Глава 21. ч.1

◇◇◇◆◇◇◇

Как я вообще мог отразить что-то подобное?..

Победив «Безголового Рыцаря в Доспехах», я хмыкнул и направил копьё, которым тот пользовался, на лошадь. Я планировал использовать это огромное копьё и отрубленную лошадиную голову в качестве доказательств победы.

Для меня было удивительно, что я смог отразить удар такого жестокого оружия, которым размахивали в полную силу, сидя верхом на лошади, без каких-либо проблем, кроме того, что меня слегка отбросило назад.

На самом деле, разве я не отлетел бы вместе с оружием в тот момент, когда получил удар, не говоря уже о том, чтобы отразить его?

Лошадь всё ещё послушно стояла там, где я привязал поводья, ожидая меня. Несколько раз погладив её по гриве, я повесил оружие сбоку от седла. С другой стороны я привязал отрубленную голову лошади.

Хотя и то, и другое давалось мне с трудом, лошадь, похоже, не беспокоилась.

— Это ещё не всё...

Я быстро вскочил на лошадь и схватил поводья. Хотя я и избавился от «Безголового Рыцаря в Доспехах», время возвращаться ещё не пришло. До этого оставалось сделать кое-что ещё.

Найти предмет, чтобы выманить этого Лорда-ублюдка.

Я поскакал на лошади к ближайшей горе. И на этот раз путешествие заняло почти полдня.

Когда я отправился в путь, солнце стояло прямо у меня над головой, но к тому времени, когда я добрался до места назначения, оно медленно опускалось за горизонт вместе с багровым закатом.

Я вновь привязал лошадь к ближайшему дереву и подошёл к массивной скале. За этой огромной скалой находился вход в подземелье, которое я искал.

Если вы будете проходить игру стандартным способом, то раскроете секрет, скрывающийся за этим камнем, после того, как дойдёте до середины сюжета. До этого не было никаких причин приходить сюда с точки зрения сюжета.

Если только вы не игнорировали развитие сюжета и не выполняли второстепенные задания без остановки.

Однако, если вы уже знали этот секрет, войти было просто. Я достал из кармана камень круглой формы. Это был предмет, который выпал с «Безголового Рыцаря в Доспехах».

Это был ключ, открывающий вход в подземелье. В то время как дикая лошадь паслась на траве, она случайно проглотила его вместе с травой и была заражена его силой, в результате чего родился «Безголовый Рыцарь в Доспехах».

Держа его, я зашёл за скалу и порылся в заросшей траве. В игре, чтобы раскрыть секрет, нужно было сжечь это место заклинанием огня, но теперь я мог убрать траву, не обязательно поджигая её.

После того, как была убрана вся трава, под землёй что-то обнаружилось. Это была каменная табличка с круглым отверстием в центре и сложными иероглифами, выгравированными на обеих сторонах.

Иероглифы, написанные на табличках, были предупреждением. Подводя итог, там говорилось: «Если вы можете прочитать эти слова, не ломайте печать демона».

— Но это не принесёт никакой пользы.

В конце концов, те, кто приезжает на окраины Империи, чтобы исследовать подобные места, не отступят, увидев такое предупреждение.

Я вставил предмет, обронённый «Безголовым Рыцарем в Доспехах», в круглое отверстие каменной таблички. Предмет вошёл в неё без каких-либо зазоров. Затем каменная табличка испустила слабый белый свет.

Я отступил немного назад и осмотрел камень. Скала завибрировала с грохочущим звуком, и на её поверхности начали образовываться трещины. Трещины, которые начинались снизу, постепенно увеличивались и вскоре распространились по всей скале.

Вскоре скала с грохотом обрушилась. Осколки разбитой скалы покатились вниз по склону горы. Неподалёку поднялась пыль.

Наконец-то.

Я помахал рукой, чтобы разогнать пыль. В том месте, где обрушилась скала, виднелся вход в подземелье, достаточно большой, чтобы в него мог войти ровно один человек. И предмет, который я искал, был внутри.

Убедившись, что поблизости нет монстров, я вернулся к лошади и взял с седла факел.

В игре вы могли просто поместить его в режим быстрого доступа и доставать, прокручивая колёсико мыши, и он загорался. Но теперь, конечно, это было невозможно, так что мне пришлось зажечь его самому.

Я впервые использовал кремень и огниво, поэтому пришлось повозиться, прежде чем мне удалось его зажечь.

Здесь есть кондиционер, электрический вентилятор и даже лампы дневного света, но почему нет зажигалки?..

Это потому, что в этом мире существовала магия огня?

Держа факел в левой руке и обнажив Окровавленный меч правой, я встал перед входом в подземелье. К поясу у меня также была привязана сумка с едой на случай непредвиденных обстоятельств.

В игре это было подземелье небольшого размера, но теперь я не знал, насколько большим оно стало. Точно так же, как значительно увеличилось время, необходимое для того, чтобы добраться до поля Босса «Безголового Рыцаря в Доспехах».

Я медленно вошёл. До меня донёсся затхлый запах, присущий только старому помещению.

Похоже, это ничем не отличается от игры...

Внутри могут быть отличия, но, по крайней мере, снаружи всё выглядело точно так же, как в игре. Я продолжал идти, следуя по коридору.

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки


Сообщение