Конечно, у врагов также был индикатор боевой усталости. Его заполнение было необходимым условием для выполнения специальной атаки, называемой «парирование».
И этот «Безголовый Рыцарь в Доспехах» был единственным Боссом, атаки которого можно было парировать, несмотря на то, что он был чудовищным противником.
— Фр-рк!
Конь, полностью закованный в тяжёлую броню с головы до ног, фыркнул на меня. Сидящий на нём всадник, без одежды выше плеч и тоже в тяжёлой броне, угрожающе взмахнул копьём.
Это прекрасно объясняло, почему этого Босса прозвали «Безголовый Рыцарь в Доспехах».
Высота коня в холке была уже почти в два раза выше, чем у обычной лошади, а толстая броня, покрывавшая всё её тело, делала её внушительной.
Без всякого преувеличения, просто от того, что он пробегал поблизости, земля сильно тряслась.
— Иго-го-го!!!
Конь взвился на дыбы и громко заржал. Началось. Я крепко сжал Окровавленный меч обеими руками. Когда расстояние сократилось, вместо милого звука, похожего на «цок-цок», послышался лязгающий звук.
Слева направо, справа налево по одному разу. А затем удар вниз.
Это была схема, которую я уже подробно объяснял перед командирами рыцарей. Я отклонил горизонтально направленное копьё с каждой стороны и уклонился от направленного вниз удара, перекатившись.
Всадник вытащил правой рукой копьё, воткнутое в землю, и несколько раз покрутил им над головой, чтобы стряхнуть грязь. Затем он взмахнул им вперёд по большой дуге и ускакал на своём коне.
Описав большой круг, атакующий рыцарь вновь метнул в меня копьё. Когда я отразил атаку, раздался тяжёлый лязг, и удар отозвался эхом по всему моему телу.
Следующая атака последовала незамедлительно. Конь встал на дыбы, и всадник приготовился нанести удар копьём сверху вниз над его головой. Увидев это, я поднёс руку к поясу.
Время атаки.
Термин «время атаки» также означал, что можно было выполнить трюк, разбивающий броню. Как только передние ноги лошади с глухим стуком коснулись земли, всадник изо всех сил вонзил копьё в землю.
Но я уже успел откатиться в сторону. Наконечник копья глубоко вонзился в землю, подняв пыль. Воспользовавшись моментом, когда всадник поднимал копьё, я достал ключевой предмет для этой стратегии Босса.
Маленькие бомбы, которые взрывались при ударе. Это были единственные предметы, способные пробить эту броню.
Сейчас!
Как только рыцарь вытащил копьё, я прицелился в голову лошади, активировал взрыватель бомбы и бросил её.
Бомба полетела точно в голову лошади и, как только коснулась брони, взорвалась эффектной вспышкой разноцветного пламени.
— Иго-го-го!!!
Поражённая пламенем и взрывом, лошадь вскрикнула и подпрыгнула. Всадник на ней покачнулся. Я подумывал о том, чтобы бросить ещё одну, но решил перестраховаться.
В оригинале, если одна из них попадала в цель, вы могли бросать остальные одну за другой, пока противник был оглушён, сразу же пробивая броню. Но в моде Тёмный Свет продолжительность оглушения была слишком короткой, что требовало чрезвычайно точного расчёта времени.
Не буду читерить. Выберу безопасный вариант. Безопасный...
Если я кину в голову лошади пятью бомбами, как сейчас, железная броня, покрывающая тело лошади, треснет, обнажив её плоть. С тех пор не имело значения, куда я ударю, урон будет нанесён.
В оригинале на близлежащем поле даже был торговец, у которого можно было купить бомбы по низкой цене и в неограниченных количествах. Что же касается сеттинга, то этот торговец был изобретателем бомб.
Если бы вы выбрали вариант поговорить с продавцом вместо покупки предметов, он бы откровенно намекнул об этой битве с Боссом, сказав, что эти бомбы были его изобретением и что «если вы попадёте в слабое место несколько раз, то сможете пробить даже самую толстую железную броню».
Конечно, взламывание железных доспехов было приёмом, используемым только в бою с Боссом «Безголовый Рыцарь в Доспехах». Независимо от того, сколько раз вы наносили удары по другим бронированным врагам, вы не могли пробить их броню.
Однако, в отличие от оригинала, где торговец продавал неограниченное количество бомб, позволяя вам бросать вызов Боссу снова и снова, даже если вы совершали ошибки при бросках, в моде Тёмный Свет условия были несравнимо более жёсткими.
Торговца даже не существовало, и игроку приходилось лично искать бомбы по всему близлежащему полю. Более того, всего их было всего пять.
Чтобы снять броню, нужно было попасть по цели пять раз, но на этом близлежащем поле было доступно только пять бомб.
Другими словами, если хотя бы одна из пяти пролетела мимо, игра заканчивалась.
— Фр-р-р-р!!!
Конь фыркнул и уставился на меня разъярёнными глазами. Все его глаза были покрыты красным сиянием, излучавшим угрожающий оттенок.
Я усмехнулся и сделал жест пальцем, как бы говоря: «Иди на меня, если посмеешь». Я не был уверен, что существо поняло этот жест.
Рыцарь в доспехах бросился на меня, сотрясая землю.
◇◇◇◆◇◇◇
(Нет комментариев)
|
|
|
|