Варёный рис и Ягодные пироги в уделе продавались неплохо. Хотя свойства Ягодного пирога были заманчивы, не все отправлялись охотиться на монстров. Некоторые по-прежнему ценили варёный рис за высокий бонус к Сытости.
Рано утром Е Дяньцин снова обновила Торговый пост. С момента появления этого здания в нём появлялись только одни ботинки с обычными характеристиками.
Она подумала, что на раннем этапе игры шанс выпадения снаряжения и так низок, не говоря уже о том, чтобы игрок, получив снаряжение, не использовал его сам, а продал системе.
Похоже, в ближайшие дни будет трудно найти новое снаряжение.
Она уже не питала надежд, просто машинально заходила посмотреть каждый день.
Но сегодня на полке лежал предмет снаряжения, испускающий зелёное свечение!
Е Дяньцин пришла в восторг и немедленно открыла его свойства. Она тут же поняла, почему этот предмет был продан системе по низкой цене.
Это было не бесполезное снаряжение, а предмет, подходящий очень узкому кругу людей.
【Кольцо Равновесия】
Качество: Зелёное
Бонус к атрибутам: Увеличивает самый низкий из трёх базовых атрибутов. Величина бонуса равна разнице между самым высоким и самым низким базовыми атрибутами.
Три начальных базовых атрибута в игре — это Телосложение, Атака и Ловкость.
Как владычица, Е Дяньцин имела право просматривать базовые атрибуты жителей, временно проживающих в её уделе.
Она пришла к выводу, что у физически крепкого взрослого человека все три базовых атрибута обычно находятся в районе семи-восьми очков. У обычного человека — около шести очков, а у очень худых людей, стариков или детей — около пяти очков.
Три базовых атрибута дополняют друг друга и обычно не имеют слишком больших расхождений.
Некоторые могли бы подумать, что слишком высокое Телосложение влияет на Ловкость. Например, у здоровяка весом 180 цзиней (90 кг) с высоким Телосложением Ловкость будет снижена.
Но на самом деле в реальной жизни такой здоровяк бегает не медленнее обычного человека. Только в очень редких, экстремальных случаях сверхвысокое Телосложение может повлиять на Ловкость.
Например, у тяжелоатлета весом 300 цзиней (150 кг) Телосложение и Атака могут быть максимальными — 10 очков, и только тогда Ловкость может пострадать, снизившись до четырёх-пяти очков.
Это кольцо, очевидно, было словно создано специально для людей с очень большой разницей в базовых атрибутах. Оно поднимало самый низкий атрибут до уровня самого высокого.
Если же у человека, нашедшего это кольцо, атрибуты были очень сбалансированы, то ценность этого кольца была ниже, чем у снаряжения белого качества. Лучше было продать его системе и на полученные медные монеты купить два белых предмета.
Это просто идеально подходило ей!
С этим кольцом её жалкая единица Атаки мгновенно превращалась в максимальное значение.
Она больше не была несчастным слабаком! Е Дяньцин немедленно потратила 150 медных монет, купила это кольцо и с удовлетворением надела его.
Она объявила, что с сегодняшнего дня это кольцо будет намертво прикреплено к её руке.
Теперь её панель атрибутов выглядела так:
【Имя: Е Дяньцин
Уровень: 0
Очки опыта: 25/50
Очки здоровья: 100 (зависит от атрибута Телосложение = Телосложение × 10)
Атрибуты: Телосложение 10 (базовое 10 + очки атрибутов 0), Атака 10 (базовое 1 + бонус кольца 9), Ловкость 10 (базовое 10 + очки атрибутов 0)
Навыки:
Навык владычицы 1 【Знатная особа не ищет опасностей】: Пассивный навык. Опыт, получаемый в бою, уменьшен на 50%.
Навык владычицы 2 【Всё в казну】: Когда число жителей удела < 100, владычица дополнительно получает 1.5-кратный среднесуточный прирост опыта официальных жителей; когда 100 < число жителей удела < 1000, владычица дополнительно получает 2-кратный среднесуточный прирост опыта официальных жителей; когда число жителей удела > 1000, владычица дополнительно получает 2.5-кратный среднесуточный прирост опыта официальных жителей.
Врождённый навык 【Продвинутое кулинарное искусство】: При приготовлении пищи белого качества особый эффект появляется в 100% случаев, зелёного качества — в 60% случаев, синего качества — в 30% случаев.】
Людей в уделе заметно прибавилось. Ночью все спали вповалку на пустой площадке в центре удела.
Е Дяньцин подумала и решила потратить 100 медных монет на строительство одного Фермерского дома.
Фермерский дом вмещал 10 человек, плата за проживание составляла одну медную монету с человека в день.
В день постройки заселились только Тан Яньжань и Фан Синъюй.
Они в последнее время усердно копили на второе оружие и очень ценили эффективность охоты на монстров. Они были не только преданными поклонниками Ягодного пирога, но и стремились к максимально эффективному отдыху ночью. Поэтому они сразу же потратили две медные монеты и заселились в Фермерский дом.
Каждое утро Е Дяньцин первым делом отправлялась на кухню, чтобы пополнить запасы на торговом прилавке. Ягодные пироги теперь продавались почти по 30 штук в день, а варёный рис — по 20 мисок. Это ежедневно приносило уделу более 100 медных монет чистой прибыли.
А каждый вечер, возвращаясь в удел, она первым делом шла в Зал заданий, чтобы проверить, как выполнены сегодняшние задания удела.
Любые материалы, которые появлялись в игре на данный момент, можно было сдать в Зал заданий в обмен на медные монеты.
Е Дяньцин активно скупала всевозможную железную руду, древесину, ингредиенты для еды и мягкий пух с пушистых монстров.
Кроме задания на закупку ягод, которое выполнялось каждый день, остальные задания к вечеру так и не были полностью закрыты.
Хотя точное применение некоторых материалов было ещё неизвестно, Е Дяньцин верила, что у каждого материала есть своё предназначение.
Если не воспользоваться возможностью скупить побольше материалов сейчас, пока игрокам на раннем этапе не хватает медных монет и они активно сдают задания, то позже добыть достаточное количество материалов будет сложнее.
Е Дяньцин просматривала записи о доходах и расходах удела. Одна крупная сумма привлекла её внимание.
【Поступление платы за проживание: Медные монеты ×19】.
Е Дяньцин была приятно удивлена, что в удел внезапно пришло так много людей.
Вечером она смешалась с толпой и понаблюдала. Оказалось, что новая группа прибывших — это строгая учительница средних лет и группа детей, похожих на учеников средней школы.
Цюй Шаша была старостой 8-го «В» класса Средней Школы при Городе X. Когда началась игра, она участвовала в школьном летнем лагере.
(Нет комментариев)
|
|
|
|