Глава 2
Поскольку от двух других подруг ответа пока не было, Лю Синъэр постояла на месте, размышляя, и начала выяснять, где находится упомянутое в описании Нефритового амулета Небесного Сердца Поместье Ци.
Как же ей проникнуть в Поместье Ци? В этот момент в мировом чате как раз появилось новое объявление.
«Смотрите все! Нашему поместью срочно требуются служанки второго разряда. Желающие, скорее приходите записываться на задний двор Поместья Ци.
Требования: рост от 160 см.
Вес: до 60 кг.
Приятная внешность.
Адрес для записи: Город Листвы, задний двор Поместья Ци».
Увидев это объявление о найме, Лю Синъэр развеселилась. Это… это то, что называют «когда клонит в сон, кто-то подкладывает подушку»?
Она как раз ломала голову, как бы получше проникнуть в Поместье Ци, и кто бы мог подумать, что это окажется так просто? Возможность так быстро сама пришла ей в руки.
Не должна ли она сейчас трижды рассмеяться, глядя в небо, и прокричать: «Так вот каково это — успешно войти в ряды везунчиков? Богиня удачи всегда так благосклонна ко мне?»
Конечно, все это были лишь фантазии в голове Лю Синъэр.
Открыв карту, она нашла местоположение Поместья Ци, внимательно изучила его, запомнила дорогу и установила автоматический поиск пути. Затем Лю Синъэр снова открыла панель заданий и, в очередной раз изучая эти несколько строк, которые видела уже сотни раз, последовала за указателем к Поместью Ци.
Когда Лю Синъэр остановилась, следуя за указателем, она уже стояла у главных ворот Поместья Ци.
Вероятно, из-за объявления о найме, управляющий Поместья Ци как раз расхаживал взад-вперед у ворот.
Лю Синъэр подошла и начала любезный разговор с управляющим: «Уважаемый господин, здравствуйте! Скажите, пожалуйста, к кому обратиться по поводу найма служанок второго разряда в Поместье Ци?»
Управляющий Поместья Ци тут же выдал диалоговое окно: «Девушка, вы пришли наниматься служанкой второго разряда?»
Похоже, этот управляющий действительно был НИП.
Кстати, о НИП. В «Мире странствующих рыцарей» была еще одна довольно извращенная настройка: НИП в игре делились на два типа. Первый — это явно обозначенные, фиксированные НИП, вроде главы города. Второй тип — скрытые. Некоторые игроки благодаря скрытым заданиям или особым наградам могли получить специальный статус и, активировав его, играть роль, заменяя НИП.
В обычной игре такие НИП вели себя так же, как и фиксированные, без каких-либо отличий.
Но когда игрок активировал свой статус, игровая модель такого НИП исчезала, и все его повседневные действия выполнял игрок.
Из-за участия игроков такие НИП вносили элемент непредсказуемости, добавляя игре новые возможности.
Поэтому игроки, получившие особый статус, часто использовали его, чтобы подшучивать над другими игроками.
— Ты пришла наниматься служанкой в Поместье Ци? — Управляющий радостно улыбался, и его и без того маленькие глаза совсем сузились в щелочки.
— Да…
— Прошу прощения, как зовут барышню?
— Цзы Синь…
— Барышня Цзы Синь, почему вы решили наняться служанкой в наше поместье? Есть ли на то какая-то причина?
Вероятно, из-за злого умысла разработчиков, в появившемся окне выбора ответа, помимо двух нормальных вариантов, был и третий: «Я… я очень несчастная… Мне было всего шесть месяцев, когда умер мой отец. Когда мне исполнилось четыре года, мать снова вышла замуж.
Бабушка Лю сжалилась надо мной, сиротой, и вырастила меня.
В детстве я была очень слабой, до девяти лет даже ходить не могла.
Несколько дней назад моя бабушка умерла от переутомления. Теперь, теперь я… я совсем одна и несчастна…»
Лю Синъэр с некоторым недоумением посмотрела на третий вариант и мысленно не удержалась от сарказма: неужели разработчик просто перевел отрывок из «Чэнь Цин Бяо»? Вот ведь прилежный товарищ, любящий учиться!
Подумав немного, Лю Синъэр решила сыграть не по правилам и выбрала третий вариант.
Кто бы мог подумать, что как только она кликнула по диалоговому окну, внезапно запустилась личная сцена задания. В игре Лю Синъэр почувствовала, что ее персонаж перестал подчиняться, и ее переключило в режим наблюдателя от третьего лица.
Она увидела, как девушка в розовой одежде вдруг подперла лицо руками, рухнула на колени перед управляющим и разрыдалась: «Я… я очень несчастная… Мне было всего шесть месяцев, когда умер мой отец. Когда мне исполнилось четыре года, мать снова вышла замуж.
Бабушка Лю сжалилась надо мной, сиротой, и вырастила меня.
В детстве я была очень слабой, до девяти лет даже ходить не могла.
Несколько дней назад моя бабушка умерла от переутомления. Теперь, теперь я… я совсем одна и несчастна…»
Старый управляющий, увидев, как эта плачущая красавица обнимает его ноги и рыдает, не смог сдержать слез. В конце концов, утирая горячие слезы, он согласился принять Лю Синъэр на работу и разрешил ей приступить к обязанностям немедленно. Она тут же стала младшей служанкой Поместья Ци, и над ее головой сразу появился новый титул: «Младшая служанка поместья Ци».
Лю Синъэр, наблюдая за этой сценой, просто остолбенела.
Ну и дела! Этот собачий разработчик игры действительно оправдывает свое прозвище, постоянно придумывая способы подгадить в настройках игры!
Говоря об этом, нельзя не упомянуть фантазию разработчика этой игры.
Во всех других голографических играх ты заходишь в игру, и то, что ты видишь в реальной жизни, ты видишь в игре с той же точки зрения.
Но эта игра другая. Говорят, что для улучшения игрового опыта они добавили дополнительный контент в виде «пасхалок».
После активации такого контента игра ненадолго отрывает тебя от твоего персонажа, переключая в режим наблюдателя, чтобы ты посмотрел сюжетную «пасхалку» с участием твоего персонажа.
То есть, играя в эту игру, ты можешь внезапно впасть в некое подобие раздвоения личности и устроить для всех представление.
Не успела Лю Синъэр никак отреагировать, как рядом в локальном чате раздался громкий мужской смех. Когда Лю Синъэр вернулась к обычному игровому виду, она увидела неподалеку потрясающе красивого молодого человека в алом халате, который постоянно использовал в ее сторону эмоцию громкого смеха.
Снова и снова раскатистый мужской хохот из игры доносился до наушников Лю Синъэр, заставляя ее немного разозлиться и смутиться.
Действительно, только что произошедшая сцена была немного преувеличенной и забавной, но этому человеку не обязательно было так долго смеяться.
Эмоция громкого смеха в игре была очень насмешливой: персонаж хватался руками за живот, запрокидывал голову и хохотал, выпрямляясь и снова сгибаясь от смеха. Вдобавок к этому демонический звуковой эффект смеха — это было все равно что использовать навык провокации, насильно увеличивающий враждебность.
Нормальный человек, увидев такую сцену, даже если ему смешно, максимум посмеялся бы про себя за экраном компьютера. А этот тип продолжал использовать эмоцию смеха в игре, не переставая насмехаться. Такое поведение было просто возмутительным!
Лю Синъэр, немного рассердившись, внимательно рассмотрела персонажа этого человека. Взрослый мужчина был одет в алый халат. Ткань была гладкой, как атлас, расшита темно-золотыми узорами, легкая и струящаяся, выглядела очень изысканно. На поясе висел чисто-белый нефритовый амулет. Вероятно, заметив, что персонаж Лю Синъэр пошевелился, и поняв, что она вернулась к обычному игровому виду, этот человек перестал смеяться. Он достал складной веер и, легко им обмахиваясь, повернулся к Лю Синъэр, приняв вид изящного молодого господина.
Лю Синъэр внимательно изучила внешность этого человека. Кастомизация лица у него тоже была на высоте: раскосые глаза феникса, высокий прямой нос, а на лбу — ярко-красная родинка между бровями. Сразу видно — богач.
Почему она так решила?
Во-первых, алый халат, который был на нем, — это последняя лимитированная фирменная одежда «Опавшие вишни» из «Магазина одежды 'У дома'». Поскольку этот фасон на женских персонажах выглядел очень соблазнительно и нежно, когда он только появился, его мгновенно раскупили. В ту же ночь рыночная цена взлетела до тысячи юаней.
Поначалу почти все мужчины-игроки считали эту одежду слишком женственной, и мало кто ее покупал, носили в основном женские персонажи. Но позже появился материал для краски для волос, позволяющий менять цвет волос персонажа. Вслед за этим разработчики выпустили красную прическу. Когда мужчины сочетали ее с этим халатом, появлялся какой-то необъяснимый демонический шарм, из-за чего цена на «Опавшие вишни» у перекупщиков взлетела до шести-семи тысяч юаней!
А сапоги того же цвета с золотой каймой, которые были на нем, — это тоже последняя модель «Парчовый карп», рыночная цена — более восьмисот юаней.
(Нет комментариев)
|
|
|
|