Глава 9. Функции системного магазина

Муравьи боятся воды. Хотя они могут сохранять равновесие на поверхности благодаря волоскам на лапках и поверхностному натяжению, плавать они не умеют.

Стоит им пошевелить лапками, как равновесие нарушается, и они тонут.

Добравшись до озера, Ли Юньфэй спрыгнул с велосипеда, бросил его на берегу и прыгнул в воду.

Хунхун прыгнула в воду раньше него. Лисы — представители семейства псовых, отличные пловцы, и рыба входит в их рацион.

Ещё в воздухе Ли Юньфэй мысленно убрал в системный инвентарь одежду, обувь, перчатки и только что полученный Шлем из муравьиного панциря. Он прыгнул в озеро голышом.

Окунувшись в воду, он не только мог избежать преследования муравьиной орды, но и смыть с себя феромоны, чтобы муравьи больше не могли его отследить. Два зайца одним выстрелом.

На его одежде, вероятно, всё ещё оставались феромоны. Когда он снова оденется, то сможет подойти к муравейнику и выманивать муравьев, продолжая постепенно их уничтожать.

Муравьи, добравшись до озера, действительно не решались войти в воду, оставаясь на берегу.

Феромоны сохраняются ограниченное время. Когда их запах рассеется, муравьи потеряют цель и вернутся обратно.

Как и ожидалось, покружив немного у озера и не найдя следов Ли Юньфэя, муравьи вернулись в муравейник.

Ли Юньфэй лежал посреди озера, выставив лицо над поверхностью, чтобы дышать, и тихонько двигая руками под водой, чтобы не утонуть.

Хунхун лежала у него на груди, тоже высунув только голову. С таким зрением, как у муравьёв, они не могли их увидеть.

Когда муравьи ушли, Ли Юньфэй и Хунхун поплыли к берегу.

Выбравшись на берег, Ли Юньфэй вытерся полотенцем. Одежда мгновенно появилась на нём — система, может, и не во всём была хороша, но одеваться и раздеваться с ней было очень удобно.

Вытерев Хунхун другим сухим полотенцем, Ли Юньфэй сел с ней на огромный лист рододендрона.

Открыв панель характеристик персонажа, он увидел, что уровень, естественно, стал 2-м, а шкала опыта обнулилась.

После четырёх основных характеристик появился знак «+», а над ними — цифра 5.

Это были очки характеристик, полученные после повышения уровня.

Будучи молодым человеком, Ли Юньфэй был не чужд компьютерных игр и хорошо разбирался в распределении очков.

Распределять очки характеристик равномерно — худший вариант. Это обеспечивает сбалансированное развитие без явных слабых мест, но и без сильных сторон.

Особенно на ранних этапах важно сосредоточиться на одной или двух характеристиках, чтобы добиться максимального роста боевой мощи.

Самым высоким показателем у него была Телосложение, которая определяла выносливость, активность клеток, иммунитет и так далее.

Выносливость определяла продолжительность боя.

Активность клеток определяла скорость деления клеток, то есть скорость заживления ран.

Иммунитет определял сопротивляемость вредным веществам.

Его текущее Телосложение было в 1,5 раза выше, чем у обычного человека, чего пока было достаточно, поэтому не было необходимости специально вкладывать в него очки.

Энергия определяла стрессоустойчивость и продолжительность бодрствования.

Когда разум долгое время находился в состоянии высокой концентрации, Энергия быстро расходовалась.

Выход из этого состояния вызывал сильную усталость, которую можно было снять только сном.

Умственная усталость преодолевается сложнее, чем физическая, для этого требовалась несгибаемая сила воли.

Но повышение Энергии на ранних этапах было не очень эффективным, так как уровни повышались относительно быстро, и до того, как Энергия иссякала, он уже достигал нового уровня, и все показатели полностью восстанавливались.

В настоящее время на боеспособность Ли Юньфэя напрямую влияли Сила и Ловкость.

Сила определяла величину наносимого им урона, а Ловкость — его способность уклоняться, а также скорость бега.

Поэтому Ли Юньфэй распределил 5 очков характеристик следующим образом: 3 в Силу и 2 в Ловкость.

Четыре основные характеристики стали такими: Сила 17 (10), Ловкость 14 (8), Телосложение 15 (10), Энергия 10 (7).

Ли Юньфэй почувствовал лёгкую дрожь в мышцах — вероятно, это было связано с тем, что система укрепляла его тело.

Распределив очки, Ли Юньфэй переключился на панель навыков, но там по-прежнему ничего не было: ни очков навыков, ни самих навыков.

Похоже, система навыков в Системе Бога Убийств отличалась от игровой. Как именно — ему предстояло выяснить позже.

Взглянув на панель питомца, он увидел, что у Хунхун не было четырёх основных характеристик. Помимо повышения уровня до 2-го, никаких других изменений не произошло.

Но Ли Юньфэй был уверен, что изменения есть, просто после повышения всего на один уровень они были ещё не очень заметны внешне.

Ознакомившись с изменениями после повышения уровня, Ли Юньфэй мысленно достал два кукри из системного инвентаря и перетащил их в ячейку ремонта системного магазина.

Под ячейкой ремонта тут же появилась стоимость ремонта: 38 юаней за один нож и 25 юаней за другой.

Нож, ремонт которого стоил дороже, был тем, который Ли Юньфэй держал в правой руке. Этот нож использовался чаще, чем левый, и, естественно, был повреждён сильнее.

После системного ремонта кукри стали как новые, и урон, который они наносили, вернулся к максимальному значению.

Взглянув на пустой системный магазин, Ли Юньфэй задумался и поместил один из кукри в ячейку продажи.

Под ячейкой продажи сразу же высветилась сумма в 500 юаней.

Ли Юньфэй нахмурился. Он купил этот кукри за 1400 юаней, а продать его можно было всего за 500.

Неужели система решила, что этот нож стоит только 500 юаней? Его обманул друг?

Подумав, Ли Юньфэй мысленно нажал на кнопку «Продать».

Кукри тут же появился в первой ячейке системного магазина. Но когда Ли Юньфэй увидел цену продажи под ним, у него было такое лицо, будто он проглотил муху.

Чёрт возьми, цена продажи составляла 1400 юаней.

Он понял. Рыночная стоимость этого ножа составляла 1400 юаней, друг его не обманул, но себестоимость его изготовления была всего 500 юаней.

Система скупала предметы по себестоимости, а продавала по рыночной цене. Какая же она коварная.

Ли Юньфэй лишь проводил эксперимент. Скоро ему снова предстояло сражаться, и нужно было вернуть нож.

Мысленно нажав на кнопку «Купить», он вернул кукри в системный инвентарь.

Просто переложив нож из одной ячейки в другую, он потерял 900 юаней.

Но в следующее мгновение Ли Юньфэй понял, что эти 900 юаней потрачены не зря, потому что он разобрался в функциях системного магазина.

После того, как он выкупил кукри, тот не исчез из системного магазина, а остался лежать в ячейке.

Попробовав мысленно взаимодействовать с ним, он обнаружил, что может купить его снова.

Ли Юньфэй понял.

Оказывается, ассортимент системного магазина зависел от того, какие предметы он продавал.

Всё, что он продавал хоть раз, навсегда оставалось в системном магазине, и он мог купить это неограниченное количество раз, если у него были деньги.

Обман был лишь однократным, но эта функция могла спасти жизнь в критический момент.

Так что эти 900 юаней были потрачены не зря.

Отдохнув на листе около получаса и повозившись с системой, Ли Юньфэй встал и сказал Хунхун: — Пойдём, Хунхун, продолжим.

— И! — отозвалась Хунхун и снова запрыгнула ему на плечо.

Ли Юньфэй сел на велосипед и поехал обратно.

Довольно странно, что по пути у основания клумбы должно было быть несколько муравейников.

Но, кроме того, в котором он проходил подземелье, все остальные муравейники были безжизненными.

Вероятно, это было действие системы: когда он входил в одно подземелье, другие подземелья поблизости блокировались, чтобы монстры из них не мешали ему.

Вполне логично.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 9. Функции системного магазина

Настройки


Сообщение