Глава 4

Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта

Начало регистрации

Хорошенько выспавшись, Лэн Ханьюй проверил игровой шлем, мышь и клавиатуру, убедившись, что всё в порядке. Затем он вошёл в тренировочную зону, предназначенную для ознакомления с управлением.

Лэн Ханьюй хотел проверить, насколько сильно изменились требования к управлению. Они стали гораздо ниже, но эффектные перемещения всё ещё были эффективны. Однако скорость в игре никак не зависела от его реальной скорости. Лэн Ханьюй попробовал привычное всем движение, и оно было медленным, как у черепахи. Даже бег не менял скорость, она оставалась фиксированной. Можно было двигаться медленнее, но быстрее — никак.

То же самое касалось и атаки: скорость атаки была установлена. Даже если бы он был Святым Воином и мог наносить миллиард ударов в секунду в реальности, в игре ему пришлось бы атаковать раз в две секунды.

Прыжки тоже были ограничены по высоте. Если у него не было предмета, увеличивающего прыжок, он, даже будучи блохой, мог прыгнуть только на определённую высоту. Ничего нельзя было поделать: либо играешь, либо терпишь.

После тестирования Лэн Ханьюй почувствовал себя неплохо. По крайней мере, это была игра, очень реалистичная. Ощущение боли было скорее предупреждающим: он чувствовал, что его атаковали, но без реальной боли. В конце концов, это всего лишь игра.

Тестирование закончилось. Взглянув на часы, Лэн Ханьюй увидел, что оставалось полтора часа. Он решил зайти на официальный сайт, так как сегодня должны были появиться новые новости.

Как и ожидалось, новости действительно были. На этот раз они касались атрибутов, снаряжения и профессий.

Атрибуты были упрощены: всего четыре показателя — Сила, Ловкость, Телосложение и Магия.

Сила определяла физическую атаку, Ловкость — точность и шанс уклонения, Телосложение — запас здоровья, а Магия — магическую атаку и запас маны.

Было видно, что магические классы имели определённое преимущество в плане атрибутов.

Система снаряжения была немного сложнее.

Уровни снаряжения оставались прежними: Белое снаряжение, Бронзовое снаряжение, Серебряное снаряжение, Золотое снаряжение, Духовный Артефакт, Бессмертный Артефакт, Божественное Оружие.

Как следует из названия, Белое снаряжение предназначалось для продажи в магазин за деньги и его можно было игнорировать. Бронзовое снаряжение также называлось зелёным и относилось к первому уровню. Серебряное снаряжение называлось синим и относилось ко второму уровню. Золотое снаряжение называлось фиолетовым и относилось к третьему уровню. Духовный Артефакт назывался оранжевым и относился к четвёртому уровню. Бессмертный Артефакт назывался жёлтым и относился к пятому уровню. Божественное Оружие было особенным: оно имело золотой, тёмно-фиолетовый и чёрный цвета и относилось к шестому уровню.

То есть, это было топовое снаряжение.

Конечно, существовало также Растущее снаряжение, которое можно было улучшать. Оно было не только труднодоступным, но и требовало много усилий для улучшения, поэтому его, как правило, игнорировали. Однако, согласно официальным данным, Растущее снаряжение имело немного более высокие характеристики, чем другое снаряжение того же уровня. То есть, если обычное Божественное Оружие давало +60 к скорости атаки, то Растущее Божественное Оружие могло дать +70. Но чем больше было таких особенностей, тем менее надёжным становился этот предмет, и предназначался он в основном для супер-фанатов прокачки.

Всё это было старой темой, ничего особенного. Особенным было появление Системы усиления. Количество усилений снаряжения зависело от его уровня, умноженного на четыре. То есть, Бронзовое снаряжение можно было усилить четыре раза, Серебряное — восемь раз, Золотое — двенадцать раз, Духовный Артефакт — шестнадцать раз, Бессмертный Артефакт — двадцать раз, а Божественное Оружие — двадцать четыре раза. Каждое усиление значительно улучшало характеристики снаряжения.

Игрок, одетый в полностью Серебряное снаряжение, усиленное восемь раз, определённо мог бы разгромить игрока, одетого в Божественное Оружие, которое вообще не было усилено.

Очевидно, это была настройка для баланса игры.

Поскольку аккаунты были привязаны к ДНК и радужной оболочке глаза, невозможно было создать несколько аккаунтов для фарма камней. Таким образом, камни для усиления стали очень ценными, что нанесло немалый удар по игрокам-донатерам. Можно было потратить деньги на комплект Божественного Оружия, но при этом быть полностью разгромленным игроком в Серебряном снаряжении. Конечно, можно было покупать и камни, но, как сообщалось, количество камней, необходимых для усиления, увеличивалось в геометрической прогрессии. Камней, необходимых для усиления одного Божественного Оружия до двенадцатого уровня, хватило бы, чтобы купить ещё одно Божественное Оружие.

Можно было только сказать: «Хуася, ты действительно жадная!»

Даже если у тебя есть Божественное Оружие, камней, необходимых для усиления до двадцать четвёртого уровня, хватило бы на покупку целого комплекта Божественного Оружия. Одна мысль об этом вызывала мурашки по коже. Можно было только восхищаться тем, насколько поразительны способности этих дизайнеров выкачивать деньги.

Что касается профессий, «Лазурное Небо» предлагало невероятно широкий выбор: от Механика до Винодела и Парфюмера — всё, что душе угодно. Помимо основных, таких как Кузнец, Оружейник, Ремесленник и Фармацевт, остальные были скрытыми. Если вы хотели сменить профессию, никто не мешал, достаточно было найти наставника.

Конечно, для достижения некоторых чрезвычайно необычных профессий приходилось выполнять несколько ужасающих заданий.

Лэн Ханьюй долго изучал информацию и пришёл к выводу, что Хуася и Blizzard на этот раз действительно собирались угодить всем, от мала до велика. С точки зрения дизайна, это было довольно разумно. Они приложили немало усилий, чтобы подавить игроков-донатеров, поскольку аккаунты были уникальными: если вы хотели начать нового персонажа, вам приходилось удалять старого и ждать месяц, чтобы начать заново.

Что касается заданий, которые интересовали Лэн Ханьюя, то соответствующего обновления не было. Похоже, на этот раз Хуася применила свою старую тактику: пугающе много скрытых заданий, которые могли занять всё ваше время. Blizzard в последние годы тоже начала перенимать это у Хуася, выпуская сборники вроде «Сто заданий для новичков». Если в стартовой деревне так много заданий, можно представить, сколько их будет дальше. В стартовой деревне было около одиннадцати-двенадцати общеизвестных заданий. Затем шли одноразовые, практически невыполнимые «безумные» задания — одно-два, не больше. Далее — задания для скрытых профессий, их могло быть довольно много, около тридцати-сорока. Затем — «шуточные» задания, очень развлекательные. Эти задания предназначались для игроков, предпочитающих мирные профессии, которые не участвовали в боях, а больше развивали жизненные навыки или просто расслаблялись в игре. Игровая компания, вероятно, подготовила для них тридцать-сорок таких заданий. Были также последующие циклические задания, очень утомительные и одноразовые. Многие могли их получить, но выполнить мог только один человек или одна команда. Таких заданий было немного, всего около десятка. В конце концов, в стартовой деревне не так много NPC, кроме Фармацевта, Кузнеца, Старосты Деревни и Торговца, максимум ещё несколько NPC-квестодателей. В стартовой деревне всё равно не задерживались надолго, поэтому заданий не могло быть слишком много.

Остался ещё час.

Видя, что время обратного отсчёта дошло до одного часа, Лэн Ханьюй надел шлем. На этот раз он не тестировал, а пытался войти в игру. Обычные люди, возможно, не замечали, что как Хуася, так и Blizzard всегда позволяли легко войти в игру в момент открытия серверов. Это звучит как чушь, но если не учитывать проблемы с сетью и часами, большинство людей не смогли бы войти. Позже, когда Лэн Ханьюю было скучно, он всегда пытался войти до открытия сервера, и самый ранний вход был возможен за час до этого. На этот раз Лэн Ханьюй верил, что компания Хуася его не разочарует.

— Извините, сервер ещё не запущен, пожалуйста, попробуйте позже!

— Извините, сервер ещё не запущен, пожалуйста, попробуйте позже!

— Извините, сервер ещё не запущен, пожалуйста, попробуйте позже!

...Подсказки повторялись снова и снова, но Лэн Ханьюй не унывал. На этот раз речь шла о вопросах, связанных с национальными войнами. Каждый раз, когда возникали такие вопросы, компания Хуася всегда тайно давала небольшую поблажку. Хотя это были незначительные проблемы, они всегда присутствовали. Возможно, председатель Хуася был очень патриотичным человеком.

На этот раз сервер не принадлежал игровой компании, они могли лишь осуществлять повседневное обслуживание. Было бы трудно что-либо подстроить после запуска игры, поэтому Лэн Ханьюй верил, что компания Хуася предоставит игрокам своей страны немного больше времени.

— Извините, сервер ещё не запущен, пожалуйста, попробуйте позже!

— Извините, сервер ещё не запущен, пожалуйста, попробуйте позже!

— Подключение к серверу, пожалуйста, подождите.

После получаса мучительного ожидания Лэн Ханьюй наконец увидел желаемую подсказку. Хотя игра запускалась одновременно по всему миру, сервер всё же находился в Китае, и получасовая разница во времени не должна была быть проблемой.

— Поздравляем, вы стали первым игроком, вошедшим в «Лазурное Небо».

Приятный голос прозвучал в ухе Лэн Ханьюя, и он невольно расплылся в довольной улыбке.

Он действительно угадал, сервер был открыт заранее.

Сцена перед Лэн Ханьюем резко изменилась. В лучах заходящего солнца под разрушенными городскими стенами бесчисленные солдаты сражались друг с другом. На стенах маги легко взмахивали своими посохами, и молнии и огненные шары обрушивались, как дождь.

Странные убийцы то и дело появлялись среди толпы, и каждый раз, когда они показывались, их сверкающие кинжалы забирали чью-то жизнь.

Воины, размахивающие огромными мечами, особенно выделялись в толпе. Каждый удар был мощным, и они прорывались сквозь тысячи врагов, как будто никого не было.

— Действительно кроваво, — так мог оценить Лэн Ханьюй дополнение к «Лазурному Небу». Однако и маги, и воры, и воины были среди общих профессий, тех, что Лэн Ханьюй игнорировал. Настоящих, особенных профессий ещё не было.

— Идентификация ДНК завершена, сканирование радужной оболочки глаза завершено, привязка нейронов завершена.

Раздалась череда системных сообщений.

— Игрок, пожалуйста, введите имя.

Прозвучала подсказка, и перед Лэн Ханьюем всё ещё было жестокое поле битвы.

— Лэн Сюэ.

Лэн Ханьюй долго думал и всё же решил, что это имя ему нравится больше всего.

— Имя не повторяется, можно использовать.

— Выберите расу.

Данная глава переведена искусственным интеллектом.
Если глава повторяется, в тексте содержатся смысловые ошибки или ошибки перевода, отправьте запрос на повторный перевод.
Глава будет переведена повторно через несколько минут.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки



Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение