Имя: Трей Бон
Уровень 1
Класс: Нет
- Защита Всеобщего Духа в настоящее время распространяется на всех участников, рожденных на Земле, и, поскольку в настоящее время вы обладаете абсолютным бессмертием, эта защита будет действовать до тех пор, пока не закончится текущий цикл постоянства Всеобщего Духа. Вы остались живы и были доставлены в вашу последнюю точку привязки. Из-за того, что вы находитесь на уровне 1, дальнейшая потеря уровня вам недоступна, а также вы не получите никаких штрафных санкций, - произнес женский механический голос в голове Трея. - Вам потребовалось 5 дней, чтобы возродиться, согласно контракту на цикл постоянства рожденного на Земле. Это одноразовое уведомление, поскольку это первая временная смерть, которую вы здесь пережили, и оно не повторится. Были подготовлены оповещения о состоянии. Пожалуйста, посетите страницу вашего статуса для получения дополнительной информации.”
Трей проснулся с криком, хватаясь за свое тело, чтобы убедиться, что он все ещё цел. Несколько минут он корчился на земле, преодолевая муки, и, наконец, немного успокоился. Все еще тяжело дыша, он приподнялся на локте. Он вновь был голым и вернулся к тотему.
Прозвенел звонок.
Трей осторожно прислонился к одному из валунов и начал раскачиваться взад-вперед, все еще пытаясь преодолеть только что пережитую травму. Он пару раз моргнул, чтобы прояснить мысли, и задрожал в промежутках между приступами неудержимого кашля.
- Срань господня..., - прошептал он сам себе, изо всех сил пытаясь осознать жестокое убийство, которому он только что подвергся.
“Оповещения о состоянии были подготовлены. Пожалуйста, посетите страницу вашего статуса для получения дополнительной информации”, - снова заговорил механический голос.
Короткий порыв ветра швырнул грязь и обломки прямо ему в лицо, заставив его раздраженно фыркнуть. Слегка выпрямившись и сморгнув пыль, попавшую в глаза, Трей заметил маленькую мигающую зеленую иконку в правом нижнем углу своего поля зрения. Он вновь заметил, что четыре полоски всё ещё находятся в левом верхнем углу его поля зрения, указывая на HP, MP, SP и DP. Вернув свое внимание к мигающему зеленому значку, он снова сосредоточился, и слова “Страница статуса" загорелись рядом с ним. Он не был уверен, что вообще заметил бы этот значок, если бы не моргал, поскольку он был очень маленьким. Сконцентрировавшись на нём в течении пары секунд, он вызвал экран размером 50x50 сантиметров.
Он был похож на голограмму, и надпись на нём светилась слабым бирюзовым цветом. В нём говорилось следующее:
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Поскольку вы впервые заходите на свою страницу статуса, для вас подготовлено одноразовое обучающее сообщение.
Я - Всеобщий Дух, создатель этих земель, и я хочу официально поприветствовать вас в вашем новом доме!
Очень важно понять вашу текущую ситуацию: теперь вы участвуете в своего рода игре со смертью. Вы поймете, почему её окрестили "смертельной" игрой, как только столкнётесь с предстоящими событиями после окончания бета-тестирования и открытия полной версии. В связи с недавними событиями и дипломатическим соглашением с другими ИИ на планете Земля, мы решили провести бета-тестирование моей новой вселенной с полным погружением в неё с помощью события под названием "Миры Нирваны’. Эти миры являются зоной раннего доступа к еще большей вселенной, состоящей из тысяч планет, большинство из которых примерно размером с Землю, с вратами и червоточинами, соединяющими каждую из них.
Система работает следующим образом: я даровал "Циклы постоянства" примерно с интервалом в 6 месяцев (плюс-минус) всем участникам, рожденным на Земле, но время может незначительно отличаться в зависимости от событий. Эти циклы отслеживаются на странице вашего статуса, где "ВКЛЮЧЕНО" означает, что ваше постоянство или бессмертие доступно, а "ВЫКЛЮЧЕНО" означает, что в настоящее время у вас нет бессмертия и вы можете умереть навсегда. Это означает, что в течение примерно 6 месяцев все рожденные на Земле будут обладать абсолютным бессмертием и будут абсолютно невосприимчивы к любой форме необратимой смерти. После любых смертей, которые вы проживете при статусе "ВКЛЮЧЕНО", у вас будет установлен таймер смерти, и вы вернетесь в назначенную точку отсчета со смертельным приговором, который чаще всего заключается в потере уровня.
Как только ваш цикл постоянства, длящийся приблизительно 6 месяцев, закончится и ваше бессмертие исчезнет, вы пройдете через ещё один примерно 6-месячный цикл "ВЫКЛЮЧЕНО", на протяжении которого вы сможете умереть навсегда. Смерть приведет к тому, что ваше сознание и последовательность ДНК будут стерты из потока данных.
Двигаемся дальше: В настоящее время существует 18 языков, 25 известных типов магии, 350 начальных типов классов, 3702 эволюционировавших типа классов и 20 уровней предметов. Для получения более подробной информации по этим категориям вам будут предоставлены списки на вкладке "Примечания к исправлениям" на странице вашего статуса, и они будут доступны в любое время. Каждый рожденный на Земле может обнаружить и приобрести максимум 2 магических атрибута, которые позволят вам использовать эти типы заклинаний и чудес, но имейте в виду, что выбор этих атрибутов является окончательным
Что касается NPC (неигровых персонажей): NPC, с которыми вы столкнетесь на протяжении всей игры, такие же реальные и живые, как и вы, в буквальном смысле. Поскольку теперь вы существуете лишь как код и обладаете интеллектом, в некоторой степени эквивалентным интеллекту искусственного интеллекта, с которым вы взаимодействуете, между вами и ними больше нет разницы, за исключением циклов постоянства рожденных на Земле.
Путешествуя по этой вселенной, вы также столкнетесь со многими предметами. В частности, броня и оружие будут иметь связанные с ними рейтинги защиты и урона. Пожалуйста, обратите внимание, что эти оценки защиты и урона являются средним значением их рейтинга - и являются всего лишь оценкой - их использование в сочетании с тем, как они используются, будет определять их фактический урон или способность блокировать урон. Эти оценки напрямую не коррелируют с HP.
Наконец, более подробная информация будет подготовлена и распространена в ближайшие месяцы в примечаниях к патчу, как только прибудет основной приток участников, рождённых на Земле. Подсчитано, что где-то от 150 до 600 миллионов рожденных на Земле будут переведены в миры Лабиринта в конце бета-версии события "Миры Нирваны".
Спасибо вам за то, что вы принимаете участие в нашем пробном запуске!
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Как только он закончил читать сообщение, оно просто исчезло, оставив комок в горле. Замечательно... это было намного реальнее, чем он ожидал. Вспоминая о своем ужасающем опыте - когда его съели, он понял, что такая боль не была чем-то, что он мог просто "нафантазировать". Нет, к черту это, что бы это ни было... он уже не был так уверен, что это были просто наркотики. Когда он осознал, что это может быть чем-то гораздо большим, чем просто неудачный трип на галлюциногенах, у него внутри все сжалось от страха. К сожалению, у него было не так много времени, чтобы обдумать это, прежде чем секундой позже появилась фактическая страница его статуса, что ещё больше нарушило ход его мыслей.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Имя: Трей Бон
Здоровье: 100/100; Мана: 100/100; Выносливость: 100/100; Божественность: 1/1.
Раса: Человек
Гильдия: Нет
Класс: Нет
Уровень 1
Оповещения о состоянии:
Положительные эффекты: отсутствуют.
Негативные эффекты: отсутствуют.
Усиления характеристик: 0 Сила, 0 Жизненная сила, 0 Выносливость, 0 Ловкость, 0 Скорость, 0 Интеллект, 0 Мудрость, 0 Вера, 0 Удача, 0 Сила воли
Магия: отсутствуют.
Чудеса: отсутствуют.
Навыки боя: отсутствуют.
Разнообразные навыки: Скрытность - уровень 1.
Черты:
> Инферна Ватозиса - *ЧЕРТА ЗАБЛОКИРОВАНА И НЕДОСТУПНА.*
> Рожденный на Земле - Вы рождены на Земле и проходите через циклы постоянства "ВКЛЮЧЕНО" и "ВЫКЛЮЧЕНО". Вы также получаете на 20% больше опыта любого типа по сравнению с другими NPC, а скорость регенерации маны увеличивается на 30%.
Физические атрибуты: отсутствуют.
Магические атрибуты: отсутствуют.
~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~
Трей некоторое время тупо смотрел на голограмму перед собой. После того, как он сосредоточился на слове “Сила”, появилось объяснение. И один за другим то же самое происходило с другими атрибутами:
Сила – определяет наносимый урон для многих навыков ближнего боя, снаряжение вы можете носить с собой, а также различные навыки крафта.
Живучесть – управляет непосредственно HP (очками здоровья), а также общей защитой.
Выносливость – непосредственно управляет SP (очками выносливости), а также общей защитой.
Ловкость – определяет способность умело манипулировать оружием или предметами. Определяет количество наносимого урона для определенных навыков ближнего боя, различных навыков крафта, а также специальных приемов и стрельбы из лука.
Скорость – определяет, насколько быстры ваши движения и как быстро вы можете пробежать за одну единицу выносливости.
Интеллект – управляет получаемым уроном от заклинаний и способностью вызывать заклинания, а также напрямую влияет на ваш фактический интеллект, связанный с тем, насколько вы умны.
Мудрость – непосредственно управляет MP (магическими очками), а также влияет на способности к самоанализу.
Вера – определяет эффективность чудес. Определяет количество DP (очков божественности).
Удача – определяет, насколько благоприятно Всеобщий Дух влияет на ваши действия и действия тех, кто вас окружает. Также регулирует идентификацию.
Сила воли - управляет способностью противостоять негативным эффектам статуса, таким как замешательство, страх, паралич, сон, замедленность, а также эффектам, изменяющим сознание, и т.д. Не останавливает кровотечение или действие яда. Напрямую определяет количество доступных слотов для приспешников, доступных для определенных классов. Также управляет врожденными способностями, которые не относятся к системе прокачки.
Он в замешательстве прищурился, закрыл экран состояния и лег, чтобы пожалеть себя. Много часов спустя Трей, наконец, пришел к тому состоянию, когда мог мыслить здраво. К этому времени луны переместились на небе в новое положение, и темнота сгустилась. Это... это был действительно кошмар. Как он должен был выбраться? Что, черт возьми, он должен был делать? Где, черт возьми, он был?
Его взгляд скользнул по крутому обрыву, и он вздрогнул, волосы на его шее встали дыбом. Он ни за что не хотел спускаться туда снова, но был ли у него на самом деле выбор? Ему нужно было придумать, как убраться к чертовой матери из этого проклятого места, и побыстрее.
(Нет комментариев)
|
|
|
|