С развитием человечества электронные информационные технологии достигли своего пика. Компьютеры превратились в оптические компьютеры, а люди выходили в интернет уже не через плоские экраны, а подключая мозговые волны к сети через нейроинтерфейс, по-настоящему входя в виртуальный мир. Связанные с интернетом развлечения, такие как кино и игры, также поднялись на новый уровень, превратившись из плоских произведений в объемные.
1 июня 3013 года началось закрытое бета-тестирование игры под названием «Великий мир». Утверждалось, что в эту игру были вложены огромные средства, она отличалась чрезвычайно богатым контентом и высокой играбельностью.
Фан Хэн Ай знала одного из разработчиков этой игровой компании. По его словам, игра объединила в себе квинтэссенцию человеческой литературы тысячелетней давности и отошла от привычной схемы «убивай монстров — повышай уровень», предложив весьма свежую и оригинальную концепцию. Услышав это, Фан Хэн Ай, будучи заядлой геймершей, естественно, не захотела упускать такую возможность и выпросила у него ключ активации для закрытого бета-тестирования.
Войдя в игру, она увидела каменную платформу, окруженную переплетением разноцветных фонов. Глядя на этот начальный интерфейс, ничем не отличающийся от других игр, Фан Хэн Ай недоумевала: неужели это и есть та самая «Великий мир» с новаторской системой? Она точно не ошиблась игрой?
Внезапно перед ней появился красивый мужчина. Фан Хэн Ай не удивилась, зная, что это системный проводник, отвечающий за настройку персонажа и ответы на некоторые вопросы игрока.
— Сканирование личности игрока завершено. Пожалуйста, установите игровое имя.
— Хэн Ай, — не задумываясь, ответила Фан Хэн Ай. Игра выглядела неплохо, даже голос системного проводника был довольно эмоциональным, не то что в прошлой игре, где он звучал совершенно механически. Похоже, искусственный интеллект этой игры ее не разочарует.
— Требуется ли настройка внешности?
— Нет, — хотя Фан Хэн Ай и не считала себя красавицей, она была уверена в своей внешности и не видела необходимости намеренно делать себя красивее или уродливее. Можно сказать, это была глубоко укоренившаяся уверенность: «Я уникальна!»
— Номер участника бета-тестирования зарегистрирован. Добро пожаловать в «Великий мир». Поздравляем, вы стали пятым игроком в этой игре. Идет случайный выбор игрового мира...
— Подождите! — Фан Хэн Ай сразу почувствовала неладное. Обычно в играх нужно выбирать класс, почему же этот проводник ничего не сказал? — А выбора класса нет?
— Извините, в этой игре система классов скрыта. Она откроется только тогда, когда вы получите класс.
Черт побери! Что за издевательская система классов! Даже не объясняют, как ее получить, как игроку вообще искать этот класс?!
— Выбор игрового мира завершен. Мир номер 02, «Создание богов». Войти сейчас?
— Минуточку! — Фан Хэн Ай нахмурилась, мысленно проклиная эту игру. — Что значит «выбор игрового мира»? Я смогу встретить игроков, которые вошли раньше?
— Пожалуйста, исследуйте все самостоятельно после входа в игру.
Какого черта! Исследовать самостоятельно! Может ли эта чертова игра быть еще более издевательской?!
Фан Хэн Ай уже догадалась, что на любой вопрос получит ответ «исследуйте самостоятельно». Некоторые игры действительно любят такие настройки, заставляющие игроков все выяснять самим. Раньше хоть гайды можно было найти, но это же первое закрытое бета-тестирование! Откуда взяться гайдам? Неужели действительно придется все исследовать в одиночку?!
Подумав немного, она махнула рукой и удрученно сказала: — Ладно, вхожу.
— Идет перенос в указанный мир. Подсказка: пока игрок не получит системное уведомление, он не сможет выйти из игры. Соотношение времени в игре к реальному времени — 2000:1. Пожалуйста, наслаждайтесь игрой.
Нельзя выйти из игры без системного уведомления! Что за бредовая настройка!! Можно мне сейчас выйти?!!
Фан Хэн Ай хотелось плакать. Не стоило поддаваться любопытству и участвовать в этом первом бета-тесте. Никто же не сказал ей, что из этой чертовой игры нельзя выйти!
— Выход во время переноса невозможен, — словно прочитав ее мысли, ответил проводник, обрубив последнюю надежду выйти до официального входа в игру.
Мир на мгновение исказился и расплылся, а затем снова стал четким.
Фан Хэн Ай стояла у большого камня. Впереди склон уходил вверх, покрытый густым лесом и сочной зеленой травой. Время от времени доносилось звонкое пение птиц. Легкий ветерок с нотками жары коснулся ее щеки. Она глубоко вздохнула, ощущая невероятно реалистичную симуляцию игры. Фан Хэн Ай несколько минут простояла на месте, ошеломленная. Вокруг по-прежнему никого не было.
Божечки! Неужели это глушь какая-то? Иначе почему тут ни души? Куда, черт возьми, эта система ее забросила?!
Она вызвала панель персонажа и увидела, что та совершенно пуста. Кроме ее игрового имени «Хэн Ай», там не было ничего: ни уровня, ни класса, ни обычных характеристик вроде телосложения или ловкости. Вообще ничего! Единственное, что было — бесполезная шкала голода, показывающая 0/100, что означало, что до голодной смерти ей еще далеко!
А другие панели? Фан Хэн Ай попыталась открыть инвентарь и журнал заданий. Они действительно открылись. В инвентаре был только один предмет — голубой тканый халат, который сейчас был на ней. А что касается журнала заданий... там вообще что-нибудь есть?
Итак... что ей здесь вообще делать?! Где гид для новичков? Где NPC, выдающий задания? Где низкоуровневые монстры для прокачки? Какого черта здесь вообще ничего нет?!
Фан Хэн Ай немного позлилась, но вспомнила, что без этого чертова системного уведомления она не сможет выйти из игры. Пришлось сглотнуть обиду и напрячь мозги, пытаясь выудить хоть какую-то информацию. Кстати, что там система говорила перед переносом? Выбор мира?
Точно, выбор мира, номер 02, «Создание богов»...
Постойте, «Создание богов»! Кажется, она что-то такое слышала?
Точно, вспомнила! Это же мифологический роман, написанный одним из предков более тысячи лет назад. Он был довольно известен. Когда-то она его читала, но почти все забыла. Помнила только, что сюжет вроде бы вращался вокруг войны за смену династии в древнем Китае, и там сражались несколько школ или сект...
Так вот что имел в виду ее друг под «объединением квинтэссенции человеческой литературы тысячелетней давности»! Они взяли древнюю литературу за основу! Но подумали ли разработчики, что многие люди могли даже не слышать об этой древней литературе?!
Пока Фан Хэн Ай размышляла и мысленно возмущалась, она вдруг услышала механический голос системы:
— Сканирование мира завершено. Принято задание: Найти учителя. Подсказка к заданию: Пожалуйста, найдите учителя и станьте его учеником.
У Фан Хэн Ай дернулся глаз. Это задание что, обязательное? Почему ее не спросили, хочет ли она его брать? И даже если бы она согласилась, где в этой безлюдной глуши ей искать учителя?!
(Нет комментариев)
|
|
|
|