Глава 15: Развитие до Редкой Элиты

Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта

Сяо Юй огляделся. Его внимание привлек труп — это был Вождь гоблинов Кригган Большой Дубиной, который теперь лежал обезглавленный. Рядом с ним находился труп гоблина-воина Шрека, этого верного парня, который честно выполнял свой долг, защищая вождя до последнего вздоха.

Внезапно его внимание привлек предмет, мерцающий зеленым светом. Неужели это...!

Сяо Юй поспешно бросился вперед и схватил лежавший на земле посох.

Системное сообщение: Вы получили Скипетр Вождя Гоблинов. Этот предмет предназначен только для магических классов. Ваш класс соответствует, разрешено экипировать.

Сяо Юй выбрал экипировку.

Системное сообщение: Вы экипировали Скипетр Вождя Гоблинов. Расовые условия соблюдены. Желаете ли вы принять титул «Вождь гоблинов»?

— Да, конечно, да!

Сяо Юй немедленно выбрал «Да».

Системное сообщение: Игрок Эрик (Гоблин-прорицатель) получил титул «Вождь гоблинов».

Системное сообщение: Сюжетное событие «Вступление в должность вождя» завершено. Вы успешно стали лидером монстровой фракции, получили 100 очков репутации. Теперь вы можете управлять всем лагерем из Зала Лагеря.

Системное сообщение: Игрок Эрик (Вождь гоблинов), условия развития выполнены. Шаблон монстра развился до Шаблона Редкой Элиты.

Шаблон Редкой Элиты: Максимальные очки здоровья увеличены на 50%, наносимый урон увеличен на 10%, получаемый урон снижен на 10%.

Вахахаха, это так круто!

Сяо Юй возбужденно закричал, размахивая посохом.

Он взглянул на свои характеристики.

Эрик (Вождь гоблинов) — Категория монстра: Гуманоид (Редкая Элита).

Принадлежность к фракции: Лагерь Грязевой Норы (Гоблины-кочевники).

Уровень монстра: 8.

Талант монстра: Трусость (пассивный).

Очки здоровья: 225 (+75).

Очки маны: 60.

Сила: 9. Выносливость: 10. Ловкость: 7. Интеллект: 7 (+2).

Дух: 6 (+2).

Навыки: Костёр, Малый Огненный Шар, Малое Исцеление.

Призыв Малого Гоблина (навык предмета).

На самом деле, по сравнению с таким крупным БОССОМ, как Повелитель Огня, шаблон редкой элиты для вождя гоблинов был ничтожен. Однако с тех пор, как год назад он развился до Повелителя Огня, он больше не продвигался, поэтому даже небольшой прогресс теперь вызывал у него редкое возбуждение.

— Поздравляю, поздравляю, — сказал гоблин-разведчик, но его лицо, полное зависти и неприязни, полностью выдавало его истинное состояние.

Гоблин-воин ничего не сказал, а вместо этого начал осматриваться, словно тоже хотел подобрать что-нибудь хорошее.

— Ха, не расстраивайтесь, вы все равно не сможете использовать эту штуку, даже если возьмете ее. Разве вы не видели, что это предмет только для магических классов? Только я могу его использовать. Теперь, пока я здесь, это племя не погибнет. Если вы пойдете со мной, я не против назначить вас мелкими вождями.

— Ха-ха, тогда, старший брат, мы будем следовать за тобой! — сказал гоблин-разведчик, тут же приняв льстивое выражение лица.

«Этот парень явно хитрый и изворотливый, ему нельзя доверять важные дела», — подумал Сяо Юй.

В этот момент гоблин-воин наконец нашел то, что искал, и поднял с земли большой тесак.

Системное сообщение: Игрок Бесстрашный Воин стал сильнейшим воином Племени Грязевой Норы и получил титул «Гоблин-воин».

Оказалось, что этот Клинок Воина Гоблинов мог получить только сильнейший из гоблинов-воинов Племени Грязевой Норы. Теперь, когда Бесстрашный Воин был единственным гоблином-воином, титул «Гоблин-воин» естественно достался ему.

Не обращая внимания на ликующего Бесстрашного Воина и удрученного Кодовое Имя 38, Сяо Юй оглядел разбросанные повсюду трупы гоблинов.

Действительно, успех одного генерала строится на костях десяти тысяч павших. Чтобы я занял свое место, должна была погибнуть целая куча гоблинов.

Хотя все это произошло по его вине, Сяо Юй ничуть не чувствовал себя виноватым. Раньше, играя за шаблоны монстров, он не раз подстраивал так, чтобы приключенцы убивали его собственного босса, а он сам затем занимал его место. Сегодняшний случай был лишь случайностью, он даже не пытался специально это сделать, так что это было достаточно честно.

— Ладно, хватит волноваться, у нас еще дела, — сказал Сяо Юй, направляясь прямо к палатке со Скипетром Вождя Гоблинов в руке.

Если его предположения были верны, эта палатка должна была быть Залом Лагеря гоблинов.

И действительно, как только он вошел в палатку, сразу же раздался системный звук.

Системное сообщение: Вы вошли в Зал Лагеря. Здесь вы можете заниматься строительством лагеря.

Перед ним появился интерфейс строительства лагеря.

Лагерь Племени Грязевой Норы (Лагерь гоблинов).

Уровень фракции монстров: Лагерь 1-го уровня.

Тип фракции монстров: Гоблины-кочевники.

Существующие строения:

— Палатка Вождя: предоставляет 10 единиц к Лимиту Населения лагеря, позволяет контролировать территорию, можно нанимать особых юнитов — Гоблина-инструктора, Гоблина-надсмотрщика.

— Комната Рождения: позволяет производить юнитов — малых гоблинов.

— Грязевая Нора: производит еду.

— Гоблинские хижины ×9: каждая гоблинская хижина предоставляет 10 единиц к Лимиту Населения.

— Деревянная стена (поврежденная): обеспечивает защиту, может быть улучшена.

Запасы ресурсов: Древесина ×287, Шкуры ×74, Камень ×132, Золото ×75, Еда ×2378.

Лимит Населения: 9/100.

(Малые гоблины занимают 1 единицу населения, гоблины-воины/рабочие/разведчики занимают 2 единицы населения, вождь гоблинов занимает 5 единиц населения)

Ах, какое знакомое чувство! Глядя на эти строки данных, Сяо Юй почувствовал прилив ностальгии. Запасов в этом лагере было не так уж много, но для стартового капитала вполне хватало. К счастью, те несколько игроков-приключенцев, похоже, были довольно богаты и совсем не собирались грабить ресурсы гоблинского лагеря, иначе от этих ресурсов ничего бы не осталось.

— Босс, что ты делаешь? — с любопытством спросил Кодовое Имя 38. Они не могли видеть интерфейс управления лагерем.

Сяо Юй обернулся и, увидев за спиной двух гоблинов с озадаченными лицами, подумал: «Наверное, эти новички никогда не были БОССАМИ.

Ну что ж, я добрый, проведу для них небольшой ликбез».

— Конечно, я управляю лагерем. Вы, наверное, не знаете, но ничего страшного, я вам объясню. Когда вы становитесь лидером монстровой фракции, как только вы входите в ратушу этой фракции, вы можете активировать режим лорда. В этом режиме вы можете строить лагерь, набирать новобранцев, тренировать войска, исследовать технологии, выдавать задания. Проще говоря, это как в стратегической игре в реальном времени. Вы играли в Варкрафт?

— Да, это примерно то же самое.

— И лагеря тоже делятся на уровни. Самый низкий — это лагерь 1-го уровня.

Если условия позволяют, он может быть улучшен до крепости 2-го уровня, затем до цитадели 3-го уровня, города 4-го уровня, королевства 5-го уровня.

Пока условия соответствуют масштабу и силе монстровой фракции, она может постоянно развиваться.

— Черт возьми, значит, можно постоянно улучшаться и в конце концов собрать огромную армию, чтобы объединить мир? — воскликнули оба гоблина, и их взгляды на Скипетр Вождя Гоблинов тут же изменились.

Данная глава переведена искусственным интеллектом.
Если глава повторяется, в тексте содержатся смысловые ошибки или ошибки перевода, отправьте запрос на повторный перевод.
Глава будет переведена повторно через несколько минут.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки



Премиум-подписка на книги

Что дает подписка?

  • 🔹 Доступ к книгам с ИИ-переводом и другим эксклюзивным материалам
  • 🔹 Чтение без ограничений — сколько угодно книг из раздела «Только по подписке»
  • 🔹 Удобные сроки: месяц, 3 месяца или год (чем дольше, тем выгоднее!)

Оформить подписку

Сообщение