Сегодня состоялся официальный запуск первой в истории виртуальной гоночной онлайн-игры «Скорость». Вернувшись в свою комнату, Инь Тяньлунь сразу же надел новенький игровой шлем.
Игра «Скорость» — это шедевр, созданный совместными усилиями нескольких игровых компаний. Надев специальный шлем, игроки могли полностью погрузиться в виртуальный мир, ощущая себя как в реальности.
Конечно, «Скорость» была не единственной виртуальной онлайн-игрой на рынке, но у нее имелось одно большое преимущество перед другими продуктами: она не мешала повседневной жизни игроков.
Разработчики создали новую технологию, позволяющую играть во время сна. Благодаря этому, люди могли не только наслаждаться виртуальным миром, но и получать полноценный отдых, не испытывая усталости.
— Интересно, правда ли то, что говорится в рекламе? Если это просто уловка, то завтра мне конец… — пробормотал Инь Тяньлунь. Будучи работником автомастерской, ему предстоял целый рабочий день, и если он не выспится, это определенно скажется на его работе.
Удобно устроившись на кровати, Инь Тяньлунь включил шлем. На экране высветилось время: 19:59:23. Официальный запуск «Скорости» был назначен на 20:00:00. Оставалось совсем немного времени до того момента, как он временно покинет реальный мир и отправится в неизведанный виртуальный мир, чтобы испытать чувство скорости.
Внезапно он вздохнул. В его памяти всплыли воспоминания, которые он старался забыть.
— Гонки… — мысли Инь Тяньлуня унеслись далеко от цифр на экране.
Прежде чем стать механиком, он был известным гонщиком. От получения обычных водительских прав до суперлицензии, которая является признаком мастерства, ему потребовалось всего два года. Тогда ему было всего двадцать.
Новичок, дебютировавший на мировой арене, выиграл крупный чемпионат, а затем и титул самого ценного пилота сезона. Его имя быстро стало известно во всем гоночном мире. «Гениальный гонщик», «король трассы», «бог скорости» — эти и другие похвалы сыпались на него, а многочисленные награды вознесли Инь Тяньлуня на вершину карьеры.
Однако, как говорится, вода может нести лодку, но может и перевернуть ее. Молодость дала Инь Тяньлуню возможность проявить себя, но та же молодость и разрушила его блестящее будущее.
На одних важных соревнованиях, не справившись с давлением, Инь Тяньлунь упустил чемпионство. Более того, после первого поражения его личные результаты резко упали, и его команда оказалась на грани вылета из лиги. Из-за его плохой работы команда понесла большие убытки, и в конце сезона Инь Тяньлунь получил уведомление о расторжении контракта.
Горькие воспоминания заставили Инь Тяньлуня сжать кулаки. Он тряхнул головой, пытаясь избавиться от тяжелых мыслей, и снова посмотрел на экран.
19:59:55. До официального запуска оставалось 5 секунд. Инь Тяньлунь невольно начал отсчитывать время вместе с таймером.
— Пять, четыре, три, два, один…
Отсчет закончился, и раздался приятный женский голос:
— Добро пожаловать в мир «Скорости»! Начинается создание персонажа. Пожалуйста, следуйте инструкциям.
Начался этап создания персонажа. Инь Тяньлунь, уже изучивший инструкцию, начал следовать указаниям системы.
Процесс был простым и состоял из трех шагов: выбор пола, имя персонажа и выбор сервера. Не колеблясь, Инь Тяньлунь выбрал мужской пол. Затем, немного подумав, он ввел имя «Тяньлунь».
— Создание персонажа. Пожалуйста, подождите…
Через мгновение перед ним появился молодой человек в белом гоночном костюме, точная копия самого Инь Тяньлуня. Над головой персонажа парили два иероглифа «Тяньлунь» и цифра 1, обозначающая уровень.
— Похоже, это мой игровой аватар, — Инь Тяньлунь оглядел своего виртуального двойника. Он и раньше видел себя в гоночном костюме, поэтому не проявил особого любопытства.
— Персонаж создан. Пожалуйста, выберите сервер.
Перед Инь Тяньлунем появился ряд квадратов, обозначающих серверы. Почти все они были ярко-красного цвета, что означало, что серверы почти переполнены.
— Только открылись, а уже переполнены. Популярная игра. Нужно поторопиться, — пробормотал Инь Тяньлунь и, не раздумывая, выбрал 7-й сервер. Причина была проста: семерка — его счастливое число.
— Сервер выбран. Передача данных. Пожалуйста, подождите…
— Данные загружены. Загрузка локации. Пожалуйста, подождите…
— Локация загружена.
Как только голос системы стих, картинка перед Инь Тяньлунем сменилась. Интерфейс создания персонажа исчез, а на его месте появились гоночная трасса и простой синий автомобиль.
— Добро пожаловать на тренировочный полигон для новичков! Сейчас начнется обучение. Пожалуйста, сядьте в учебный автомобиль и следуйте инструкциям.
Следуя указаниям системы, Инь Тяньлунь сел на водительское сиденье учебного автомобиля. Кабина была просторной и удобной. Прежде чем начать обучение, он решил посмотреть характеристики машины.
Учебный автомобиль.
Класс: D
Максимальная скорость: 1 (влияет на максимальную скорость автомобиля)
Ускорение: 1 (влияет на скорость набора скорости)
Дрифт: 1 (влияет на способность автомобиля к дрифту)
Управляемость: 1 (влияет на управляемость и поворотливость автомобиля)
Форсаж: 1 (влияет на максимальную скорость при использовании форсажа)
— Что за характеристики… Что ж, это всего лишь учебная машина, — Инь Тяньлунь усмехнулся. Судя по информации, которую он нашел в интернете, максимальное значение характеристик автомобилей в «Скорости» равнялось 10. А у этой учебной машины все характеристики были равны 1. Это был единственный автомобиль D-класса в игре.
Даже опытному гонщику, чтобы добиться успеха, нужна хорошая машина. И наоборот, мощный автомобиль должен управляться умелым гонщиком, чтобы раскрыть весь свой потенциал.
Собрать лучшие автомобили и испытать максимальную скорость — вот, пожалуй, главная цель игры «Скорость».
— Похоже, эта машина только для обучения. Чтобы получить что-то получше, придется надеяться на событие с бонусами… — подумал Инь Тяньлунь, вспоминая собранную информацию. Он дал системе команду начать обучение. Он давно не держал в руках руль и, словно скакун, вырвавшийся на свободу, жаждал скорости.
(Нет комментариев)
|
|
|
|