Пролог. ч.2

◇◇◇◆◇◇◇

— Ха-а-а...

Возвращение в мир людей после столь долгого отсутствия вызвало странное чувство… знакомости.

Был ли это вздох беспокойства или облегчения, а может, и того, и другого? Когда я впервые обрёл это тело, я, естественно, стремился исполнить роль Короля Вампиров.

Должна же была быть причина, по которой мне было суждено им стать. Я думал, что, приняв миссию этого тела как свою собственную, я смогу естественно существовать в этой форме.

Однако даже сто лет жизни таким образом оказались невозможными. Воспоминания о моей предыдущей человеческой жизни оставались яркими. В конце концов, я провёл век в демоническом мире, добровольно совершив отречение от своего высокого ранга, чтобы избежать изгнания. Если спросить, почему я зашёл так далеко, что ж… мне просто пришлось. Я хотел истинной концовки, а не разрушительной плохой концовки для этого мира.

Вот и всё. Конечно, достичь истинной концовки несравнимо сложнее, но разве не лучше претерпеть любые трудности ради неё, чем сидеть сложа руки и наблюдать за наступлением плохой концовки? Этот мир основан на сеттинге академической игры.

Типичная история, где главный герой защищает мир от вторжения Короля Демонов Легалуса.

Хотя сам сюжет банален, сложность игры — совсем нет. Известная своей экстремальной сложностью, эта игра убивает главного героя сразу же после начала основного сюжета. И с этого момента флаги смерти начинают появляться один за другим. Смерть, смерть и снова смерть… до самого конца.

Не только главный герой, но даже именные неигровые персонажи (НПС) и героини, играющие ключевую роль в сюжете, отмечены многочисленными флагами смерти. Если говорить прямо, игра практически вынуждает идти к плохой концовке.

У меня тоже остались только воспоминания о плохой концовке, которую я видел, играя перед монитором.

Но я не потерплю неудачи, ни за что...

Мои подчинённые до конца верили в эту жалкую миссию, которая звучала как бред. Даже не задавая очевидного вопроса «почему», они просто следовали за мной в бой. Что же я...

Тем не менее, их смерть оказалась бесславной. Никто из нас не достиг победы.

Поэтому я должен выжить и добиться успеха.

Я должен жить, чтобы почтить их души и позволить этому миру достичь истинной концовки. Это единственный способ превратить их борьбу в победу и защитить этот мир.

Мир людей, открывшийся моему взору, вызвал острую ностальгию. Анейти. Острые крыши домов выстроились в ряд, создавая атмосферу старины, словно гордо демонстрируя Академию. Студенты в академической форме прогуливались по улицам, полные энергии.

Несколько девушек-студенток болтали, проходя мимо меня.

— До церемонии поступления в Академию Раэль меньше недели, да?

— Ага. Но сегодня у входа в Академию снова была длинная очередь.

— Ах, сегодня, кажется, нанимали новых преподавателей. Будут собеседования.

— Ой! Мне становится не по себе от одной мысли о толпе!

Итак, всё наконец начинается. С церемонии поступления в Академию Раэль начнётся основной сюжет этого мира. Я так долго ждал этого. Целых сто лет я ждал этой самой стартовой линии.

Я не позволю главному герою и героиням умереть.

В этом мире, который вынуждает идти к плохой концовке, я намерен сопротивляться до конца. Они — прежде всего прекрасные цветы, которым суждено расцвести. Моя скромная роль — помочь им пережить зиму.

К счастью, я всегда подытоживал и тщательно изучал ключевые точки ветвления, связанные с основным сюжетом, бесчисленное количество раз пересматривая их, чтобы предотвратить малейшую ошибку.

Это уже не игра, а реальность.

Один неверный шаг — и перезагрузки не будет.

Поэтому я выложусь на полную, стиснув зубы.

Пора мне сделать свой ход.

На листе бумаги в моей руке было написано:

[Ожидание собеседования. Номер 82.]

◇◇◇◆◇◇◇

DB

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки



Сообщение