Первый Университет Срединного Царства, где учился И Ишуй, работал по двухсеместровой системе.
С марта по июнь каждого года — первый семестр, с сентября по декабрь — второй.
При этом содержание курсов, преподаваемых в первые семь дней месяца и последние семь дней месяца, было совершенно одинаковым, и студентам нужно было лишь выбрать один из периодов времени для изучения соответствующих курсов.
Вот почему И Ишуй мог выделить семь дней в конце марта и начале апреля, чтобы войти в коридоры «Обратного Отсчёта».
На самом деле, изначально И Ишуй поступал в этот университет, желая попасть на физический факультет.
Потому что, хоть это и звучало как фантастика, он действительно думал использовать это, чтобы найти способ вернуться обратно (на Землю).
Однако физический факультет этого университета, помимо очень высоких баллов, требовал также наличия соответствующих научно-исследовательских достижений.
Познания И Ишуя, переместившегося сюда, в области технологий отставали от этой эпохи как минимум на десятки тысяч лет. Те физические книги, которые были для него одновременно незнакомыми и непонятными, он еще мог как-то читать, но технологические достижения?
Это было уж слишком.
Честно говоря, по сравнению с теми парнями, которые прекрасно разбирались в современных технологиях, он был практически неграмотным.
Изначально он выбрал Божественный Коридор, не без учета этого аспекта.
В итоге И Ишуй, прекрасно осознавая свои возможности, выбрал финансовый факультет этого университета.
А узнав примерный уровень студентов физического факультета, его цель прямо изменилась с самостоятельного исследования метода возвращения на Землю на зарабатывание денег для покупки машины для перемещения во времени и пространстве, чтобы вернуться на Землю.
— Хотя оба варианта звучали одинаково абсурдно и недостижимо.
Если бы не появилась игра «Обратный Отсчёт», И Ишуй, возможно, действительно старался бы в этом направлении.
Потому что для него тогда это был единственный способ.
В итоге сейчас он в реальности особо не зарабатывал, но в игровых коридорах многократно достигал уровня, сравнимого с богатством страны.
Лайт ранее сказал правду.
Если бы он выполнял задание в коридоре Лайта, это, вероятно, было бы намного проще.
Однако факт в том, что до сих пор он даже не сталкивался с похожими заданиями в коридорах.
Возможно, из-за того, что три года в предыдущем коридоре были слишком долгими, а может быть, пережитое там было действительно трудно забыть, но когда И Ишуй вошел в аудиторию финансового факультета, у него возникло ощущение, будто прошел век.
Затем, как только он нашел место поближе к задней части и сел, ожидая начала занятия, он очень отчетливо услышал разговор студентов спереди, которые не понижали голоса.
— Ты в этом месяце уже заходил в коридор?
— Еще нет.
— Слышал, что многие из нашего университета, кто вошел в коридор первого числа, получили оценки D-ранга и E-ранга, поэтому я собираюсь сначала потратить немного времени, чтобы посмотреть игровые трансляции этого месяца, подготовиться, а потом уже зайти.
Хотя в игре «Обратный Отсчёт» было семь уровней оценки за прохождение коридора, от S-ранга до F-ранга, получение этих оценок не означало, что игрок действительно прошел коридор.
На самом деле, только оценка C-ранга означала, что игрок с трудом выполнил условия прохождения.
И, используя это как разделительную точку, оценки ниже C-ранга определялись исключительно по прогрессу прохождения игрока, а оценки выше C-ранга зависели от комплексных факторов, таких как способ прохождения игрока.
И эти оценки означали не только результаты прохождения игрока, но и уровень награды, которую игрок в итоге мог получить.
После окончания коридора конкретные награды, соответствующие различным уровням оценки, были следующими:
Обладатели оценки S-ранга могли свободно выбрать повышение одного из уже имеющихся усилений на 100%.
Степень улучшения для оценок от A-ранга до F-ранга составляла соответственно 60%, 50%, 40%, 30%, 20% и 10%.
При этом игроки, получившие эти оценки, не могли сами выбирать, какое усиление повысить, их повышение было полностью случайным.
Разница между S-рангом и другими оценками была очевидна.
Более того, хотя в игре это не было явно указано, игроки, получившие усиления и повысившие их, в той или иной степени могли чувствовать, что их физические показатели также улучшаются.
И, по оценке И Ишуя, степень улучшения физических показателей различных игроков примерно соответствовала степени улучшения их уже имеющихся усилений.
Поэтому игроки так ценили оценку за прохождение коридора.
В конце концов, даже оценка F-ранга все же лучше, чем ничего.
Что касается того, почему можно было повышать только уже имеющиеся усиления, а не уже имеющиеся способности, это потому, что обычная оценка S-ранга не имела такой вещи, как дополнительная награда.
Исходя из численности населения всей вселенной, игроки из первой сотни во вселенной сейчас в основном получали оценки S-ранга в коридорах.
Но, насколько И Ишуй знал, никто из игроков из первой сотни, независимо от того, выбрали ли они Технологический Коридор или Божественный Коридор, никогда не упоминал о дополнительных наградах — словно этой награды изначально не существовало.
Поэтому И Ишуй ранее и предполагал, были ли те коридоры в игре выдуманы богами, или это были реально происходившие события.
Если второе, если то, что происходило в Божественных Коридорах, действительно когда-то случалось с каким-то богом, то то, что он в итоге прошел коридор с оценкой S-ранга, и собеседник, увидев это, дал ему дополнительную награду, казалось вполне логичным.
А другие игроки, получившие S-ранг, но не получившие дополнительной награды, вероятно, потому, что у каждого был свой способ прохождения?
Учитывая, что способность, которую он случайно получил в предыдущем коридоре, была Гравитацией, и награда, которую он получил, тоже была Гравитацией...
Возможно, тот коридор был прошлым того Бога Гравитации?
Просто неизвестно, как именно тот Бог Гравитации тогда выжил.
Более того, не только тот Бог Гравитации.
В этот момент И Ишуй невольно вспомнил способности Иллюзии, Богатства и Безумия, которые он получил в предыдущих трех коридорах, а также адскую сложность этих коридоров, которую можно назвать трагической.
Если это действительно был опыт богов, неужели в наши дни, чтобы стать богом, нужно сначала соревноваться в том, кто несчастнее?
?
?
Когда И Ишуй пришел в себя, разговор спереди все еще продолжался.
— Сейчас получить оценки D-ранга или E-ранга, в общем-то, еще ничего, посмотри, сколько жалоб в интернете на получение F-ранга.
— В этой игре даже получить оценку C-ранга, которая означает лишь с трудом пройденный коридор, до смерти трудно. Я правда не знаю, как это делают те парни из первой сотни общего рейтинга силы.
— Они вообще люди?
Я действительно человек, но другие парни — не факт.
И Ишуй, услышав это, молча добавил эту фразу в душе.
Его совершенно не интересовали чужие разговоры.
(Нет комментариев)
|
|
|
|