Я обнаружила, что стою посреди дороги, вокруг снуют машины… Стью, ты решил меня задавить? Или я должна попасть под машину и начать сюжетную линию в больнице? Мозг отказывался соображать, я никак не могла понять, что происходит. Но, вспомнив, что разработчик — этот ненадёжный хвастун, решила, что не стоит искать скрытый смысл. Возможно, никаких секретных сюжетных поворотов и нет. Кстати, куда делся Фейтан?
Пока я оглядывалась по сторонам, прямо передо мной резко затормозил грузовик, и вся вереница машин позади него тоже остановилась. Из окон начали высовываться водители и ругаться.
Какой-то амбал в майке подбежал ко мне и заорал: — Мелкая соплячка, жить надоело?! Хочешь сдохнуть — не стой на дороге! И место для самоубийства выбрала…
— Извините… — пробормотала я. Чёртов Стью, неужели нормально делать первого NPC таким агрессивным? Мне казалось, в LVG-игре из машины должна выскочить крутая красотка на мотоцикле, а не этот амбал в майке… Разве такая завязка не отпугнёт игроков?
Амбал продолжал ругаться, и я решила, что от этого NPC не получить никакой полезной информации. Он так реалистично матерился, да еще и без повторов… Может, этот NPC нужен просто для большей реалистичности игры? В любом случае, это всего лишь NPC-прохожий, и я решила его игнорировать. Кажется, я видела где-то девушку с развевающимися волосами, лучше пойду искать главную героиню, чем возиться с этим непонятным NPC.
Я оттолкнула NPC и спокойно, под крики остальных, перешла дорогу. Надо признать, игра довольно реалистичная, для творения этого хвастуна — очень даже неплохо. И тут меня осенила мысль: кого мне соблазнять — красотку или красавчика? Хм… сложный вопрос… Ладно, буду действовать по ситуации. В LVG-играх нужно просто ждать появления главного героя. Может, стоит поискать подсказки системы?
— Тётушка, вы не видели тут низенького парня в водолазке?
— Нет.
— Ладно. Тётушка, дайте мне два пирожка с мясом!
— Нет.
— Тогда два с капустой!
— Нет.
— А с фасолью?
— Нет.
NPC есть NPC, когда не знают, что сказать, просто отвечают «нет»? Ужасная система, надо будет заставить Стью всё переделать. Я вздохнула и решила, что здесь больше нет никакой информации. Повернулась, чтобы уйти, но тут тётушка мрачно произнесла:
— У нас тут раменная.
— … — Я повернулась обратно. — О, тогда дайте мне простую лапшу…
В общем, не так уж и плохо! К моему удивлению, джени здесь принимали. Я уже готовилась мыть посуду, чтобы отработать еду и запустить новый сюжетный поворот. Но раз здесь можно расплатиться… выходит, Стью неплохо заработает? Не ожидала от этого растяпы такой сообразительности! Не видел тебя всего три дня, а ты так изменился!
Поев, я бесцельно бродила по улицам в надежде случайно наткнуться на сюжет. После третьего круга меня наконец остановила NPC, и это была девушка! Я воспрянула духом и мысленно закричала: «Давай, детка!»
Девушка одарила меня сияющей улыбкой в восемь зубов, и я снова про себя отметила странный вкус Стью: такая дежурная улыбка официантки совсем неинтересна.
— Вы, наверное, турист? Вижу, вам нечем заняться, и вы не знаете, куда пойти. Почему бы не воспользоваться нашим новым туристическим маршрутом? Всего 2000 джени, очень выгодно!
Сюжет запущен! Я не могла сдержать волнения, еще немного прогулок по этому городку, и я бы точно не выдержала!
— Отлично, я поеду!
— Билеты продаются вон там. Автобус отправляется через пять минут, как раз успеете.
Сев в автобус, я внимательно осмотрела всех пассажиров, размышляя, нужно ли заговорить с каждым. Вдруг среди них главный герой или можно запустить скрытый сюжет? Хотя, это точно LVG, а не RPG? Еще в раменной мне показалось что-то не так, это развитие сюжета в стиле RPG… Ладно, разработчик — ненадёжный любитель, не стоит об этом думать.
(Нет комментариев)
|
|
|
|