Глава 2 (Часть 1). Ветхая повозка в лесу

Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта

Золотой солнечный свет просачивался сквозь густые листья, осыпая пышный зелёный лес. Неподалёку, метрах в тридцати от повозки, лежал небольшой пруд, поверхность которого была покрыта водными растениями, напоминающими листья лотоса, среди которых цвели несколько багровых цветов, похожих на лотосы. Озёрно-синяя лягушка сидела на листе лотоса, казалось, почувствовав взгляд Чара, и с плюхом прыгнула в воду, исчезнув. Ветерок грыз артерии лета, являя взору Чара переполненное зелёное море. К сожалению, за этим изумрудным, сказочным лесным пейзажем таилась густая смертоносная угроза. Будучи главным разработчиком игры, Чар прекрасно знал о множестве могущественных Демонических Зверей, которых он разработал для этого мира, и ни с одним из них такой второстепенный персонаж 1-го Уровня, как он сам, не мог бы справиться. В лесу было слишком много всего, что могло оборвать его жизнь. В игре он мог воскресать бесконечное количество раз. Но здесь у него не было второй жизни. Однако это было ещё не самое худшее; самое худшее заключалось в том, что этот мир, похоже, был не совсем тем миром, который он разработал. Потому что он обнаружил, что панель для него и Звёздного Червя сильно отличалась от того, что разработала его компания.

Уровень Испытания! Это было понятие, которого не должно было существовать. В его разработке система повышения Уровня для персонажей игроков и Магических Питомцев была просто обычными "Уровнями", с максимальным Уровнем 120, и не было такого понятия, как "Уровень Испытания". Понятие "Уровня Испытания" встречается только в известной настольной ролевой игре — Подземелья и Драконы. Другими словами, этот мир, вероятно, слился со вселенной Подземелий и Драконов! Нет! Точнее, следует сказать, что вселенная Подземелий и Драконов поглотила и объединила вселенную, которую он разработал! Помимо подтверждающего понятия "Уровня Испытания", было ещё одно доказательство. Это было то, что он сам был Полуэльфом. В игре, которую он разработал, Полуэльфов не существовало. В "Мобильном Замке", помимо игроков, не было других гуманоидных персонажей; были только разнообразные Питомцы-Звери: красивые, милые, властные, ловкие или таинственные. А игроки? Изначально, разрабатывая их, он даже не указывал расу. Потому что это было неважно! Вероятно, люди, верно? Определённо не Полуэльфы. С Уровнями Испытания и Полуэльфами это потустороннее место должно быть на девяносто девять процентов миром Подземелий и Драконов! А мир Подземелий и Драконов?

Данная глава переведена искусственным интеллектом.
Если глава повторяется, в тексте содержатся смысловые ошибки или ошибки перевода, отправьте запрос на повторный перевод.
Глава будет переведена повторно через несколько минут.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 2 (Часть 1). Ветхая повозка в лесу

Настройки



Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение