Глава 6. Характеристики, один миллион
Заставить богов пресмыкаться у его ног?
Шэнь Кэ покачал головой. Он просто хотел жить по-другому, а не проводить каждый день в унынии, словно живой труп.
Что касается богов, то до них ему было еще слишком далеко!
Однако это очко характеристик досталось ему нелегко. В игре «Лисица-сестра», когда Шэнь Кэ в конце концов открыл глаза и увидел свирепую лисью морду, он чуть не обмочился.
Мысленно произнеся «характеристики», он увидел перед собой полупрозрачную панель.
Шэнь Кэ собирался использовать это очко характеристик!
«Имя игрока: Шэнь Кэ
Уровень: 0 (Очки опыта 0/100) (Повышение уровня не дает прибавки к характеристикам, но соответствует уровню игровых сценариев и различным правам в Бездне.)
Примечание: С каждым повышением уровня сложность игровых сценариев возрастает. Игроки с 0 по 10 уровень могут входить только в Бронзовые игровые сценарии, с 11 по 20 уровень — только в Серебряные, и так далее.»
«Очки здоровья: 30 (Выносливость х10. Этот параметр является лишь наглядным показателем и не может служить важным ориентиром в бою.)
Примечание: Если игрок получит смертельный урон, например, обезглавливание, очки здоровья мгновенно обнулятся.»
«Очки маны: 40 (Интеллект х10. Скорость восстановления очков маны в час равна значению Интеллекта.)»
«Сила: 4 (Связана с физическими классами и навыками.)»
«Ловкость: 4 (Связана с физическими классами и навыками.)»
«Выносливость: 3 (Связана с физическими, магическими классами и навыками.)»
«Интеллект: 4 (Связан с магическими классами и навыками.)»
«Обаяние: 3 (Связано с магическими классами и навыками.)»
«Примечание: Максимальное стандартное значение характеристики для нового игрока — 5 очков.»
«(Личные характеристики предназначены для удобства оценки игроком собственных сил и не отражают реальную боевую мощь. Значение характеристик влияет на физические данные игрока, но исход боя определяется не только ими!)»
Внимательно прочитав несколько раз, Шэнь Кэ крепко запомнил свои характеристики и пояснения к ним.
Сейчас у него был 0 уровень и ни одного очка опыта, что было довольно редким явлением, так как за прохождение игры для новичков игрокам обычно давали хоть немного опыта.
Но он был исключением, потому что прошел Испытание для новичков, а не игру для новичков.
Что касается характеристик ниже, то ни одна из них не достигала максимального значения для нового игрока, но Шэнь Кэ не удивился. Он был обычным офисным работником, и высокие показатели Силы, Ловкости и Интеллекта в 4 очка уже приятно его порадовали.
Возможно, это результат регулярных занятий фитнесом и увлечения играми-головоломками?
Глядя на пять характеристик перед собой, Шэнь Кэ не знал, куда вложить полученное очко.
Судя по описаниям, Сила, Ловкость и Выносливость были основными характеристиками для игроков физического типа, а Интеллект и Обаяние — для игроков магического типа.
Это касалось будущего пути развития!
Вот только… сейчас у Шэнь Кэ не было никакого плана развития на будущее.
Поскольку Игра Бездны только началась, Шэнь Кэ был одним из первых игроков, и информации или опыта о классах не было.
Даже если спросить систему, ответ был холодным: «Пожалуйста, исследуйте самостоятельно!»
Подумав немного, Шэнь Кэ принял решение.
Судя по его очкам характеристик, физический класс подходил ему явно лучше, чем магический.
Сумма Силы и Ловкости составляла восемь очков, а Интеллекта и Обаяния — семь. Эта разница в одно очко склоняла его к физическому типу.
И самое главное, в его Пространстве для хранения лежал развивающийся шарф…
Значит, это очко характеристик стоит вложить в Силу!
После подтверждения выбора тело Шэнь Кэ окутал мягкий белый свет.
Ощущение было странным: все тело слегка онемело, но в пределах терпимого, и постепенно по телу распространялось необычное чувство комфорта.
Словно лежать в теплой постели зимним утром — не хотелось расставаться с этим ощущением.
Примерно через две минуты белый свет исчез, и Сила Шэнь Кэ стала равна 5 очкам.
— Ш-ш-ш… Это чувство… немного кайфовое!
После распределения очка Шэнь Кэ почувствовал заметную разницу. Во-первых, мышцы по всему телу заметно укрепились, это было видно невооруженным глазом.
Стоило сжать кулак, как он чувствовал неиссякаемую силу, ждущую своего применения.
Если бы он сейчас вернулся в игру «Лисица-сестра» в таком состоянии, Шэнь Кэ чувствовал, что ему даже не понадобилось бы то охотничье ружье — одними кулаками он мог бы заставить Лисицу-сестру выть от боли.
Привыкнув немного к изменениям в теле, Шэнь Кэ решил выйти прогуляться. По крайней мере, за эти три часа пребывания здесь он мог купить мебель и другие предметы.
Игроки 0 уровня после прохождения игрового сценария получали три часа времени пребывания в Бездне. С каждым повышением уровня время пребывания увеличивалось на один час. Как только время пребывания заканчивалось, игрок возвращался в реальность и ждал начала следующей игры.
Как только его ладонь коснулась дверной ручки, в голове Шэнь Кэ появилось несколько уведомлений.
«Внимание! Игрок собирается войти в Бездну. Бездна является абсолютно безопасной зоной.»
«Пожалуйста, не раскрывайте никому информацию о своей реальной личности. Пожалуйста, избегайте любых физических конфликтов с кем-либо. Нарушители получат предупреждение и будут уничтожены!»
Вспыхнул яркий белый свет. Когда зрение Шэнь Кэ восстановилось, он оказался на шумной площади.
— Братан, иди сюда, посмотри на это! Этот клинок круче, чем Меч, Убивающий Драконов! В прошлой игре выжил только я один, и этот клинок — награда. Три Монеты Бездны, бери, если хочешь!
— Красавчик, развлечемся? Десять тысяч Кредитных очков за раз, пятьдесят тысяч — и я твоя на три часа!
— Этот парень больной? Совсем с ума сошел? Есть тут GM? Кто-то голым бегает средь бела дня, и никому дела нет?
Торговцы, сутенеры… Шэнь Кэ даже увидел парня, который разделся догола и устраивал перформанс.
Это был Торговый рынок, первое место, куда попадал каждый игрок, выйдя из своего дома.
Все, кто здесь находился, прошли свой первый игровой сценарий и выжили.
Они уже начинали понемногу принимать правила Бездны, даже вливаться в нее.
Рядом с Торговым рынком находилась Жилая зона, где игрокам предоставлялось все необходимое для жизни.
Еда, напитки, развлечения — все, что только можно вообразить, было здесь. Лишь бы у тебя было достаточно Монет Бездны!
Одну Монету Бездны можно было обменять на сто тысяч Кредитных очков, а покупательная способность Кредитных очков была примерно такой же, как у реальной валюты.
Однако в описании Бездны было четко сказано: Монеты Бездны можно обменять на Кредитные очки только в одну сторону. Обменять Кредитные очки на Монеты Бездны было абсолютно невозможно.
За первые можно было купить важные предметы, созданные Бездной, а Кредитные очки можно было использовать только в Жилой зоне. Разница была очевидна.
Сейчас Бездна только открылась, и для игроков были доступны только Торговый рынок и Жилая зона.
Не торопясь идти в Жилую зону, Шэнь Кэ оттолкнул знойную красотку, которая чуть ли не прижималась к нему, и направился к лотку неподалеку.
В Жилой зоне были особые услуги: пять тысяч Кредитных очков в час, честно и без обмана, к тому же можно было принять облик любой богини из твоих снов. Разве это не лучше, чем ты?
Мужчина средних лет сидел за прилавком и, брызгая слюной, расхваливал свой товар нескольким игрокам.
Увидев подошедшего Шэнь Кэ, мужчина стал расхваливать еще усерднее.
— Сюда, сюда, все смотрите сюда! Я не хвастаюсь, но с этим клинком ваша боевая мощь возрастет в несколько раз! Представьте, вы входите в игру, другие игроки безоружны, а у вас в руках длинный клинок — это же просто крышесносно!
На прилавке тихо лежал изогнутый клинок с зеленоватым лезвием.
Мужчина расписывал его как мог, но несколько игроков оставались равнодушными.
Один из них, парень лет двадцати, взглянул на характеристики клинка. Хотя в его глазах промелькнул интерес, он покачал головой и сказал: — Мы все только что прошли игру для новичков. У кого-то две-три Монеты Бездны, у кого-то всего одна. Твоя цена слишком высока.
— Две Монеты Бездны, я беру этот клинок!
Услышав предложение, мужчина средних лет решительно отказался: — Меня чуть не зарубили и не скормили собакам в Периоде Весен и Осеней и Сражающихся Царств! Я эту вещь добыл, рискуя жизнью! Три Монеты Бездны, и ни на грош меньше!
Шэнь Кэ, до этого молчавший, слегка изменился в лице.
Кажется, он уже вошел в ряды обеспеченных?
Ведь за прохождение Испытания для новичков, помимо очка характеристик, он получил целых десять Монет Бездны, которые сейчас тихо лежали в его Пространстве для хранения.
Если обменять их все на Кредитные очки, получится… один миллион!!!
Если бы игроки, вернувшись в реальность, могли хоть как-то рассказать о Бездне, Шэнь Кэ очень хотел бы зайти на Bihu и ответить на вопрос: «Как вы заработали свой первый миллион?»
(Нет комментариев)
|
|
|
|