Леймус с нетерпением открыл Центр обмена и, ни секунды не колеблясь, забрал [Печь переработки], [Бесконечную Карту] и [Точку возрождения].
[Обмен предметов: Печь переработки, Бесконечная Карта и Точка возрождения, потрачено 30 Бесконечных Монет]
[Текущий остаток Бесконечных Монет: 9]
По мере того, как поток информации проходил через его сознание, перед глазами Леймуса вспыхнул мягкий белый свет.
Затем он увидел, что перед барной стойкой, неизвестно когда, появилась маленькая серая печь.
На вид она не сильно отличалась от старых печей для угольных брикетов, только на поверхности были выгравированы тонкие и сложные узоры, похожие на древние письмена.
Он понял, что эти письмена, возможно, были такими же, как те, что на ключе-обломке меча Убежища.
Печь, должно быть, была Печью переработки.
Леймус посмотрел на нее и подумал: если не сказать, кто бы догадался, что это божественный предмет, способный перерабатывать любые предметы Бесконечности?
Он подошел к Печи переработки, присел и протянул руку, чтобы прикоснуться к ней.
[Печь переработки]
[Пожалуйста, поместите предмет для переработки в печь]
Леймус мысленно перебрал все свои вещи и обнаружил, что у него, кажется, нет ничего, что стоило бы перерабатывать.
— Хм…
Только начал бизнес, немного беден, но будущее многообещающе.
— Эй, подождите…
Он вдруг вспомнил, что Убежище ранее убило одного Му Си, и он получил за это синее достижение «Охотник на монстров». У этого достижения не было особых атрибутов, оно имело только коллекционную и памятную ценность, и его можно было переработать.
Леймус подумал: имеет только памятную и коллекционную ценность, разве это не значит, что оно не имеет ценности?
Решительно переработать.
После подтверждения переработки этого достижения, Печь переработки перед ним внезапно вспыхнула безтемпературным пламенем.
Через несколько секунд,
[Достижение «Охотник на монстров» переработано, получено 5 Бесконечных Монет]
[Текущий остаток Бесконечных Монет: 14]
После переработки Леймус снова открыл [Достижения] и обнаружил, что достижение «Охотник на монстров» стало серым.
Хм… если оно останется в библиотеке достижений, кажется, у него все еще есть памятная и коллекционная ценность… В конце концов, ценность памятной и коллекционной вещи весьма неопределенна, разве не ради удовольствия смотреть на нее?
Больше нечего было перерабатывать, и Леймус переключил внимание на [Бесконечную Карту].
Бесконечная Карта отличалась от Печи переработки, у нее не было физической формы, она существовала в его сознании способом, который Леймус не мог описать… Если уж говорить, то это было похоже на то, что в голове появилось 3D-приложение с картой.
Он открыл Бесконечную Карту.
[Бесконечная Карта]
[Подземелье определяется…]
[Поиск завершен, текущее подземелье — «Смертельные джунгли», карта подземелья генерируется]
[Генерация завершена]
Затем в сознании Леймуса появилась огромная 3D-карта.
Карта была чрезвычайно реалистичной, он четко видел колышущиеся джунгли и стелющийся туман, словно находился в режиме Бога.
А когда он фокусировал внимание на определенной точке, он мог увеличить масштаб и увидеть более четкую и подробную картину.
Это была не просто карта, это был высокоточный космический спутник!
Нет, даже лучше самого современного спутника.
В конце концов, спутники зависят от погоды, а Бесконечная Карта — нет.
Она могла реалистично отобразить полную картину текущего подземелья.
Но использование такого мощного предмета, очевидно, требовало платы.
Леймус посмотрел меньше минуты, как его голова начала кружиться и болеть, словно у него была высокая температура.
Он поспешно вышел из Бесконечной Карты, и головная боль постепенно утихла.
— Похоже, для длительного использования Бесконечной Карты нужна сильная воля.
И это всего лишь карта двухзвездочного подземелья, размером с джунгли. А если будет более высокий уровень, более сложный…
Леймус почувствовал остаточный страх.
У Янь был прав, в Бесконечных Мирах слишком много загадочных вещей.
В будущем нужно быть еще осторожнее.
Наконец, он перевел взгляд на третий предмет — [Точку возрождения].
Это был якорь, похожий на канцелярскую кнопку, тихо парящий над барной стойкой.
Он протянул палец и осторожно прикоснулся к нему. Точка возрождения слегка дрогнула, затем начала плавно вращаться.
[Точка возрождения]
[Место установки якоря: Убежище «Сегодня какое число?»]
[Привязанная цель: Леймус]
[Доступные возрождения: 1 (гарантировано 1 раз в каждом Бесконечном подземелье, время перезарядки 24 часа)]
Якорь плавно вращался, без малейшего наклона, словно обладал невыразимой магией, давая Леймусу невиданное ранее чувство безопасности.
— Вот что такое Точка возрождения…
Гарантировано 1 попытка в каждом подземелье, как и Право на перемещение, тоже с перезарядкой в 24 часа.
Леймус выдохнул. Теперь, с Бесконечной Картой и Точкой возрождения, его запас прочности был максимальным.
Не нужно беспокоиться о том, что если случайно застрянешь в подземелье, не будет шанса на спасение.
Чтобы получить эти три предмета сразу, нужно хорошо поблагодарить У Яня.
Леймус подумал, что этот парень, должно быть, давно получил квалификацию для тестирования и часто перемещался по Бесконечным Мирам.
Интересно, сколько еще таких продвинутых игроков, как он.
Этим продвинутым игрокам, похоже, не хватает Бесконечных Монет, и их собственные способности очень сильны. «Гарантия безопасности», предоставляемая Убежищем, возможно, не очень привлекательна для них, им нужны более особые услуги.
Зарабатывать на продвинутых игроках, конечно, лучше, чем на новичках.
Пока в магазине никого не было, Леймус убрал кладовку в углу и поставил туда Точку возрождения и Печь переработки.
Закончив уборку, он не успел отдохнуть и нескольких минут, как Разбитое окно вдруг затряслось, а затем появился поток информации:
I. Публичная информация
[Подземелье «Смертельные джунгли» завершено, начинается расчет]
[Основное задание не выполнено (прогресс: 54%), проводится только «Расчет за выживание»]
[Погибшие игроки]: Линь Чжэ, Су Чживэнь, Чжан Вэньмин, Чжоу Тао, Сюй Вэй, Ли Кайсуань
[Выжившие игроки]: У Янь
[Процент выживших в подземелье]: 14.29%
[Лучший игрок]: У Янь (участие в основном задании 100%; выполнил побочные задания «Традиция жертвоприношения», «Отпрыск Опухолевого Дерева», «Писание Негманов»; получил достижения «Охотник на монстров», «Разгадывающий», «Момент ужаса», «Любитель Негманов»)
II. Информация из разбитого окна
[Награда за подведение итогов]: Невозможно просмотреть, пожалуйста, улучшите «Разбитое окно» до «Глаза Разбитого окна»
Прочитав информацию о расчете, Леймус немного удивился:
— Он действительно выполнил те два побочных задания…
К тому же, он помнил, что когда только вошел в это подземелье, прогресс основного задания был 23%, а при расчете — 54%. Менее чем за два часа прогресс увеличился на 31%… И участие У Яня в основном задании составило 100%, что означает, что этот парень практически в одиночку проходил это двухзвездочное многопользовательское подземелье.
И при этом оставался таким спокойным, можно представить, насколько сильны его способности.
Леймус невольно подумал: они оба люди, неужели разница может быть такой большой?
Или Бесконечные Миры могут повышать способности людей…
Жаль, что нельзя увидеть награду за подведение итогов.
Если бы он знал конкретную добычу У Яня, у него было бы лучшее представление о ценах на информацию о побочных заданиях в будущем.
Он стоял перед Разбитым окном, глядя на мир снаружи.
Казалось, после ухода игроков здесь стало немного спокойнее, а может, и нет.
Подземелье не исчезло после ухода игроков… Может ли это означать, что эти джунгли на самом деле существуют, просто их превратили в Бесконечное подземелье?
Леймус не мог быть уверен.
Он подумал немного, открыл заднюю дверь и шагнул.
[Текущее подземелье завершено, не находится под вниманием и защитой Бесконечных Миров]
Не сказано, что нельзя войти.
Леймус сглотнул и оглянулся на плотно закрытую кладовку.
Внутри плавно вращалась светящаяся Точка возрождения.
Ему захотелось посмотреть, что там в подземелье.
Глубоко вдохнув, он немного успокоил нервное сердцебиение.
Затем он сделал шаг и вошел в джунгли.
Низкий голос таблички-указателя раздался:
— Дорогой хозяин, в глубине стелющегося тумана таится неизвестное наблюдение.
Вы собираетесь отправиться в приключение?
Леймус сказал:
— Занимаясь бизнесом с игроками Бесконечности, нужно знать, через что они проходят.
— Хозяин, вы поистине мудры и могучи.
Леймус бросил на нее взгляд.
— Смотри за домом.
Сказав это, он углубился в джунгли.
На этом сайте нет всплывающей рекламы, постоянный домен (xbanxia.com)
(Нет комментариев)
|
|
|
|