
|
|
|