Каждый час Сытость уменьшается на 10. При падении ниже 10 возникает негативный эффект: 【Сильный голод】, все атрибуты снижаются на 20%. Если состояние 【Сильный голод】 длится более 24 часов, игрок умирает.
】
【Максимальное значение Очков действия — 100.
При передвижении каждый час уменьшается на 10, в бою — на 20. При падении ниже 10 возникает негативный эффект: 【Сильная усталость】, атака снижается на 50%, скорость снижается на 50%.
】
Голод можно утолить едой, а Очки действия восстанавливаются только отдыхом на месте или возвращением в удел для естественного восстановления.
Сейчас у Е Дяньцин было 60 очков Сытости и 30 Очков действия.
Видя, что Очки действия на исходе, Е Дяньцин поспешила обратно в удел.
По пути она снова заметила у дороги что-то, испускающее белое свечение. На этот раз это была группа грибов.
Похоже, это и были те ингредиенты, которые могли собирать игроки.
Оба предмета, которые видела Е Дяньцин — 【Дикие овощи】 и 【Грибы】, — испускали слабое белое свечение. Пока было неясно, все ли собираемые предметы светятся белым, или цвет зависит от их уровня.
Е Дяньцин присела и собрала грибы. После успешного завершения шкалы сбора она получила 【Грибы ×1】.
За время этой вылазки Е Дяньцин не встретила других монстров, кроме пушистых шаров и каменных гигантов. Оба типа нельзя было назвать опасными: у одного невозможно было найти слабое место для атаки, но урон был низким; другой, хоть и имел много здоровья, был медлительным, и от него легко было убежать.
Похоже, это были монстры, специально предназначенные для новичков.
Е Дяньцин сражалась с монстрами весь остаток дня, но из-за первого навыка владычицы 【Опыт за убийство монстров снижен на 50%】 она получила всего 25 очков опыта. До повышения уровня было ещё далеко.
К тому же она заметила, что прочность кинжала стала 9/10. Это означало, что оружие белого качества израсходуется максимум за десять дней.
Если сражаться больше, то прочность оружия может исчерпаться и за 5 дней.
Нужно учесть, что такой кинжал стоил 50 медных монет, а за убийство каменного гиганта давали всего две монеты.
Обычному игроку пришлось бы тратить заработанные медяки на еду и плату за проживание в уделе. Неизвестно, когда бы он смог накопить на новое оружие.
Возможно, сражения с монстрами действительно не подходили ей сейчас.
Е Дяньцин подумала, что, возможно, когда в уделе появятся официальные жители, её второй навык владычицы начнёт действовать. По крайней мере, это поможет ей поднять уровень, получить свободные очки атрибутов и вложить их в атаку, чтобы не приходилось так мучительно сражаться с её мизерной силой атаки.
А пока ей лучше сосредоточиться на роли владычицы и NPC-повара.
Е Дяньцин вошла в трактир, намереваясь разобраться, как обеспечивать жителей удела едой.
Хотя здание и называлось столовой (теперь трактиром), оно больше походило на кухню. Сразу у входа было лишь небольшое пространство с торговым прилавком, даже столов не было.
Игроки могли видеть только эту часть, дальше располагалась кухня для приготовления пищи.
Кухня, напротив, была на удивление просторной и полностью оборудованной, что совершенно не соответствовало скромному внешнему виду здания.
Е Дяньцин взяла рис, ежедневно выдаваемый системой, и сварила котелок риса.
Постепенно распространился ароматный запах риса.
Система уведомила её: 【Поздравляем! Вы разблокировали рецепт: Варёный рис】
【Варёный рис: Пища белого качества. Очень сытная миска риса. Восстанавливает 50 очков Сытости. Особый эффект (Продвинутое кулинарное искусство): Дополнительно восстанавливает 50 очков Сытости】
Е Дяньцин поместила варёный рис на торговый прилавок. Система автоматически установила цену: 2 медные монеты за миску.
Плюсик рядом с ценой был серым, что означало, что цену на рис можно было только понизить, но не повысить.
Когда Е Дяньцин захотела приготовить ещё одну миску риса, она с удивлением обнаружила, что для разблокированных в книге рецептов блюд достаточно добавить ингредиенты, и готовый продукт появляется мгновенно.
К тому же, помещённая на торговый прилавок еда не портилась в течение короткого времени.
Таким образом, даже если в будущем число жителей удела увеличится, ей, владычице, не придётся постоянно стоять у плиты и готовить для всех.
Можно было заранее приготовить большое количество еды и выставить на продажу, чтобы жители могли выбирать сами.
На одну миску варёного риса требовалось две порции сырого риса. Когда Е Дяньцин использовала все десять порций риса, полученные сегодня, система показала, что можно дополнительно купить сырьё — рис. Одна порция риса стоила целых две медные монеты.
Это означало, что если удел будет продавать больше 5 мисок риса в день, то за каждую последующую миску ей, владычице, придётся доплачивать две медные монеты из своего кармана.
Е Дяньцин задумалась, затем быстро достала из своего пространства небольшой мешок риса и перенесла его на склад. Пятикилограммовый мешок риса мгновенно превратился в 【Рис ×99】 и 【Рис ×1】.
Е Дяньцин кивнула. Похоже, лимит стака в ячейке склада составлял девяносто девять единиц.
На начальном этапе средства удела были крайне ограничены. Владычица даже подрабатывала поваром. Е Дяньцин старалась экономить каждую медную монету и, конечно, не собиралась покупать у системы дорогой рис.
Этого мешка риса уделу хватит надолго. В конце концов, за весь этот день в удел не пришёл ни один житель.
Это заставило Е Дяньцин усомниться в правильности выбора места для удела.
Не выбрала ли она слишком уединённое и безлюдное место, из-за чего её удел до сих пор оставался без внимания?
(Нет комментариев)
|
|
|
|