Глава 2. Мир Безграничного
На следующее утро, ни свет ни заря, раздался резкий стук в дверь.
Как только прозвучал звук, спавший Лэй Линъюнь тут же рефлекторно подскочил с кровати, готовый к дальнейшим действиям, но, придя в себя и поняв, что он всего лишь в съёмной квартире, невольно тихо вздохнул.
Да, теперь он был просто обычным человеком.
Сильное чувство потери внезапно охватило его сердце. С тех пор как он уволился из-за того инцидента, привыкший всегда быть начеку, он никак не мог найти смысл жизни в эти мирные и спокойные дни.
Точнее говоря, он даже чувствовал себя лишним в этом чуждом ему городе.
— Линъюнь, открой дверь, открой! — выйдя из спальни, он услышал нетерпеливый голос Толстяка из-за двери.
Едва открыв дверь, Толстяк, не дожидаясь, пока Лэй Линъюнь что-то скажет, сам начал командовать двумя курьерами, чтобы они осторожно занесли большой прямоугольный ящик из-за двери в гостиную.
— Что, опять пил? — почуяв запах алкоголя, который ещё не выветрился от Лэй Линъюня, Толстяк нахмурился, затем, словно что-то поняв, снова улыбнулся той улыбкой, которую поймут только мужчины: — Честно говоря, что делал вчера вечером?
— Не неси чепуху. — В этот момент в голове Лэй Линъюня почему-то снова всплыл образ той девушки с двумя хвостиками.
Подумав об этом, он поспешно отогнал эти мысли и, глядя на этот прямоугольный параллелепипед длиной более двух метров и шириной более полуметра, не мог не спросить с сомнением: — Я говорю, Толстяк, что это такое?
Толстяка звали Цзинь Чэнь. Он был другом детства Лэй Линъюня. Они были неразлучны с тех пор, как бегали по земле с голыми попами. По словам Толстяка, это называлось «герои ценят героев», а по мнению Лэй Линъюня, это было «схожесть дурных наклонностей».
В возрасте шести-семи лет они были известны как непослушные дети во дворе и даже вместе совершили немало нехороших поступков.
Например, время от времени они тайком брали несколько жестяных банок у входа в маленькие ресторанчики, чтобы обменять их на деньги и купить мороженое, или, когда им было скучно, звонили в дверной звонок старушке в начале дома, или, играя с друзьями, задирали юбки маленьким девочкам.
В общем, в то время они были настоящими «негодниками».
Когда пришло время идти в школу, поскольку они были ещё маленькими и оба имели соревновательный характер, их отношения постепенно приобрели ещё один смысл.
Это было соревнование, когда никто не уступал другому. Если ты получил 90 баллов, я получу 91…
В конце концов, когда однажды они оба получили по 100 баллов, они даже начали соревноваться в каллиграфии и живописи.
Конечно, с начальной школы до старшей, они, будучи ещё наивными, немало соревновались и флиртовали с красивыми девочками в классе и за его пределами.
Если ты сегодня нашёл красивую девушку, чтобы поиграть, то завтра я обязательно найду ещё более интересную…
Кхм, кхм, но одно нужно торжественно заявить: поскольку в то время их мысли в основном были заняты учёбой, они ограничивались лишь держанием за руки и абсолютно не делали ничего предосудительного…
Только после окончания старшей школы они по-настоящему расстались и пошли каждый своим путём. Лэй Линъюнь поступил в военное училище, а Толстяк был принят в известный зарубежный университет.
Годы пролетели, и сейчас, хотя прошло почти десять лет разлуки, их братская дружба, или, скорее, взаимное уважение как закадычных друзей и соперников, нисколько не изменилось.
— Разве это нужно спрашивать? — проводив курьеров, Толстяк, сияя глазами, начал небрежно распаковывать картонный ящик, нетерпеливо говоря: — Подойди, помоги!
С помощью Лэй Линъюня, не потратив много времени, перед ними предстал огромный полупрозрачный объект в форме капсулы.
— Неужели это та игровая капсула, о которой ты говорил раньше? — Лэй Линъюнь, словно что-то вспомнив, с выражением внезапного прозрения, начал осматривать её.
— Точнее говоря, это специальная игровая капсула для кросс-эпохальной онлайн-игры «Безграничный Онлайн». — Толстяк кивнул, взволнованно.
Затем он подключил питание и начал проверять производительность игровой капсулы.
Оказалось, что в начале месяца Лэй Линъюнь внезапно получил звонок от Толстяка, который сказал, что в конце этого месяца начнётся открытое бета-тестирование крупной кросс-эпохальной онлайн-игры под названием «Безграничный Онлайн».
«Безграничный», как следует из названия, означает бесконечный.
Говорят, что в игре при каждом новом запуске случайным образом создаётся уникальный мир для исследования игроками.
Например, если система использует реальный мир в качестве основы, этот случайно сгенерированный мир может быть индустриальной эпохой 100 лет назад, или научно-фантастической эпохой 100 лет спустя, или даже миром супергероев, миром после какой-то разрушительной катастрофы или войны и так далее.
Другой пример: что, если система использует в качестве основы западный магический мир или восточный фэнтезийный мир?
В общем, миры в каждой игре поистине разнообразны и полны чудес.
Наконец, достижение определённой конечной цели, установленной системой в игре, считается победой в игре.
Эта цель также случайна. Это может быть выживание в игре в течение трёх дней, или победа над каким-то сильным боссом, или даже попытка любыми способами подружиться или жениться на каком-то NPC…
Кроме того, степень свободы в игре почти такая же, как в реальном мире, поэтому теоретически существует бесчисленное множество способов достижения игровой цели.
Например, если цель игры — уничтожить лидера какой-то фракции, игрок может выбрать постоянное усиление своей силы для прямого боя;
Он также может планировать стратегии, углублять конфликты между боссом и другими нейтральными силами, чтобы получить выгоду;
Или даже терпеть унижения, прямо внедриться в эту фракцию и искать возможность отравить босса…
То есть каждая игра будет для игрока совершенно новым опытом, который никогда не надоест.
— Ну как, выглядит неплохо? — проверив игровую капсулу, Толстяк удовлетворённо кивнул и сказал: — Как я и говорил в начале месяца, в этой игре есть значительная доля элементов стрельбы. Ты вернулся почти год назад, верно?
Возможно, эта игра поможет тебе быстрее адаптироваться к нынешней жизни.
— Спасибо, Толстяк. — Теплота разлилась в сердце Лэй Линъюня, и он сказал.
Да, в то время после возвращения из армии, каждое утро, просыпаясь, он испытывал чувство пустоты и одиночества, которое вызывало у него ощущение растерянности и беспомощности.
— Не стесняйся со мной так. — Толстяк громко рассмеялся, похлопал его по плечу, взглянул на телефон и поспешно сказал: — Уже больше восьми, не буду с тобой говорить, открытое бета-тестирование игры в девять, мне тоже нужно скорее домой готовиться, потом вместе пойдём в подземелье!
Проводив Толстяка, Лэй Линъюнь включил компьютер. До открытого бета-тестирования игры оставалось меньше часа. Используя это время, он сначала заказал еду на вынос, а затем начал просматривать официальный сайт «Безграничного Онлайн».
Эта игра была разработана ведущей китайской компанией по разработке онлайн-игр «Глубокая Синяя Спираль» в сотрудничестве с десятками передовых предприятий в Китае и за рубежом, и на её разработку ушло пять лет.
«Каждая игра, каждый мир».
Слоган игры, который также является её основной сутью, заключается в том, что структура мира каждой игры полностью генерируется мощной функцией расчёта в реальном времени самого передового оптического компьютера, разработанного компанией, «Глубокая Синяя Альфа», а также на основе технологии анализа и обработки больших данных.
Благодаря этой кросс-эпохальной технологии «Глубокая Синяя Альфа» может даже идеально имитировать личность и образ мышления каждого NPC в каждой игре. В сочетании с 99% симуляцией, это, несомненно, даст игрокам ощущение полного погружения.
Кроме того, «Безграничный Онлайн» позиционируется как абсолютно честная онлайн-игра.
В игре нет фиксированных профессий, традиционного снаряжения, разницы в уровнях. В начале каждой игры уровень всех игроков равен минимальному — 1. После завершения каждой игры уровень сбрасывается.
Что касается способа различения новых и старых игроков, то существует только система званий, установленная в игре. Звания не дают никаких бонусов к характеристикам. Они повышаются в зависимости от количества военных заслуг, полученных игроком в каждой игре, и являются единственным стандартом для измерения «бумажной» силы в игре.
Однако, чтобы игрокам было удобнее проходить игру, в «Безграничном Онлайн» также установлены две уникальные системы навыков: система заклинаний и система колец.
Однако на официальном сайте не было дано подробного описания этих двух систем, лишь сказано, что игроки должны исследовать их самостоятельно в игре.
Съев доставленный завтрак, Лэй Линъюнь быстро собрался. Видя, что время приближается к девяти, он лёг в игровую капсулу и нажал кнопку запуска.
(Нет комментариев)
|
|
|
|