Глава 23.2: Плавучий остров-дом

Она нажала «Использовать».

[Плот вошел в режим щита дрейфующей бутылки (23:59:57). В этом защитном состоянии все зоны плота улучшены до «Режима владельца», и вокруг плота формируется «Барьер дрейфующей бутылки». Барьер значительно уменьшает пространственное присутствие внутри, делая его похожим на бессмысленный и естественно плавающий объект. Даже если его увидят, он не привлечет никакого внимания.]

Это был первый раз, когда Шу Фу увидела такое подробное объяснение функции на экране. Без этого объяснения она бы вообще не поняла.

Быть увиденным, но не привлекать внимание — стать бессмысленным и плавающим объектом — было по сути как плавающий мусор или придорожная трава и камни. Даже если их увидят бесчисленные люди каждый день, они не обратят на это внимания, потому что это казалось совершенно незначительным.

Речь шла не о том, чтобы исчезнуть из виду других, а о том, чтобы стать более естественным, разумным и бессмысленным существованием. Функция щита была настолько мощной, что казалась почти чрезмерной. Неудивительно, что это был золотой приз третьего уровня.

Шу Фу уже придумала, как она вернется в свое жилище в пределах времени использования плота завтра.

Она протянула руку, деактивировала состояние щита дрейфующей бутылки на экране и аккуратно убрала золотую карту в свое пространство.

Затем она достала колесо лотереи из своего браслета, глубоко вдохнула и начала розыгрыш.

После завершения этого задания у нее было пять попыток. Она не просила многого; даже если она не выиграет золотой приз, было бы здорово получить несколько зеленых или красных призов.

Однако…

[Красный приз четвертого уровня: Подарочный набор сычуаньской кухни.]

Этот подарочный набор был даже более захватывающим, чем наборы для барбекю и хот-пота, потому что он содержал готовые к употреблению блюда сычуаньской кухни, каждое упакованное в экологически чистые коробки из крафтовой бумаги. В наборе были все виды сычуаньских блюд, которые она и знать не знала. Она посчитала, и там было более тридцати коробок, что означало более тридцати разных блюд.

[Зеленый приз четвертого уровня: Электрическая карта на одну неделю.]

[Синий приз четвертого уровня: Задние карнизы.]

[Золотой приз третьего уровня: Щит дрейфующей бутылки (24-часовая карта опыта).]

Ее удача была на высоте в этот раз — она не получила ничего ниже четвертого уровня, и в конце она даже выиграла приз второго уровня!

[Синий приз второго уровня: Автоматическая удочка для водной зоны (3 использования в день, можно использовать на любом уровне плота)]

[Хотите забрать этот приз?]

[Да/Нет]

Хотя этот синий приз не был ее первым выбором, как только она увидела «Приз второго уровня», она поняла, что это редкий приз, поэтому выбрала забрать его.

Как и с предыдущим синим призом, приз не появился перед ней. Колесо лотереи только показало «Размещено» на экране.

Она использовала телефон как фонарик и внимательно осмотрела каждый уголок деревянного дома. Внутри ничего не изменилось, поэтому она расширила поиск за пределы деревянного дома. Наконец, у входной двери деревянного дома она увидела новый предмет, добавленный на плот.

Он был обозначен как удочка, но на самом деле выглядел больше, как автоматический ловец. Он был размещен снаружи с правой стороны карниза входной двери, примерно на высоте метра, у края плота.

Конструкция состояла из барабана с тонким тросом, металлического стержня, большой металлической корзины и металлического ящика, удерживающего корзину. Управление казалось довольно простым, с тремя кнопками: одна с надписью «Забросить», другая — «Вытащить», и последняя — «Дезинфицировать».

Металлический ящик, обращенный к воде, был сейчас открыт, и внутри была четко видна металлическая корзина. Сетка корзины была очень мелкой, без крючков для наживки и без сетки. Дно также казалось подвижным и могло открываться, напоминая тип простого ловца, который можно найти в игре.

В оригинальной однопользовательской мини-игре, на которой был основан «Плавучий остров-дом», удочка была важным инструментом, позволяющим игрокам ловить различные виды морской рыбы и морепродуктов, которые можно было приготовить, чтобы повысить уровень сытости.

Однако Шу Фу не включила эту функцию в основной сюжет анимации, так как удочки в водном мире казались слишком обыденными — почти как стандартный предмет.

Более того, удочка в игре и та, что перед ней, были совершенно разными, кроме названия.

Шу Фу присела под карнизом и изучила ее некоторое время, прежде чем решила попробовать. Она нажала кнопку «Забросить».

Как только она нажала кнопку, барабан закрутился, и металлическая корзина выскользнула из ящика, двигаясь вдоль металлического стержня к воде, и с мягким всплеском исчезла в воде.

Барабан продолжал крутиться некоторое время. Тонкий трос не разматывался полностью и даже несколько раз перематывался, как будто кто-то управлял леской, регулируя ее длину.

После этого больше не было движения.

Обычно рыбалка требует долгого времени ожидания.

Но учитывая, что территория была затопленной землей, шансы на то, что там есть рыба, вероятно, очень низки, верно?

Шу Фу не зацикливалась на этом слишком сильно. В конце концов, это была ее первая попытка. После нажатия кнопки она вернулась в деревянный дом.

Плот можно было использовать непрерывно только до полудня следующего дня. Теперь, когда она закончила свои задачи, она планировала лечь спать раньше. В конце концов, это была ее первая ночь на воде. Она хотела немного отдохнуть, чтобы быть начеку на случай, если что-то необычное произойдет ночью.

Ни одна из дверей деревянного дома не имела замков, но с включенным «Режимом владельца» в них не было необходимости.

Она выключила свет в ванной и снова взглянула на экран функций, проходя мимо задней двери. Ей казалось, что она что-то упустила во время недавнего обновления.

Только когда она настроила будильник, выключила настольную лампу и включила маленький перезаряжаемый ночник на вращающейся книжной полке, она вспомнила, что упустила.

После того как плот достиг уровня 2, казалось, что шкала прогресса для повышения до уровня 3 не появилась.

Было ли это потому, что новое задание еще не поступило, и поэтому оно не отображалось?

Она перевернулась в своем тонком одеяле, глядя на темную поверхность воды за панорамным окном и слушая слабый стук дождя по стеклу. Она быстро закрыла глаза.

* * *

В пять утра она проснулась по будильнику. Поскольку она легла спать рано, она проспала полные восемь часов.

Остров-дом отфильтровывал шумный дождь снаружи, поддерживая комфортную, сухую и постоянную температуру. Благодаря своей уникальной стабильности, она спала даже лучше, чем те несколько ночей, которые провела в библиотеке.

На улице все еще было темно, лил сильный дождь, и видимость была очень низкой.

Внутри дома совсем не было холодно, и она не добавила дополнительных слоев одежды. Она все еще была в своих хлопковом домашнем костюме с длинными рукавами. Она пошла в ванную, чтобы привести себя в порядок, затем взяла чашку домашнего горячего латте из своего пространства, потягивая его, пока доставала планшет. Она нашла карту города Суйчэна, а затем подошла к экрану функций, чтобы открыть карту водных путей.

Она сравнила две карты и примерно определила местоположение своего дома на карте водных путей. Используя красную ручку, она отметила местоположение.

Хотя плот можно было настроить на дрейф в определенном направлении, у него было только четыре варианта: север, юг, восток и запад. Он не мог двигаться по кривой линии.

Исходя из отметки, ей нужно было сначала пройти некоторое расстояние на восток, затем вручную настроить плот, чтобы он двигался на юг. Карта водных путей выглядела как вытянутый овал, поэтому расстояние, пройденное на восток, было примерно в два раза больше, чем на юг.

К счастью, когда плот дрейфует, он автоматически избегает препятствий, внося небольшие корректировки, чтобы не врезаться в выступающие здания или подводные препятствия. В противном случае обратный путь был бы не таким легким.

Она была в библиотеке так много дней, и уровень воды в городской части города Суйчэна, должно быть, снова поднялся. Она не знала, сколько этажей ее здания было затоплено или были ли люди, все еще запертые в городе, или спасательные команды, которые не ушли по особым причинам.

Если уровень воды не был слишком высоким, она могла временно остаться там на некоторое время, подождать, пока город опустеет, а затем использовать 12 часов времени плота каждый день, чтобы найти подходящее высокое здание для долгосрочного проживания.

Хотя у нее было две карты щита дрейфующей бутылки, вместе они обеспечивали только 48 часов защиты, что могло быть ключевым в чрезвычайной ситуации, поэтому ей нужно было их сохранить.

Как только она определила направление, Шу Фу изменила настройку «Причал» на «Дрейф», выбрала «Восток» и установила скорость на максимальную — 40 километров в час.

Наконец, она достала золотую карту и активировала щит дрейфующей бутылки.

Плот повернулся на пол-оборота на воде и направился к водному городу под проливным дождем.

Для плота, напоминающего плавучую платформу, 40 км/ч казались довольно быстрыми — это было ощущение разрезания волн, отчетливое и необычное.

Но с включенным щитом, даже если она встретит другие скоростные катера на воде, она не привлечет внимания.

Ей нужно было экономить использование щита, поэтому естественно, она выбрала максимальную скорость.

Сначала Шу Фу немного волновалась, так как эта территория раньше была сушей, и вокруг было много сломанных деревьев. Ее беспокоило, что на воде может плавать мусор. Поэтому она открыла входную дверь, постояла некоторое время у колонны под карнизом и наблюдала за первым дрейфом плота.

Щит дрейфующей бутылки делал всю зону плота непроницаемой для ветра и дождя, с теплом, как весна, окружающим ее. Это было волшебное чувство, дающее ей ощущение полной безопасности.

Любопытная, она прислонилась к ближайшему перилу и протянула руку наружу. Как только ее пальцы вышли за край плота, она сразу почувствовала холод и сырость воздуха.

Возможно, потому что она была владельцем Плота-Дома, невидимый щит не ограничивал ее движения, но он служил тонким напоминанием, что хотя щит защищал от стихий, это не было твердым барьером.

Если она не будет осторожна, стоя на краю плота, она все еще может упасть.

Плот двигался с постоянной скоростью, избегая плавающего мусора на воде каждый раз. Волны снаружи казались довольно большими, вероятно, из-за сильного ветра сегодня. Плот, казалось, качался вместе с волнующейся водой, но ощущение внутри защищенной зоны было настолько слабым, что она едва его чувствовала.

Хорошо, похоже, не нужно беспокоиться о морской болезни.

Довольная, Шу Фу собиралась вернуться в деревянный дом на завтрак, когда вспомнила, что не вытащила удочку, которую забросила накануне.

Она пошла проверить, и автоматическая водная удочка все еще была в воде. Металлическая корзина на конце тонкого троса оставалась погруженной, и кнопка «Вытащить» теперь светилась.

Она изначально думала, что удочка автоматически вытащит улов, но теперь казалось, что ей нужно вручную подтвердить это. Поймала ли она рыбу, или это было для предотвращения того, чтобы рыба выпрыгнула из воды и умерла до того, как ее можно будет вытащить?

Пока она размышляла, когда трос наконец смотался, и металлическая корзина вернулась на плот, содержимое внутри оставило ее в шоке.

Это была… цепочка?

Большая металлическая корзина была пуста, кроме золотой цепи, лежащей на дне мелкой сетки, которая на первый взгляд выглядела как какой-то странный кусок мусора.

Она протянула руку, чтобы схватить ее, но металлическая корзина скользнула в металлический ящик, и стенки ящика опустились, запечатав корзину внутри, делая весь ящик идеально закрытым, как запечатанное пространство.

Затем третья кнопка, с надписью «Дезинфицировать», загорелась.

Шу Фу примерно поняла, что это означало, и нажала кнопку «Дезинфицировать». Изнутри ящика доносился слабый звук, продолжавшийся около десяти секунд, и когда он прекратился, боковая стенка ящика, которая была обращена внутрь, поднялась, и металлическая корзина снова выскользнула, остановившись под правильным углом.

Шу Фу протянула руку и подняла цепочка, обнаружив, что она полностью сухая, без следов воды или грязи — новая и блестящая, как будто ее тщательно почистили.

«Дезинфицировать?» Значит ли это, что она была стерилизована и продезинфицирована? Это действительно высокотехнологичные вещи, такие заботливые.

При ближайшем рассмотрении она подтвердила, что это было массивный золотой браслет, довольно толстый, с модным дизайном.

Браслет такой толщины, вероятно, стоил около 20 000-30 000 юаней.

Она смотрела на браслет некоторое время, не в силах вымолвить ни слова. Что за автоматическая водная удочка? Это было больше похоже на подводное устройство для спасения…

Неудивительно, что это был приз второго уровня; один улов стоил сотни рыб!

Но для нее сейчас эта удочка казалась несколько бесполезной. Она не могла покинуть город Суйчэн, и поскольку весь город был затоплен, а люди эвакуированы, даже если бы у нее были деньги, их некуда было тратить!

Она могла бы получить еще несколько наборов сычуаньской кухни и барбекю. Вот это было бы практично!

Несмотря на жалобы, Шу Фу убрала браслет в свое пространство.

После этого она снова забросила удочку в воду. Поскольку у нее было три попытки в день, она решила, что может использовать их, даже если удочка казалась немного излишней.

На завтрак у нее был острый суп и жареные булочки. Она не хотела готовить следующие пару дней. Закончив, когда еще не было шесть утра, и так как ей нужно было следить за маршрутом плота, она не могла позволить себе вздремнуть. Поэтому она открыла входную дверь деревянного дома, взяла низкое удобное кресло для отдыха и переместила его под карниз.

Сидя там, она чувствовала себя как на яхте в открытом море, откруженная водой, четко видимой, просторной и спокойной.

Но она осмелилась сидеть там только потому, что щит был активен. Хотя у нее не было опыта, она предполагала, что без щита холодный, ледяной дождь, вероятно, хлестал бы по плоту, полностью промочив ее.

Она поставила маленький деревянный табурет рядом с собой как столик, положив на него Bluetooth-колонку, немного кешью, сушеных слив, утиных языков и чашку грейпфрутового лимонного чая. Затем она включила музыку, выбрала медленную песню, Insomnia, и начала читать загруженный роман на телефоне, погружаясь в рутину своего дрейфующего острова-дома.

Legacy v1

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 23.2: Плавучий остров-дом

Настройки



Сообщение