Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
— Ха-ха-ха, кучка слабаков посмела бросить вызов вашему дедушке, Повелителю Огня Раглиосу! Это просто самоубийство!
Сяо Юй, безудержно смеясь, размахивал Молотом Повелителя Огня, обрушивая огромные, размером с паровоз, огненные шары на скопление приключенческой группы перед собой.
— Быстрее уклоняйтесь!
— Двигайтесь!
— О нет, мы сейчас умрем, умрем, а-а-а!
Крики не смолкали, но эта приключенческая группа на удивление упорно держалась. Хотя они несли тяжелые потери, они продолжали сражаться, но поражение было лишь вопросом времени.
Сяо Юй свысока смотрел на группу искателей приключений внизу, самодовольно размышляя.
Он, могущественный Повелитель Огня 60-го уровня, Великий главарь Черепного уровня, обосновавшийся в Пылающем Каньоне три месяца назад, уже отправил на тот свет не меньше восьмисот, а то и тысячи искателей приключений. А эти парни, которые даже не смогли собрать огнестойкое снаряжение, пожалели зелья огнестойкости и не использовали магические свитки, посмели заявиться сюда, явно не зная себе цены! И это при том, что он еще не использовал всю свою силу. Битва длилась полчаса, а из его 8 миллионов здоровья было снято всего лишь треть.
— Впрочем, вы и так неплохо справились, — пробормотал Сяо Юй про себя.
— Такая кучка слабаков смогла довести меня до второй стадии, так что умрете вы не зря.
Но на этом все. Если я в первой стадии смог уложить больше десяти из вас, то во второй у вас вообще нет никаких шансов. Ладно, пора вас проводить. Подумав об этом, Сяо Юй решил больше не сдерживаться.
Повелитель Огня Раглиос: — Глупые смертные, трепещите перед силой древности!
Произнося свою пафосную реплику, Сяо Юй одновременно активировал новые навыки второй стадии.
— Огненная Буря!
Пламя, подобно приливу, волнами расходилось от него во все стороны, и каждая волна уносила несколько жизней. Три Огненные Бури, выпущенные одна за другой, в мгновение ока смели с трудом державшуюся приключенческую группу, полностью уничтожив ее.
Глядя на разбросанное по земле снаряжение, зелья и предметы, Сяо Юй довольно улыбнулся. Этот заход принес неплохой урожай. Хотя, вероятно, на земле не было особо ценного высокоуровневого снаряжения, но такое количество все равно должно принести несколько десятков тысяч. Размышляя об этом, он использовал системную команду «подобрать все». Вспыхнул белый свет, и все предметы с земли исчезли, переместившись в системное хранилище Сяо Юя. Затем он удовлетворенно кивнул, глядя на заполненное хранилище.
В окне сообщений внезапно появилось сообщение.
Древний Чёрный Дракон Мефисто: — Эй, Повелитель Огня, как там битва? Тебя не одолели?
«О, это старый сосед», — подумал Сяо Юй. Этот Древний Чёрный Дракон Мефисто и он сам были Великими главарями Черепного уровня, и они поделили территорию Пылающего Каньона. Сяо Юй создал подземелье «Храм Пламени» на западе каньона, а Древний Чёрный Дракон Мефисто — подземелье «Бездна Чёрного Дракона» на востоке, в бездне. Когда им было нечего делать, они часто болтали, убивая время и обмениваясь опытом по «сбору урожая» с искателей приключений.
Повелитель Огня Раглиос: — Меня не так-то просто одолеть. Враги полностью уничтожены, хе-хе, я снова немного заработал, больше десяти тысяч. А у тебя как?
Древний Чёрный Дракон Мефисто: — У меня давно все закончилось. Та группа была кучкой слабаков, они даже моих драконидов-колдунов не одолели и были полностью уничтожены. Жаль, что ценного снаряжения выпало немного, тысячи две-три — и то хорошо.
Повелитель Огня Раглиос: — Будь доволен, две-три тысячи в день — это почти сто тысяч в месяц. Ладно, уже поздно, мне пора обедать.
Древний Чёрный Дракон Мефисто: — Ты иди, я заказал доставку, приедет еще не скоро.
Повелитель Огня Раглиос: — Хорошо, тогда я выхожу.
Попрощавшись, Сяо Юй вышел из игры.
Выбравшись из игровой капсулы, Сяо Юй принялся за обед, радуясь, что сделал правильный выбор, начав играть в эту игру.
Игра, в которую играл Сяо Юй, называлась «Мир Небосвода». В отличие от старых игр, где игроки могли лишь выступать в роли искателей приключений, сражаться с монстрами, повышать уровень и выполнять задания, в «Мире Небосвода» игроки могли воплотиться в любого персонажа игры: от самых низкоуровневых монстров, таких как зомби, скелеты, дикие собаки, гоблины, до горожан, торговцев, стражников, солдат в городах, и даже властителей крупных городов или главарей диких фракций. Любой, кого пожелаешь, мог быть тобой.
Конечно, за игру разными персонажами приходилось платить разную цену. В отличие от прежних игр, где оплата взималась либо за время, либо за предметы, либо за то и другое вместе, в «Мире Небосвода» модель оплаты была особенной — так называемая Модель оплаты по шаблонам. Стоимость зависела от выбранного шаблона. В игре игрокам были доступны шаблоны персонажей трех уровней и десятков категорий, позволяя выбирать подходящий шаблон для разных типов игроков.
Самыми дешевыми были бесплатные начальные шаблоны, включающие Шаблон Монстра, Шаблон Стражника, Шаблон Мирного Жителя, Шаблон Призываемого Существа и другие. Эти шаблоны не стоили ни копейки, но играть с ними было довольно тяжело. Например, используя Шаблон Монстра, игрокам приходилось воплощаться в обычных диких монстров: скелетов, зверей, гоблинов, бандитов и разбойников. Их начальная боевая мощь была очень низкой, и им приходилось не только сражаться с искателями приключений, но и конфликтовать друг с другом. Смертность была поразительной. Однако, поскольку это было бесплатно, желающих играть было много. Или, например, Шаблон Мирного Жителя: хотя у него не было никакой боевой мощи, он давал иммунитет к бою, что делало его любимым выбором для любителей пейзажей и путешествий.
Вторая категория — это Шаблон Искателя Приключений, который требовал небольших ежемесячных платежей. Он был в основном похож на игроков в традиционных играх: можно было сражаться с монстрами, повышать уровень, выполнять задания, а после смерти — воскресать.
Третья категория — самые дорогие привилегированные шаблоны, такие как Шаблон главаря, позволяющий командовать дикими монстрами; Шаблон Героя, открывающий героические задания; и Шаблон Властелина, дающий власть над городами. Эти шаблоны предназначались в основном для богатых игроков, и их стоимость могла достигать десятков или даже сотен тысяч.
Сейчас Сяо Юй играл с Шаблоном главаря. Конечно, его персонаж Повелителя Огня не был куплен за деньги. Как профессиональный игрок, зарабатывающий на жизнь игрой, тратить миллионы на учетную запись с Шаблоном главаря было бы крайне непрактично. На самом деле, он развивал своего Повелителя Огня с самого низкоуровневого Огненного Духа, шаг за шагом, что заняло более трех лет. За это время он вложил бесчисленное количество сил и денег (после смерти монстра с Шаблоном Монстра можно было воскресить только за игровые баллы, и чем выше уровень, тем дороже воскрешение). Однако все это того стоило. Теперь для него наступил сезон сбора урожая. Будучи главным главарем, охраняющим Пылающий Каньон, всего за месяц он «собрал урожай» с более чем десяти приключенческих групп. Уничтожение каждой группы приносило ему тысячи, а то и десятки тысяч юаней дохода. За три месяца он уже заработал сотни тысяч юаней.
Это, черт возьми, просто денежное дерево! Ха-ха-ха, как же круто! За три месяца заработать больше трехсот тысяч! Если так продержаться три-пять лет, можно заработать несколько миллионов, купить дом, машину, достичь пика жизни и жениться на красавице-богачке — все это будет не проблема!
Чем больше он об этом думал, тем сильнее возбуждался, и даже вкус разогретой в микроволновке быстрой еды казался немного вкуснее.
Динь-динь-динь, прозвучал сигнал тревоги, прервав мечты Сяо Юя. Он взглянул и увидел игровое уведомление от игровой капсулы. Вероятно, очередная приключенческая группа пришла бросить вызов подземелью. Сяо Юй потянулся. Похоже, сегодня ему снова придется работать сверхурочно.
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|