К сожалению, многие «умники» решили действовать по-своему. Они посчитали, что раз всё так просто, то и награда будет невелика. Они отправились на поиски гномов-ремесленников в города на высокоуровневых локациях, надеясь на большую выгоду, но разработчики жестоко посмеялись над ними.
В Долине Дварфов есть здание под названием «Дом Ремесленников». Обычно там обучают игроков таким профессиям, как горное дело и кузнечное ремесло, но и для поиска гнома-ремесленника, который построит здание гильдии, это место тоже подходит.
Поскольку первая волна игроков уже прошла, в стартовой локации было не так многолюдно. Мы с Диком без труда нашли гнома, который занимался приёмом посетителей, и попросили его помочь нам нанять ремесленника для строительства здания гильдии.
— Конечно, нет проблем! — Молодой гном был очень любезен. Он повёл нас вглубь дома, попутно расхваливая мастерство местных ремесленников и уверяя, что мы не будем разочарованы.
Нам всё равно нечем было заняться, а гном был довольно разговорчив, поэтому я решила попробовать разузнать у него, кого из ремесленников лучше выбрать.
— Если ваша гильдия будет располагаться в горной местности, то Старый Джон — лучший выбор. Он мастерски использует особенности ландшафта для создания оборонительных сооружений, ваша гильдия будет неприступна! Если же вы выберете равнину, то вам нужен Эрл. Его проекты не только практичны, но и красивы, а подземные укрепления станут неприятным сюрпризом для ваших врагов! — Молодой гном без умолку рассказывал о том, какого ремесленника стоит выбрать для той или иной местности, а затем с сожалением добавил: — Но если говорить о самом искусном мастере, то это, конечно, Старый Мора. Несмотря на свой возраст, он до сих пор считается непревзойдённым. Говорят, что своё мастерство он унаследовал от самого божественного кузнеца Те Ну! К сожалению, он уже давно запечатал свой молот и больше ничего не создаёт, разве что изредка наставляет молодых гномов.
«Божественный кузнец Те Ну» — это ключевое слово заставило нас с Диком обменяться взглядами. Мы с нескрываемым интересом посмотрели на молодого гнома.
— А можно нам встретиться с этим Старым Морой? Мы кое-что знаем о божественном кузнеце Те Ну, возможно, ему будет интересно, и он согласится нам помочь, — с надеждой в голосе спросила я.
Молодой гном немного подумал, а затем сказал, что попробует передать нашу просьбу, но решение о встрече остаётся за Старым Морой.
— Лучше всего, если у вас есть какой-нибудь знак, который Старый Мора сразу узнает, иначе я не думаю, что он согласится, — предупредил гном.
Я поняла, о чём он говорит, и достала из сумки металлический значок, полученный от призрака Те Ну.
— Можете передать ему это? Я случайно нашла этот значок. Если Старый Мора его узнает, это было бы замечательно.
Молодой гном взял значок, проводил нас в комнату и быстро ушёл. Дик радостно обнял меня и довольно потёр руки. Он был уверен, что нам удастся заполучить легендарного гнома-ремесленника.
Я тоже думала, что у нас всё получится. Похоже, этот значок как раз для этого и предназначен. Вот уж повезло так повезло! Если бы не Дик с его идеей создать гильдию, я бы точно всё пропустила из-за своей лени!
Дик — мой талисман! > <
Вскоре молодой гном вернулся. В его взгляде читались любопытство и уважение. Ответ был очевиден.
Старый Мора действительно выглядел очень старым. Белые волосы, белые брови, белая борода — всё это почти полностью скрывало его лицо. Но он был бодр и полон энергии, так что мне не пришлось беспокоиться о том, что он отдаст концы посреди строительства.
— Где вы нашли этот значок?! — без предисловий спросил Старый Мора, в его голосе слышалось нетерпение.
— Я расскажу, где его нашла, но сначала вы должны согласиться на наши условия, — с улыбкой ответила я, не желая уступать.
— …Хорошо! — Старый Мора, видимо, не рассчитывал получить информацию бесплатно, и, стиснув зубы, согласился.
Сделка состоялась всего за пару фраз. Нам даже не пришлось использовать приготовленное угощение. Дик был одновременно расстроен и доволен. А я задумалась, не является ли это вторым этапом скрытого задания.
Следующий шаг — отвести Старого Мору в начальное подземелье. Надеюсь, призрак гнома-героя появится там вовремя…
(Нет комментариев)
|
|
|
|