Ли Е снова посмотрел на лежащий рядом труп мужчины.
Игровая система не предоставила ему достаточно сюжетных подсказок, но этот мужской труп сообщил Ли Е достаточно информации об убийце.
Трупы не разговаривают, но благодаря многолетнему опыту в VR-играх Ли Е мог уловить кое-что по определенным деталям.
— У мертвеца тяжелые раны от ударов тупым предметом на макушке и затылке. Судя по ранам, орудие убийства, которое использовал этот маньяк, должно быть тупым…
Ли Е осторожно повернул голову трупа, осмотрел раны и вернул ее в прежнее положение: «Следов борьбы нет, но на лице выражение ужаса. Вероятно, сначала он нанес удар по затылку, доведя жертву до предсмертного состояния, а затем ударил спереди по макушке, чтобы окончательно убить… Это, должно быть, хорошая новость. По крайней мере, с большой долей вероятности у убийцы нет огнестрельного оружия…»
— Если он напал сзади, то, скорее всего, это была внезапная атака. Значит, убийца не пошел на лобовую атаку, его боевые навыки, вероятно, невелики. Это можно считать второй хорошей новостью…
Ли Е вытер окровавленные ладони об одежду трупа.
Бах!
Из одной из комнат на том же этаже сначала донеслось несколько жутких женских криков, а затем раздался глухой звук удара предмета.
Очевидно, звукоизоляция в этом особняке была не очень хорошей.
Зрачки Ли Е сузились: «Убийца снова действует… Место действия очень близко, либо соседняя комната, либо напротив».
Ли Е не стал действовать опрометчиво, а полностью сосредоточил все свое внимание на том, чтобы слушать звуки снаружи.
Складной ножик уже был открыт и крепко зажат в руке Ли Е.
Ли Е уже осмотрел его ранее. Хотя ножик был небольшим, лезвие было достаточно острым, чтобы легко перерезать горло.
Шум за дверью продолжался всего несколько секунд и прекратился. Снова воцарилась тишина.
Скрип…
Это был звук открывающейся двери.
Тук-тук-тук…
Пол в особняке был деревянным, и шаги в темноте звучали особенно отчетливо.
Сердце Ли Е забилось быстрее. Он знал, что шаги, скорее всего, принадлежали убийце.
Если он не ошибся, то только что этот убийца расправился с еще одним выжившим.
Ладонь Ли Е, сжимавшая складной нож, вспотела. Он отчетливо слышал, как шаги приближаются.
Ли Е приготовился к смертельной схватке.
— Хм?
Как раз в тот момент, когда Ли Е подумал, что убийца вот-вот войдет в его комнату, шаги внезапно начали удаляться, причем более ритмично, чем раньше.
— Звук спуска по лестнице…
Ли Е быстро сделал вывод. Он глубоко вздохнул, пот выступил у него на лбу: «Похоже, комната, в которой я сейчас нахожусь, расположена у поворота лестницы. Убийца не собирался заходить сюда, он просто проходил мимо, чтобы спуститься вниз…»
Ли Е прижался ухом к полу у двери, внимательно прислушиваясь ко всем возможным звукам.
— Он действительно спустился…
Ли Е медленно поднялся на ноги, нахмурив брови, словно о чем-то размышляя.
— Черт!
Ли Е стиснул зубы и принял решение.
В этом задании для новичка его единственным противником был этот убийца. Только разузнав о нем больше подробностей, он сможет повысить свои шансы на успех в игре.
Сейчас Ли Е решил отправиться в комнату, откуда доносился шум, чтобы найти больше информации на другом трупе и заодно поискать новое снаряжение.
Ли Е держал нож в одной руке, а другой придерживал дверную ручку, чтобы дверь не издала шума при открытии.
— Отлично…
Заглянув в щель приоткрытой двери, Ли Е увидел, что в коридоре снаружи все спокойно.
Лишь бледный лунный свет падал на пол, придавая ему мрачный вид.
Он затаил дыхание, ступая сначала на пятку, а затем на носок, чтобы не издать ни звука.
По звуку шагов Ли Е уже догадался, что комната, где убийца только что совершил нападение, должна быть напротив.
— Дверь приоткрыта…
Подойдя к двери напротив, Ли Е обнаружил, что она не была закрыта.
Это действительно было так, ведь Ли Е не слышал звука закрывающейся двери.
Ли Е огляделся по сторонам, а затем осторожно вошел в комнату.
— Как и ожидалось…
Войдя в комнату, Ли Е сразу увидел молодую женщину, лежащую на полу.
Лицо женщины было бледным, на шее была обмотана в два раза грубая веревка толщиной с палец. Кожа вокруг веревки уже посинела от удушья. Судя по всему, она была мертва.
Вокруг женщины валялись перевернутые стул и стол — очевидно, источник того глухого удара, который слышал Ли Е.
Эта комната, как и предыдущая, кроме стола и стульев, не содержала других предметов, которые можно было бы использовать как оружие.
— Убийца сражался с этой женщиной… — Мозг Ли Е работал на пределе. — Раз он не смог сразу одолеть даже молодую женщину, значит, его физическая сила еще слабее, чем я думал…
Ли Е не стал выяснять, в каких отношениях состояли эта молодая женщина и мужчина, убитый ударом по затылку, не размышлял о порядке их смертей и даже не задумывался о мотивах убийцы.
Он был всего лишь игроком, пытающимся выжить, а не детективом, расследующим дело.
Ли Е снова принялся искать снаряжение.
Тело молодой женщины еще не остыло, но по сравнению с уже остывшим трупом мужчины, Ли Е почувствовал отвращение.
— Еще чище, чем предыдущий NPC…
Ли Е был разочарован. На теле этой молодой женщины он ничего не нашел.
— Возможно, это единственная полезная вещь…
Внезапно Ли Е заметил бриллиантовое кольцо на пальце молодой женщины. Он не мог определить, сколько в нем карат, но судя по размеру камня, Ли Е понял, что оно дорогое.
Конечно, в текущей ситуации ценность бриллианта не имела никакого значения. Ли Е обратил на него внимание только из-за его твердости.
— Хоть и бесполезно, но лучше, чем ничего…
Ли Е снял бриллиантовое кольцо с пальца женщины и с трудом надел его на средний палец своей правой руки.
Если позже придется драться с убийцей кулаками, то удар кулаком с бриллиантом должен нанести больший урон коже противника.
— Теперь я буду ждать здесь… — Ли Е спрятался за дверью. — Как только убийца снова войдет, я смогу напасть…
Долгий опыт бустера в VR-играх с тактильной обратной связью сделал Ли Е очень терпеливым.
Другой человек в такой напряженной и опасной обстановке мог бы сломаться от ожидания, каждая секунда которого разрушает психику, и в итоге допустить ошибку, провалив игру.
Но для Ли Е такой проблемы не существовало.
(Нет комментариев)
|
|
|
|