В джунглях было очень сыро, холодный ветер пронизывал до костей.
Леймус отошел недалеко, как его руки и ноги начали мерзнуть. Примерно через полчаса они, наверное, совсем окоченеют.
Даже при полной луне густая растительность джунглей создавала очень низкую освещенность, и человеческим глазом было трудно различить дорогу впереди.
Леймус осторожно двигался вперед, светя фонариком телефона.
В этот момент проявилось преимущество Бесконечной Карты. Хотя при его текущей силе воли он не мог слишком детально рассматривать карту, но общее представление он мог получить, чтобы не зайти в тупик.
Он заметил, что после входа в подземелье карта подземелья немного изменилась по сравнению с той, что была в Убежище.
На карте он видел какие-то красные следы. Хотя они были очень расплывчатыми, он был уверен, что эти красные следы — не какая-то особая местность.
Неужели это следы активности монстров?
Пока он так думал, он вдруг заметил, что на карте одна группа красных следов неуклонно приближается к нему.
Леймус тут же остановился у дерева и замедлил дыхание.
Через минуту он услышал шорох неподалеку.
Направление совпадало с направлением красных следов на карте подземелья.
Шорох становился все ближе, и Леймус постепенно начал слышать низкое хриплое дыхание.
Звук был грубым, с легкой дрожью.
Это не было похоже на дыхание человека.
Адреналин начал зашкаливать, сердце Леймуса непроизвольно забилось быстрее.
Даже несмотря на то, что он сознательно контролировал ритм дыхания, оно стало учащенным.
В то же время инстинктивный страх перед неизвестной опасностью постепенно овладевал его эмоциями.
И по мере того, как его состояние оставалось нестабильным, красные следы на карте подземелья приближались к нему.
В какой-то момент шорох внезапно исчез.
Окружающие звуки, казалось, тоже исчезли вместе с ним.
Леймус слышал биение собственного сердца: тук-тук—тук-тук—
На лбу выступил мелкий холодный пот, горло пересохло от учащенного дыхания, он невольно сглотнул.
Конечности уже так окоченели, что стали немного неметь.
Он старался отвлечься, чтобы не стать еще более нервным и испуганным из-за чрезмерного внимания к своему физическому состоянию.
Игроки Бесконечности испытывают такое в подземельях?
Как только эта мысль промелькнула в его голове, внезапно исчезнувший шорох стал очень резким.
Сразу после этого он почувствовал, как оторвался от земли, взлетел!
Он инстинктивно посмотрел вниз.
Его тело было пронзено гнилым корнем, и из него проросли шипы, источающие зловоние.
Эти шипы выросли из его тела, а затем плотно обвились вокруг него.
Затем мрак смерти окутал Леймуса.
В следующее мгновение в простой кладовке плавно вращающийся якорь внезапно ускорился. Светящиеся следы образовали хаотичные световые дорожки, падающие на окружающие стены.
После сильной дрожи, похожей на рябь на воде, Леймус выпал из острия якоря.
Затем якорь перестал вращаться и тихо повис в воздухе.
Хух—
Хух—
Леймус тяжело дышал, заглатывая воздух.
Хотя он уже возродился, страх и боль от убийства Му Си не исчезли сразу.
Он сидел на полу, чувствуя сильную боль.
[Вы возродились]
[Доступно возрождений: 0 (время перезарядки 23:59:12)]
Через некоторое время Леймус с трудом поднялся.
Это чувство было неприятным, как после тяжелой болезни.
Однако это было всего лишь двухзвездочное подземелье… Беспомощность перед атакой Му Си вызывала у Леймуса сильное беспокойство.
Это было гораздо сильнее, чем последствия просмотра очень страшного фильма ужасов в одиночестве посреди ночи.
Он немного понял, почему Су Чживэнь был так потрепан.
Су Чживэнь был игроком с опытом перемещений по Бесконечным Мирам. Если бы сюда попал чистый новичок, это было бы равносильно самоубийству, только смерть была бы более мучительной.
Леймус вышел из кладовки, сел за барную стойку и долго не мог успокоиться.
В его голове постоянно мелькали сцены его смерти от Му Си.
Он смотрел на свою кожу, словно в любой момент из нее могли вырасти шипы.
Тревожно и беспокойно.
Он посмотрел на Разбитое окно, и одного взгляда на малейшую темноту джунглей было достаточно, чтобы он невольно вздрогнул.
Он больше не мог этого выносить и тут же открыл [Центр обмена], чтобы обменять особую декорацию — лампу «Спокойствие», которая могла быстро успокоить человека.
[Обмен декорации «Спокойствие», потрачено 5 Бесконечных Монет]
[Текущий остаток Бесконечных Монет: 9]
Затем на барной стойке перед ним появилась навесная лампа в европейском стиле.
Сквозь слегка пожелтевший стеклянный плафон мерцал тусклый свет свечи, покачиваясь.
Леймус смотрел на свет свечи, очень мягкий, совсем не режущий глаза.
Частота его дыхания постепенно успокаивалась вместе с медленно покачивающимся светом.
Идеальная яркость, идеальная частота покачивания, казалось, в какой-то неосознанный момент достигали его сердца, рассеивая холод и страх.
Через минуту Леймус полностью пришел в себя.
Он выдохнул и поставил «Спокойствие» в угол выставочного шкафа позади себя.
«Спокойствие» тихо стояло в углу.
Его неяркий свет обладал чудесной магией, заполняя все Убежище.
Подземелье закончилось, игроков не было, количество возрождений было на перезарядке, и у Леймуса не было причин оставаться в «Смертельных джунглях».
Он взглянул на Убежище, затем открыл главный интерфейс барной стойки и выбрал вернуться.
После легкой дрожи,
[Вы покинули Бесконечное подземелье]
[Количество посещений в этот раз: 2]
[Общее количество посещений: 2]
[Получено очков посещаемости в этот раз: 200]
[Доход в Бесконечных Монетах в этот раз 45, расходы 36, остаток 9]
[Убежище «Сегодня какое число?» повысило уровень с 0 до 2]
[Текущий уровень: 2 (200/300)]
[Получено две возможности расширения]
Можно расширяться?
Леймус подумал, что это логично. Сейчас в Убежище всего два помещения: холл и кладовка, общей площадью, если считать по максимуму, около 60 квадратных метров.
В будущем будет приходить все больше игроков, и потребуется все более сложная инфраструктура.
Только холла и кладовки, конечно, недостаточно.
После смертельного столкновения в «Смертельных джунглях» Леймус теперь хотел просто спокойно заниматься своим Убежищем.
Пусть рискуют и погибают игроки Бесконечности, разве не лучше ему самому сидеть в Убежище и пить чай?
Он не стал долго думать и использовал обе возможности расширения.
Сразу после этого Убежище снова начало дрожать.
На этот раз дрожь длилась дольше, чем раньше.
Продолжалась почти минуту.
Через минуту,
[Расширение завершено]
[Добавлено два отдельных помещения площадью 20 кв.м (без окон), рекомендуется перепланировка: одна комната отдыха, один санузел]
Леймус с удивлением обнаружил, что в правой передней части холла, неизвестно когда, появился коридор. Коридор был недлинным, его конец был запечатан сложными рунами.
Слева и справа от коридора находились неотделанные комнаты.
Удивительный способ расширения.
Он подумал, что санузел необходим, это самая базовая инфраструктура.
В конце концов, у всех людей есть естественные нужды.
Даже если игроки Бесконечности не будут ходить в туалет, ему, как владельцу, тоже нужно.
Что касается комнаты отдыха, она идеально подходит для двух существующих услуг: «Хороший сон» и «Сладкий сон».
Как раз то, что нужно.
— Хорошие предложения, так и сделаем.
[Вы можете потратить 2 Бесконечные Монеты на автоматический ремонт и перепланировку, или выполнить ремонт самостоятельно]
— Тс-с…
Две Бесконечные Монеты… Леймусу стало немного жалко.
По словам Су Чживэня, это 20 тысяч наличными…
— Подождите, кажется, 20 тысяч в реальном мире даже на половину санузла не хватит…
Подумав так, он понял, что это очень выгодно!
К тому же, на данный момент зарабатывать Бесконечные Монеты гораздо легче, чем деньги в реальном мире.
Чем больше он думал, тем выгоднее это казалось.
Леймус без колебаний выбрал автоматический ремонт.
[Потрачено 2 Бесконечные Монеты на ремонт и перепланировку «одного санузла» и «одной комнаты отдыха», ожидаемое время завершения 24 часа]
[Текущий остаток Бесконечных Монет: 7]
24 часа, хм… Следующее перемещение тоже будет через 24 часа.
Как раз, тогда и проверит.
Леймус в последний раз открыл главный интерфейс барной стойки, чтобы посмотреть.
[Убежище «Сегодня какое число?»]
[Управляющий: Леймус]
[Уровень: 2 (200/300 Посещаемость)]
[Атмосфера: 62 (Незаметная)]
[Бесконечные Монеты: 7]
[Право на перемещение: 0 раз (до следующего гарантированного права осталось 23:50:23)]
[Обзор декораций:
Обычные декорации: столы, стулья, украшения, кофейные принадлежности (всего Атмосфера +2)
Особые декорации: «Шепот», «Спокойствие» (всего Атмосфера +60)]
[Предметы: Печь переработки, Бесконечная Карта, Точка возрождения (перезарядка 23:52:46)]
[Центр обмена: открыт]
[Достижения: «Охотник на монстров» (переработано)]
[Особые услуги: «Хороший сон», «Сладкий сон»]
[Ремонт и перепланировка: 23:59:12]
Хм, сегодня тоже был очень продуктивный день!
Леймус в хорошем настроении покинул Убежище, о нет… кафе.
В Бесконечных Мирах это Убежище, а в реальном мире — просто неприметное, тихое старое кафе в углу, спокойно ощущающее течение времени.
Кроме его владельца, никто не знает о его существовании…
Это секрет «Сегодня какое число?».
На этом сайте нет всплывающей рекламы, постоянный домен (xbanxia.com)
(Нет комментариев)
|
|
|
|