Глава 14. Ярость Ветра + Комета, Поражающая Луну!
Система: Игрок Не Цзун, вы завершили испытательное задание У Цзысюя «Чжуань Чжу убивает Ван Ляо». Оценка: Идеально.
— Поздравляем, вы изучили скрытое классовое умение «Ярость Ветра»; вы изучили скрытое продвинутое классовое умение «Комета, Поражающая Луну».
Отлично!
Получил!
Подождите, какая оценка… Идеально?!
Не Цзун просто не мог поверить своим глазам. В прошлой жизни он три года боролся, выполнил сотни, если не тысячи, различных заданий, но ни разу не получал оценку «Идеально». Теперь, после перемещения и возрождения, первое же задание — и идеальная оценка!
Значит… действительно ли существует та легендарная, непредсказуемая дополнительная награда?
Едва эта мысль возникла у Не Цзуна, как система выдала ему сообщение, вызвавшее бурю восторга:
Система: Ваша оценка за задание — «Идеально». Вы получите дополнительную награду. Вы получили Древний Свиток Умений.
Древний Свиток Умений: Действует только на классовые умения. Может превратить любое классовое умение в соответствующее Древнее умение.
Я ** [ругательство]!
Не Цзун не удержался от грубого слова. Дополнительная награда превзошла все его ожидания. В прошлой жизни Древние умения обычно принадлежали важным фигурам крупных сил, и их количество было крайне ограничено. К таким мелким фигурам, как он, это не имело никакого отношения. Проще говоря, этот свиток позволял эволюционировать классовому умению.
Взять, к примеру, умения «Жестокая Тренировка», «Звездная Вспышка» и «Шаг Преследования Ветра», которые Не Цзун непременно изучит. Использовав Древний Свиток Умений на любое из них, можно было превратить его в «Древнюю Жестокую Тренировку», «Древнюю Звездную Вспышку» или «Древний Шаг Преследования Ветра»!
Естественно, характеристики умения также претерпят качественные изменения!
Потому что в исторической канве «Войны Хаоса» Древняя эпоха была временем войн между богами. Умения, которым боги лично обучали людей в то время, должны были быть, само собой, круче, чем те, что изучаются сейчас самостоятельно по свиткам классовых умений.
Поскольку у Не Цзуна еще не было своего инвентаря, Древний Свиток Умений временно хранился у системы. Он не осмеливался немедленно забрать его. Если забрать, то снова отдать на хранение системе будет нельзя. Ему пришлось бы постоянно носить с собой этот свиток с древним ароматом книг. Он не был настолько глуп, чтобы привлекать к себе внимание, будучи еще слабым.
— Что ж, юный друг, до новой встречи, если судьба сведет!
У Цзысюй произнес прощальные слова. Не Цзун поспешно поклонился. Когда он выпрямился и снова посмотрел на У Цзысюя, тот уже отвернулся и застыл неподвижно.
Не Цзун знал, что даже если он сейчас заговорит с У Цзысюем, ответа не последует. Согласно настройкам программы, лимит взаимодействия У Цзысюя с целью «Не Цзун» был исчерпан. Как два химических соединения, они больше не могли реагировать друг с другом. Поэтому для У Цзысюя Не Цзун как бы не существовал.
Сначала посмотрим характеристики умений!
— Ярость Ветра:
Скрытое классовое умение, обычное умение.
Уровень умения: 1, Опыт 0.00%
Соответствующий класс: Ассасин
Описание: Тело устремляется вперед на определенное расстояние, словно порыв ветра. При попадании в цель наносит дополнительный физический урон.
Характеристики: Дополнительный физический урон 100 ед.
Затраты маны: 10
Время перезарядки: 30 секунд
— Комета, Поражающая Луну:
Скрытое классовое умение, продвинутое умение «Ярости Ветра».
Уровень умения: 1, Опыт 0.00%
Соответствующий класс: Ассасин
Описание: Тело устремляется вперед на определенное расстояние, словно комета. При попадании в цель наносит значительный дополнительный физический урон, одновременно вызывая взрыв, который наносит фиксированный физический урон всем враждебным целям в радиусе трех метров.
Характеристики: Основная цель получает 500 ед. дополнительного физического урона, окружающие цели получают 200 ед. физического урона по области.
Затраты маны: 50
Время перезарядки: 120 секунд
Не Цзун чуть не захлебнулся слюной от таких мощных характеристик. О «Комете, Поражающей Луну» пока можно было и не думать. Хотя ассасины расходовали гораздо меньше маны, чем магические классы вроде Мага или Музыканта, 50 очков маны он сможет накопить, вероятно, только к 10-му уровню.
Сейчас единственное, что можно было попробовать — это «Ярость Ветра».
Не Цзун глубоко вздохнул и, повернувшись к пустому коридору, активировал «Ярость Ветра».
Мгновенно тело Не Цзуна понеслось вперед, словно подхваченное порывом ветра. Огромная сила толкнула его вперед. Он был совершенно не готов, даже не успел сделать шаг, поэтому результат был плачевным — он растянулся на полу!
Черт!
Не Цзун не удержался от ругательства. За три года прошлой жизни он так и не получил ни одного скрытого умения и совсем забыл информацию с официального сайта об их сложности в освоении. Он тут же поплатился за свою забывчивость.
Еще раз!
Система: Недостаточно маны.
** [ругательство]!
Не Цзун посмотрел на свой нулевой запас маны и мог только смириться. Сейчас, без каких-либо бонусов к характеристикам и экипировке, он восстанавливал примерно 1 очко маны каждые 10 секунд. Чтобы использовать «Ярость Ветра» один раз, требовалось 100 секунд.
Что ж, придется ждать!
Не верю, что не смогу совладать с этой «Яростью Ветра»!
Так Не Цзун и провел оставшееся время заключения, падая ничком каждые 100 секунд. 100 минут заключения в подземелье истекли, 100 очков Значения Греха Не Цзуна также исчезли. Поэтому вспышка света — и он оказался прямо перед входом в Новичковую Деревню.
Привели его сюда под конвоем вооруженных мечами ополченцев, а вышел он автоматически, когда Значение Греха обнулилось, вернувшись в то место, где оно превысило критическую отметку.
Стоявший перед ним дедушка-Староста продолжал с улыбкой обращаться к только что вошедшим в деревню новичкам, вечно повторяя фразу «Я вижу, у вас необыкновенные способности». Но увидев Не Цзуна, он перестал так говорить, а просто уставился на него, не говоря ни слова.
Не Цзуну было все равно. С улыбкой на лице он переключился в режим управления мышью и выбрал задание «Войти в деревню».
Теперь он имел право войти в Новичковую Деревню. Иначе миновать Старосту и войти в ворота было невозможно — мешала прозрачная световая пленка. А Староста был особым NPC, появлявшимся только в Новичковой Деревне. Герои, уже вышедшие на большую карту, даже если бы захотели покрасоваться и выместить злость, убив NPC-Старосту, не смогли бы вернуться в Новичковую Деревню.
Разве что после запуска дополнения «Межсерверный Поход». Тогда все открытые Новичковые Деревни тоже станут доступны для входа. Конечно, игроки одного сервера по-прежнему не смогут атаковать Старост в Новичковых Деревнях своего сервера. Но игроки с других серверов смогут выбрать ваш сервер для телепортации и устроить печально известное уничтожение деревни. Тогда будут убиты не только функциональные NPC вроде Старосты, но и маленькие новички, выполняющие задания в деревне, падут от рук игроков враждебного сервера.
В то время мировой и государственный чаты разрывались от споров. Форумы на официальном сайте были заполнены взаимными оскорблениями и руганью. Это даже привело к вражде между реальными компаниями. Если высокоуровневые игроки страны не смогут защитить новичков своей страны в Новичковой Деревне, это будет считаться большим позором.
(Нет комментариев)
|
|
|
|