Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
Заброшенный рудник.
После того как предводитель бандитов устроил кровавую баню, убив более двухсот игроков, новость о появлении БОССА на Заброшенном руднике распространилась как внутри игры, так и за её пределами.
Всё больше игроков стекались сюда, надеясь поживиться.
Сейчас мало кто из игроков мог похвастаться хорошей экипировкой, а шанс выпадения предметов при смерти игроков ниже десятого уровня был очень низок.
Но после того, как предводитель бандитов безжалостно убил более двухсот игроков, Мо Хай, следуя за ним, всё же подобрал несколько предметов низкоуровневой экипировки и надел их.
К счастью, это была низкоуровневая экипировка, не разделённая на «для игроков» и «для NPC», так что Мо Хай мог надеть её сразу после подбора.
Гуманоидные монстры в игре фактически являются враждебными NPC для авантюристов. В середине и поздней стадии игры будет появляться всё больше экипировки, предназначенной специально для авантюристов или NPC. Если подобрать неподходящую экипировку, её можно будет только обменять.
Синие тканевые туфли, железные наручи, поношенные кожаные поножи и бронзовое кольцо — эти четыре предмета увеличили здоровье Мо Хая до 1050, физическую защиту до 42. Кроме того, кольцо давало дополнительное свойство: восстановление 5 единиц здоровья в секунду.
Это жалкое восстановление в 5 единиц здоровья в секунду через несколько дней станет совершенно бесполезным, но в первый день освоения игры игрок, потерявший это кольцо, определённо испытывал сильную боль в сердце.
В отсутствие зелий восстановления это было очень хорошим средством для низкоуровневых игроков.
Предводитель бандитов видел, как Мо Хай подобрал несколько предметов экипировки, в то время как остальные пять прихвостней имели максимум по одному, но он ничего не сказал.
Остальные прихвостни могли умереть, но Мо Хай, который вёл его, не должен был погибнуть.
— Размашистый Удар!
Игроков, пришедших на зов, становилось всё больше, особенно после того, как они обнаружили, что магическая защита предводителя бандитов намного слабее физической. В результате появилось множество магов.
Несколько десятков организованных игроков окружили предводителя бандитов, и более десяти магов с расстояния в десять с лишним ярдов яростно обрушивали на него Огненные шары.
Один Огненный шар мог отнять у предводителя бандитов десять-двадцать единиц здоровья, что было намного выше урона от физических атак.
5000 единиц здоровья — это всего лишь триста-четыреста ударов. Если несколько десятков или сотен человек будут атаковать одновременно, это займёт совсем немного времени.
Но после того, как на него обрушилось более десяти Огненных шаров, отнявших двести-триста единиц здоровья, предводитель бандитов издал яростный рёв, резко взмахнул своей большой деревянной дубиной, выпустив огромное жёлтое свечение.
Предводитель бандитов впервые использовал навык.
И это был навык с огромной зоной поражения радиусом в двадцать ярдов!
—330!
—312!
—308!
…Красные цифры урона взлетали одна за другой, а затем последовала плотная череда световых вспышек смерти.
Все игроки в зоне действия навыка «Размашистый Удар» были мгновенно уничтожены!
— Размашистый Удар!
Игроки, организовавшие эту атаку, ещё не успели опомниться, как предводитель бандитов снова поднял оружие и нанёс ещё один Размашистый Удар.
Двадцать-тридцать световых вспышек смерти снова вспыхнули!
— Отступаем! Быстро отступаем!
Увидев, что предводитель бандитов снова поднимает оружие, чтобы использовать навык «Размашистый Удар», оставшиеся в живых игроки запаниковали.
«Без чернокнижника магам идти против предводителя бандитов — это самоубийство», — пробормотал Мо Хай про себя.
Предводитель бандитов обладал только одним навыком массовой атаки — «Размашистый Удар». Он срабатывал при получении нескольких магических или дальнобойных атак за короткое время, либо когда его здоровье опускалось ниже 10%.
В обычных условиях навык имел 30-секундное время восстановления, но если он убивал игроков или наносил урон трём или более игрокам одновременно, его время восстановления мгновенно обнулялось, и его можно было использовать снова.
Говорят, что многие команды, пытавшиеся убить предводителя бандитов в начале игры, были буквально уничтожены этим «Размашистым Ударом».
Непрерывная массовая атака с высоким уроном без перезарядки — это звучало безнадёжно.
Но на самом деле справиться с этим было очень просто.
Достаточно было, чтобы в команде был чернокнижник, который использовал бы Навык Безмолвия, когда предводитель бандитов поднимал оружие. Это прервало бы «Размашистый Удар» и перевело бы его в состояние перезарядки.
Или же команда могла рассредоточиться, чтобы «Размашистый Удар» не мог поразить более трёх игроков, что также было решением, но требовало более высокого уровня мастерства и координации от игроков, иначе малейшая ошибка могла привести к полному уничтожению.
Безмолвие — это навык, доступный чернокнижникам только после получения официальной профессии на десятом уровне. Чернокнижники третьего-четвёртого уровня имели только вспомогательный навык, который постепенно уменьшал здоровье монстра и снижал несколько единиц защиты.
Сейчас в начале игры почти никто не выбирал чернокнижника. Класс чернокнижника стал популярным только после десятого уровня.
Многие маги, которые изначально хотели атаковать предводителя бандитов, увидев его безумное уничтожение, поспешно отступили.
Навыки магов ограничивались Огненным шаром, и то в урезанной пробной версии, которая могла поражать цели только на расстоянии до пятнадцати ярдов.
А «Размашистый Удар» предводителя бандитов имел радиус двадцать ярдов. Подходить к нему для атаки было верной смертью.
«Неужели никто больше не осмелится?» — Мо Хай немного вспотел.
Для игроков третьего-четвёртого уровня предводитель бандитов всё ещё был слишком силён.
Убить предводителя бандитов тактикой «человеческого моря» было несложно, но полагаться на эту толпу было ненадёжно.
В этот момент толпа зашевелилась, и появилось ещё несколько десятков человек. Мо Хай взглянул на них, и его лицо изменилось.
Падающая Луна и Принцесса-Дракон, гильдия «Расцвет Мечты» — наконец-то появилась достойная организация!
Падающая Луна и Принцесса-Дракон — эти двое были талантами, которые с самого начала игры сталкивались с давлением У Куанша и всё же смогли стабильно развивать гильдию «Расцвет Мечты»!
Хотя они не развились до уровня таких крупных гильдий, как «Стальная Легия», которые входили в десятку лучших гильдий Китайского региона, они всё же были известны в игре, пока не произошло одно событие, после которого гильдия «Расцвет Мечты» распалась за одну ночь.
Командование Падающей Луны было весьма известно, а Принцесса-Дракон была единственной женщиной-паладином в десятке лучших паладинов Китайского региона, обладая выдающейся силой.
С этими двумя шансы на убийство предводителя бандитов были очень высоки!
Появление Падающей Луны и Принцессы-Дракон воодушевило Мо Хая.
Однако, когда из толпы выскользнула фигура лоли-воина и попала в его поле зрения, Мо Хай споткнулся, чуть не врезавшись в предводителя бандитов.
Оказывается, эта девчонка тоже родилась в Грулхаме.
В недалёком будущем поклонники лоли в игровом сообществе составят список под названием «Семь Лоли».
Лоли в игре было не так уж много, но попасть в этот список было непросто.
На первом месте в списке были лоли-близнецы.
Круглолицые, черноволосые, с причёской «арбуз», с апатичным выражением лица, ассасины по профессии, убийцы с потрясающими навыками PK. Что ещё важнее, эти лоли-близнецы присоединились к легендарному Племени Близнецов и получили единственный в игре Навык Слияния и Трансформации, после активации которого они могли превращаться в холодную и апатичную Форму зрелой красавицы.
У них было огромное количество поклонников в игре, которые чуть ли не преклонялись перед ними.
Благодаря множеству своих качеств, две лоли прочно удерживали первое место в списке, и никто не мог их сместить.
Нынешняя лоли-воин, благодаря своему имени и выдающейся фигуре по сравнению с другими лоли, занимала пятое место в списке, не слишком высокое и не слишком низкое.
Но что касается известности, эта лоли-воин ничуть не уступала лоли-близнецам, занимавшим первое место. В игре у неё были громкие прозвища «Липучка» и «Террорист».
Прозвище «Липучка» появилось из-за её сильного любопытства: когда она чем-то интересовалась, её было не остановить, она не успокаивалась, пока не выясняла всё до конца, будучи более надоедливой, чем жевательная резинка.
Эта девчонка особенно любила БОССОВ. Каждый раз, когда она узнавала о БОССЕ, она бежала смотреть.
Воину было почти невозможно приблизиться к БОССУ в одиночку, поэтому, когда она узнавала, что крупные гильдии сражаются с БОССОМ, она пользовалась случаем, чтобы посмотреть на это зрелище.
Крупные гильдии, сражаясь с БОССОМ, естественно, очищали территорию, и её убивали бесчисленное количество раз, потому что она упорно не хотела уходить. Убить её стало почти прелюдией к убийству БОССА. Если бы она однажды не пришла и её не убили, эти гильдии чувствовали бы себя неспокойно.
Однажды, когда гильдия «Башня Стихий», которая всегда стабильно входила в десятку лучших гильдий игры, сражалась с БОССОМ, она без лишних слов убила её.
В тот же день днём Лэнмо, глава «Башни Стихий», вместе с группой высокопоставленных и ключевых членов «Башни Стихий» были мгновенно уничтожены лоли-воином, которая использовала «Пятикратный Рывок», чтобы мгновенно преодолеть сто ярдов и активировать Навык Самоподрыва!
Лэнмо был первым крупным деятелем, убитым её самоподрывом, но далеко не последним. Это было только начало.
В течение некоторого времени после этого десятки глав или ключевых фигур крупных и мелких гильдий были убиты самоподрывом этой девчонки.
Навык Самоподрыва был очень мощным, а штраф за смерть от самоподрыва был в несколько раз выше, чем за обычную смерть. Обычно после двух самоубийств терялся один уровень.
Вначале высокопоставленные члены гильдий, погибшие от самоподрыва, были в ярости и хотели убить эту безрассудную девчонку, чтобы преподать ей суровый урок.
Но эти гильдии быстро обнаружили, что эта девчонка никогда не теряла уровень при смерти от самоподрыва, а выпадавшая при такой смерти экипировка всегда была самой худшей из её предметов.
Чем выше уровень, тем труднее было получить опыт.
Другие почти ничего не теряли при смерти, а они теряли целые группы, и их потери в экипировке и опыте были огромны. Продолжать связываться с этой лоли означало бы только заставить их конкурентов смеяться во сне.
Поэтому эти гильдии быстро пошли на компромисс и перестали обращать внимание на эту девчонку. Даже если она приходила во время битвы с БОССОМ, они закрывали глаза, делая вид, что не видят её.
Конечно, в игре всегда были люди, которые не верили в это зло, и в результате имя этой девчонки как «Террориста» становилось всё более громким.
Однажды Мо Хай встретил эту девчонку во время выполнения задания и глубоко осознал силу её любопытства. Назвать её «Липучкой» было ещё мягко сказано. С тех пор он поклялся обходить эту «Липучку» стороной.
Эта девчонка родилась в Грулхаме, и он, став БОССОМ, вероятно, не избежит её внимания.
Но это не проблема. Если она осмелится прийти, он осмелится убить!
Убить её несколько раз, пока она не побоится приходить!
Мо Хай не мог не испытывать странного удовольствия, представляя, как будет расправляться с этой лоли, используя различные мощные способности БОССА, и даже с нетерпением ждал её появления после того, как сам станет БОССОМ.
————PS: Дорогие читатели, если у вас есть какие-либо мнения о новой книге, вы можете оставить их в разделе комментариев. Фу Юнь ответит на все вопросы, требующие ответа.
Спасибо за поддержку читателям: Одинокий Дымчатый Цветок, Тушёные Бобы Любви, Мы до сих пор не знаем названия того цветка, Я Сяочуньчунь, Шиа Ло и другим.
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|