Но ещё смешнее было то, что разработчики, похоже, наделили сестру всеми чертами искусной манипуляторши: обычно она держала всех своих поклонников на расстоянии, не принимая и не отвергая их ухаживания, но стоило игроку проявить явный интерес к какому-либо персонажу, как она тут же уводила его.
Если игрок бросал этого персонажа и выбирал другого, она повторяла свой трюк и снова уводила возлюбленного игрока.
Игрок: Да это же сто пудов сделано специально!
Игроки, сдерживая рвущуюся наружу кровь, продолжали своё нелёгкое путешествие по игре. Гриндили и донатили, донатили и снова гриндили, и после бесчисленных повторений наконец добивались расположения своего избранника, достигая счастливого конца. Но в конце каждого счастливого конца сестра обязательно появлялась, чтобы напомнить о себе, и уходила, оставляя парня со сложным выражением лица, смотрящего ей вслед, под финальную музыку.
Как только вышли концовки, форум взорвался.
— Разработчики, чтоб вы провалились! Я вбухал в игру кучу денег, и что вы мне показываете?!
— Если вам так нравится сестра, сделайте её главной героиней! Какой смысл заставлять игрока играть за героиню, которую постоянно затмевает второстепенный персонаж? Хотите сказать, что мы этого не достойны?!
— Я понял, я всё понял. Друзья, вы все неправильно поняли разработчиков. Они просто через игру доносят до нас простую истину: «У подлиз печальный конец». Они учат нас не быть подлизами, потому что у подлиз нет будущего. Не только издеваются над игроками, но и развлекаются сами. Я хочу спросить только одно: можно ли вернуть деньги?
— Самое смешное, что в игре, где главная тема — преображение толстушки, героиня в лучшем случае худеет со ста килограммов до восьмидесяти. Разработчики считают, что превращение из «супер-толстушки» в «просто толстушку», которую парень кое-как принимает, — это уже вдохновляющая история успеха? Я позвонил в службу поддержки, и они ответили, что игра должна быть реалистичной! Смешно, если бы я хотел реализма, я бы выключил компьютер и посмотрел в зеркало! Кому какое дело?!
— Да уж, у всех первая любовь в сердце. Я всё понял: сестра — любимица разработчиков, а главная героиня — просто какая-то подлиза. Даже после всех мучений и достижения счастливого конца они всё равно издеваются над игроками. Какой смысл вставлять в концовку картинку, показывающую тоску парней по сестре? Что, хотите сделать продолжение о неверности?
— Это издевательство! За мной всегда бегали, а не я! А разработчики хотят, чтобы я в игре была подлизой! Да ни за что, я в реальной жизни такого не потерплю!
— Разработчики, выходите и извиняйтесь!
…
Хотя идиотские разработчики довели игроков до белого каления, большинство из них сохраняли рассудок и не переносили свой гнев на игровых персонажей — возможно, благодаря их красивым моделям.
Эта война против разработчиков закончилась их публичными извинениями и временным закрытием первого экземпляра.
Игра «Любовь и Мужские Боги» чуть не провалилась из-за этого, пока другая команда разработчиков не выпустила другие экземпляры…
Ан была одной из первых игроков в «Любовь и Мужские Боги» и прошла первый экземпляр.
В отличие от других игроков, она не чувствовала себя ущемлённой, проходя первый экземпляр, а, наоборот, очень веселилась.
Другие игроки проходили игру по одному маршруту за раз, завоевывая одного персонажа.
Ведь прохождение этого адски сложного экземпляра отнимало уйму сил и времени, и единственное, что поддерживало игроков, — это надежда завоевать сердце красавчика.
Но Ан была другой.
Будучи сердцеедкой, Ан всегда придерживалась принципа: неважно, как долго, главное, что было.
Гулять так гулять.
Поэтому она решила… завоевать всех красавчиков одновременно!
Все презирают подлиз.
Но что плохого в том, чтобы быть подлизой?
Если ты подлизываешься к достаточно большому количеству парней, то все они становятся твоими запасными вариантами!
Разве это можно назвать подлизыванием?!
Благодаря первому экземпляру Ан быстро стала мастером тайм-менеджмента.
Среди взрывающихся от негодования игроков Ан оставалась спокойной, как удав.
Холодный и равнодушный первый парень не пришёл на свидание? Не беда, не выбрасывайте билеты в кино, можно сходить с простым и прямолинейным вторым парнем после ужина.
Второй парень не принимает донатные подарки? Не страшно, на следующей неделе день рождения третьего парня, как раз ему и подарю.
Пошёл дождь, а гордый третий парень не взял зонт и не хочет делить один зонт на двоих? Ничего, великодушно отдам ему свой зонт, а сама пойду под зонтом к галантному четвёртому парню.
Четвёртый парень не хочет принимать приготовленный с любовью обед? Тогда отдам его пятому парню, который обожает вкусно поесть!
Вы не хотите, чтобы другие знали о наших отношениях? Это же отлично! Я как раз боялась, что кто-то узнает, что я одновременно ухаживаю за пятью парнями!
Ни секунды впустую, ни копейки на ветер.
Что можно использовать повторно, то не нужно покупать заново!
Парни думали, что она безумно влюблена в них и готова на всё, чтобы завоевать их сердца.
Но они не знали, что все они — всего лишь рыбки в её пруду.
Ан загадочно улыбалась, глядя на экран компьютера.
В отличие от других игроков, которые тратили кучу времени и денег, у неё не было никаких претензий к пяти персонажам первого экземпляра.
Глядя на толстую и неуклюжую модель главной героини, она понимала, что их нельзя винить за то, что она им не нравится. Будь она на их месте, она бы тоже не смогла полюбить такое лицо. Мир визуалов — он такой.
Так что, в конечном счёте, во всём виноваты разработчики!
Умение вести себя как сердцеедка, будучи подлизой, — это талант. Но вскоре Ан была наказана за свои игры в первом экземпляре — её аккаунт заблокировали.
Причина была проста. Начальный общий маршрут первого экземпляра был предназначен для знакомства с персонажами и повышения уровня симпатии. В середине игры игрок переходил на личный маршрут с персонажем, к которому у него был достаточный уровень симпатии, и начинал романтический сюжет. Это был обычный игровой процесс для большинства игроков.
Но поскольку Симидзу Ан играла не по правилам, когда пришло время переходить на личный маршрут, система определила, что у неё достаточно высокий уровень симпатии со всеми пятью персонажами, чтобы начать с ними роман!
Встречаться с пятью парнями одновременно? Крутить романы с пятью парнями — это уж слишком!
Разработчики никогда не сталкивались с таким хитрым игроком и, собрав экстренное совещание, заблокировали аккаунт Ан и выпустили объявление, предупреждая всех игроков, что нельзя встречаться с двумя и более персонажами одновременно, иначе могут произойти непредвиденные события!
После этого объявления все игроки пришли в восторг!
— Вот это да! Кто эта девушка?! Это называется «Вы меня считаете подлизой, а я вас — запасными вариантами»?
— Мне и с одним персонажем сложно, я уже весь извёлся, гринжу и доначу… Кто этот мастер, который смог поднять уровень симпатии со всеми пятью парнями? Он что, теневого клонирования у Наруто научился?!
— И самое главное, что она при этом не провалилась! Посмотрите на мою артикуляцию: она! Не! Провалилась!
— Учитель! Вы ещё берёте учеников?! Я хочу научиться у вас тайм-менеджменту и «Тысяче способов разводить рыбок»! Мне всё равно, подлиза я или нет, я просто хочу почувствовать себя сердцеедкой!
Каждый день новая рыбка, нигде не задерживаюсь.
Дело сделано, стряхнул пыль с одежды и ушёл, скрыв своё имя. (Примечание: цитата из стихотворения Ли Бо «Странствующий рыцарь».)
Даже не желая того, она стала легендой первого экземпляра.
— подумала Ан.
Блокировка аккаунта расстроила её на несколько дней, но энтузиазм Ан быстро вернулся. Красивых и интересных парней так много, что она не могла позволить себе остановить расширение своего «пруда» ради нескольких рыбок.
Поэтому, когда в «Любовь и Мужские Боги» вышел новый экземпляр, Симидзу Ан тут же забыла о парнях из первого экземпляра и с радостью отправилась осваивать новые горизонты.
…
Воспоминания закончились, и мысли Симидзу Ан вернулись в настоящее.
— Я вспомнила, что было в первом экземпляре… но что значит, что первый и третий экземпляры слились? — с недоумением спросила Ан.
— Именно слились, — объяснил Doge. — В первом экземпляре ты была обычной старшеклассницей Старшей Школы Тэйко, у тебя были предвзятые родители и сестра-манипуляторша, ты была толстушкой и тайно ухаживала за пятью парнями, но без особых успехов… верно?
— Угу, — кивнула Ан.
— А в третьем экземпляре ты сирота, выросла без родителей, а потом вступила в Портовую Мафию, познакомилась с Дадзаем Осаму, когда была его помощницей, и вскоре стала его женой. Всё верно?
— Угу, — снова кивнула Ан.
— Слияние сюжетов привело к смешению настроек и временных линий двух экземпляров. И теперь история выглядит так:
У тебя есть сестра-близнец по имени Симидзу Саки. В детстве ты тяжело болела, принимала много гормональных препаратов, из-за чего располнела и много лет была толстушкой. А твою сестру, Симидзу Саки, любили родители и одноклассники за её красоту, она всегда была в центре внимания.
После окончания средней школы вы с сестрой поступили в Старшую Школу Тэйко, где вы встретили «Поколение Чудес». Она была королевой школы, а ты — посмешищем. Из-за разницы во внешности к вам относились совершенно по-разному.
Но благодаря твоим упорным стараниям ты похудела, твои успехи в учёбе и талантах стали заметны, и отношение окружающих к тебе начало меняться.
Но месяц назад случилось кое-что.
Вы с сестрой возвращались домой из школы, когда на вас напали хулиганы. В суматохе ты поранила ногу, защищая сестру, но хулиганы, очарованные красотой Симидзу Саки, затащили её в переулок с недобрыми намерениями.
Ты очень испугалась, пыталась остановить их, но тебя жестоко избили. В этот критический момент вам на помощь пришли ребята из «Поколения Чудес», которые возвращались с вечеринки. Благодаря им Симидзу Саки удалось избежать беды, и ты вздохнула с облегчением.
(Нет комментариев)
|
|
|
|