Проверив системную панель, Ли Юньфэй посмотрел на лисичку у себя на руках, открыл панель питомцев и мысленно произнёс: «Привязать питомца».
Как только он это сказал, из его руки выделилась чёрная жидкость, которая впиталась в шерсть Хунхун. Это было вещество, в которое превратилась бусина.
Панель питомцев засияла разноцветным светом, а когда свечение исчезло, в центре пустой панели появилось трёхмерное изображение лисички.
Над изображением находилось пустое поле с надписью: «Дайте питомцу имя».
Не колеблясь, Ли Юньфэй ввёл имя «Хунхун».
После имени питомца отображался его уровень: 1. Ниже находилась полоска опыта, показывающая, что питомец тоже может получать уровни.
Ещё ниже располагалась опция: «Поместить питомца в пространство питомца».
Ли Юньфэй мысленно нажал на знак вопроса рядом с этой опцией и получил информацию о пространстве питомца.
Пространство питомца — это отдельное измерение, воссоздающее знакомую для Хунхун обстановку дома Ли Юньфэя.
Иначе говоря, пространство питомца — это наиболее комфортная для питомца среда обитания.
Помещая питомца в его пространство, Ли Юньфэй мог выбрать, будет ли питомец воспринимать внешний мир.
Таким образом, даже находясь в своём пространстве, питомец не будет чувствовать себя одиноко.
Под опцией помещения питомца в его пространство находилась ещё одна строка…
Навыки: [пусто] [пусто] [пусто]…
Питомец не только мог повышать уровень, но и получать навыки.
Ли Юньфэй по очереди сфокусировался на пустых слотах и увидел подсказки: «Открывается на 10 уровне», «Открывается на 20 уровне», «Открывается на 30 уровне».
Похоже, питомец получал новый навык каждые десять уровней. Ли Юньфэй с нетерпением ждал, какие навыки получит Хунхун.
Но как насчёт его собственных навыков? Они тоже открываются на определённом уровне? Почему на панели навыков нет никаких подсказок?
Поразмыслив немного, Ли Юньфэй решил провести тест.
Он взял лисичку на руки, взял её миску и пошёл на кухню, где достал из холодильника несколько яиц.
Глаза лисички заблестели, она прищурилась, и из её пасти раздался нежный, довольный писк.
Помимо мяса, лисы очень любят яйца, любые, но больше всего — куриные.
Ли Юньфэй усмехнулся, разбил яйца в миску, вернулся к лежанке Хунхун и поставил её вместе с миской на пол.
— Приятного аппетита! — сказал он, поглаживая лисичку по голове. — Сиди дома, хозяин пойдёт купит тебе твоё любимое лакомство.
— И-и!
То ли действительно поняв его слова, то ли повинуясь инстинкту, лисичка лизнула Ли Юньфэя в руку и принялась лакать яйца.
Ли Юньфэй улыбнулся и вышел из дома. Он решил купить несколько живых кур и проверить, сколько опыта получит за их убийство.
Добравшись до рынка, он нашёл птичий ряд, купил двух петухов и двух куриц, положил их в мешок и вернулся домой.
Услышав кудахтанье, Хунхун радостно забегала вокруг ног Ли Юньфэя.
Ли Юньфэй поспешил на кухню, вскипятил воду в электрочайнике, ощипал кур на шее, взял каждую за голову, а другой рукой, схватив кухонный нож, быстро перерезал им горло.
Через несколько мгновений куры перестали дышать. Он открыл панель характеристик и нахмурился.
За убийство одной курицы он получил всего 0,01% опыта. Чёрт, ему придётся убить 10 000 кур, чтобы достичь второго уровня!
Одна курица стоит несколько десятков юаней, то есть, чтобы достичь второго уровня, ему придётся потратить несколько сотен тысяч?
Да и убить десять тысяч кур — руки отвалятся! Куда он денет столько куриц?
Это какая-то ерунда. Интересно, сколько опыта дадут свиньи, коровы или овцы? Наверное, тоже немного.
Его планы открыть ферму или скотобойню рухнули.
Ли Юньфэй подумал, что, вероятно, он неправильно использует эту систему. Не может быть всё так плохо.
Нечего поделать, пришлось отложить этот вопрос. Он быстро забил и ощипал всех четырёх кур.
Отрезав Хунхун несколько кусочков курицы, он приготовил себе ужин.
После ужина показатель сытости поднялся до 82%, а скорость восстановления сил увеличилась.
80% сытости — это самое комфортное состояние. Можно съесть ещё, но появится чувство переедания, и восстановление сил замедлится. Переев, человек чувствует усталость.
Если сытость меньше 80%, то, хотя голода уже нет, всё равно хочется ещё немного поесть.
Не зря специалисты советуют есть до 80% насыщения. Оказывается, для этого есть основания.
Помыв посуду, Ли Юньфэй взял Хунхун на поводок и вышел на прогулку.
И во время этой прогулки он, наконец, понял, как правильно использовать систему.
Проходя мимо сада, он увидел, как несколько детей кормят муравьёв у клумбы.
Они клали перед муравьями крошки хлеба и другие продукты, а муравьи, немного покрутившись возле еды, возвращались в муравейник.
Вскоре из муравейника появлялась цепочка муравьёв, которые сообща тащили еду в свой дом.
Ли Юньфэй и сам в детстве так делал. Ему нравилось наблюдать, как муравьи сообща переносят предметы, гораздо большие, чем они сами.
Проходя мимо детей, Ли Юньфэй улыбнулся, увидев в них себя в детстве.
И тут в его голове раздался голос системы.
— Внимание, обнаружено подземелье «Муравейник», уровень от 1 до 5. Выберите уровень подземелья.
Наконец-то Ли Юньфэй понял, где находится его поле битвы и как ему получать уровни.
Он замер на месте, с трудом сдерживая волнение, и продолжил прогулку с Хунхун. Вскоре раздался ещё один сигнал.
Он запоминал все места, где слышал сигнал системы. Присмотревшись, он находил небольшие холмики из песка — муравейники, расположенные у основания клумб.
В саду оказалось немало муравейников. Закончив прогулку с Хунхун, он насчитал не меньше двадцати подземелий и, вернувшись домой, сразу начал готовиться к их зачистке.
Как бывший разведчик, он не собирался вступать в бой неподготовленным.
…
На следующее утро, как только рассвело…
— Оружие, тактический фонарик, еда, вода, котелок, миска, ложка, маленькая печка, куски воска, зажигалка, спрей с лекарственными травами, аптечка, противовоспалительные средства, одеяло, палатка, полотенце, складной велосипед…
В гостиной на полу лежала целая гора вещей. Длинный, мускулистый палец указывал на каждую из них, и предметы исчезали один за другим.
Когда все вещи пропали, Ли Юньфэй, одетый в чёрную обтягивающую футболку, армейские штаны, перчатки без пальцев и ботинки, поднялся с пола.
Убрав все подготовленные вещи в системный инвентарь, Ли Юньфэй закрыл глаза и подумал, не забыл ли он чего-нибудь.
Через некоторое время, убедившись, что всё готово, он открыл глаза, сделал глубокий вдох и медленно выдохнул.
Повернувшись к сидящей рядом лисичке, Ли Юньфэй одарил её тёплой улыбкой, от которой любая девушка невольно воскликнула бы: «О, оппа!»
Он наклонился, взял Хунхун на руки, погладил её по голове и сказал:
— Хунхун, теперь мы будем сражаться плечом к плечу.
— И-и!
Лисичка словно поняла его слова и тихонько пискнула два раза, а затем лизнула Ли Юньфэя в руку своим розовым язычком.
— Хе-хе, пошли!
Больше не раздумывая, он открыл дверь и направился в сад жилого комплекса.
Когда он подошёл к клумбе, в его голове, как и ожидалось, раздался голос системы.
— Внимание, обнаружено подземелье «Муравейник», уровень от 1 до 5. Выберите уровень подземелья.
(Нет комментариев)
|
|
|
|