Глава 80. ч.1

◇◇◇◆◇◇◇

Если бы меня попросили выбрать самого сложного Босса в серии игр «Яркая Тьма», то Боссы, которые полностью меняют свою концепцию и модели поведения с каждой фазой, вероятно, возглавили бы этот список. 

После десятков смертей, необходимых для достижения второй фазы, игрокам приходилось изо всех сил приспосабливаться к радикально изменившейся концепции, умирая ещё десятки раз. 

И как раз когда они думали, что адаптировались ко второй фазе, они забывали, как справляться с первой, создавая порочный круг. 

Пожиратель Миров, фактически Финальный Босс «Яркой Тьмы 4», был ярким примером. 

С четырьмя фазами, каждая из которых имела разные модели поведения и концепции, было мучительно трудно полностью к ним адаптироваться. 

— Падшая Жрица Люсия, или Жрица Солнца Люсия, также попадала в эту категорию. 

В первой фазе она сражалась как монстр с ужасно мутировавшим телом, потеряв рассудок. 

Во второй фазе она сама отрывала свою трансформированную правую руку и сражалась скорее как человек. 

По мере того, как серия «Яркая Тьма» прогрессировала до четвёртой части, число Боссов, меняющих концепцию с каждой фазой, естественно, увеличивалось. 

Однако популярность Люсии выделялась благодаря её трогательной сюжетной линии. 

Битва с боссом Люсией изображала путь жрицы, которая потеряла рассудок в бездне, вновь обрела его через веру и встретила человекоподобный конец. 

Это был процесс, достойный называться гимном человечеству, поэтому естественно, что он нравился многим. 

Конечно, хотя история была трогательной, те, кто изо всех сил пытался победить Люсию, несмотря на бесчисленные попытки, проклинали её в отчаянии. 

Клинок света взмахнул вертикально, создавая мощную ударную волну. 

Золотой свет, формирующий святой меч, исходил из священного катализатора в левой руке Люсии. 

Когда вонзённый меч рассеялся в яркую массу света, священная сила снова начала собираться в катализаторе. 

Я подумывал сократить дистанцию, но решил терпеливо подождать, не зная, какая модель поведения может проявиться следующей. 

Масса света преобразовалась в огромное копьё. 

Люсия подняла руку, принимая позу для метания копья. 

Это была модель поведения, при которой я мог  приблизиться. 

Я быстро переставил ноги. 

Я кружил по часовой стрелке вокруг Люсии, и как только раздался чёткий звенящий звук и её левая рука двинулась, чтобы метнуть копьё, я глубоко откатился внутрь, совершив полный оборот. 

Священное копьё вонзилось точно туда, где я был несколько мгновений назад, а затем взорвалось. 

Выйдя из зоны взрыва, я проигнорировал его и взмахнул кроваво-красным клинком своего меча в сторону Люсии. 

Без необходимости применять Благословенное Зачарование с помощью священного катализатора, пришло время использовать усиление силы атаки — особую способность Окровавленного Меча. 

Это будет последнее усиление, которое я мог применить, так как я израсходовал все свои зелья для пополнения здоровья с первой фазы.

— Угх!.. 

Люсия сильно пошатнулась, издав стон, когда её поразил Окровавленный Меч. 

Во второй фазе сопротивление Люсии всем другим типам урона упало до уровня обычного человеческого Босса, но её сопротивление святым атакам стало невероятно высоким. 

Это было полной противоположностью первой фазы. 

В то время как персонажи-клирики могли легко пройти первую фазу, они столкнулись бы с трудностями во второй, если бы не подготовили альтернативные способы атаки. 

Люсия едва могла оказать достойное сопротивление, стеная и принимая удары, когда я наносил их. 

Это было связано с её чрезвычайно низкой устойчивостью к ошеломлению как Босса. 

Однако я не мог продолжать бить её, пока она не умрёт. 

Нанеся ровно четыре удара, я откатился назад и отступил. 

Сразу после этого рядом с Люсией произошёл золотой взрыв. 

Это была модель поведения, предназначенная для наказания игроков, которые бездумно держались близко и спамили левые клики, пользуясь низкой устойчивостью босса к ошеломлению. 

В ванильной версии была хотя бы небольшая задержка перед запуском, но в моде «Тёмный Свет» это было практически мгновенно, без времени произнесения заклинания, что делало практически невозможным уклонение на глаз. 

Это было сделано для того, чтобы побудить игроков наносить удары соответствующим образом, а затем отступать. 

— Солнце наблюдает за мной...  

Молитва сорвалась с губ Люсии. 

Её колени коснулись земли в поклонении, и, словно предлагая что-то, она склонила голову и подняла левую ладонь вверх. 

Священный катализатор, помещённый перед её коленопреклонённой фигурой, ярко сиял. 

Священная сила переполняла, блокируя мой подход, и на потолке комнаты босса образовался золотой сферический объект. 

Маленькое солнце поднялось в наивысшую точку. 

Синхронно с этим Люсия встала. 

Священный катализатор в её левой руке, который она в какой-то момент снова подняла, продолжал излучать свет. 

Свет преобразовался в форму булавы. 

Люсия сделала шаг вперёд. 

Одновременно сфера, которая разделилась на множество фрагментов, начала стрелять в меня.

…Уже слишком поздно кружить против часовой стрелки. 

Я быстро рассчитал, в каком направлении уклоняться, глядя на палящее солнце. 

Это была модель поведения, которой можно было избежать подобно последней отчаянной атаке Человека-мясника, Босса из обучающей зоны. 

То есть, если бы Люсия не атаковала меня прямо спереди. 

Люсия достигла меня в одно мгновение. 

В отличие от первой фазы, где она никогда не бегала, во второй фазе она без колебаний использовала прыжки, телепортацию и бег, чтобы попытаться убить игрока.

Игнорируя солнце, падающее справа, я тоже бежал на полной скорости, чтобы создать дистанцию от Люсии, затем откатился вперёд как раз перед тем, как маленькое солнце упало. 

За мной раздался яростный звук взрыва. 

Когда свет ударил во второй раз, Люсия взмахнула булавой, которую она создала с помощью священного катализатора. 

Сначала святой меч, затем копьё, а теперь булава. 

В ванильной версии она честно придерживалась сеттинга и использовала только булаву, но в моде «Тёмный Свет» по какой-то причине она стала мастером оружия, создающим все виды оружия. 

Какая грязная игра. 

Мысленно воздав Люсии высокую хвалу, я парировал булаву, которая опускалась вниз, словно чтобы раздавить мою голову. 

По крайней мере, набор движений для размахивания булавой был общим со Стеллой, поэтому с ним не было особенно трудно справиться. 

Рядом со мной взорвалась световая масса, но так как это всё равно было за пределами досягаемости, я проигнорировал это и сосредоточился только на парировании булавы. 

Отразив последнюю атаку комбо из трёх ударов, я остановил своё тело, которое отбрасывало назад, затем проверил положение падающих сфер и откатился в противоположном направлении, чтобы спастись. 

Атака, которая взрывала эти похожие на солнце сферы, классифицировалась как заклинание, поэтому от неё нельзя было должным образом защититься парированием. 

Даже при идеальном парировании урон от заклинания проходил бы сквозь защиту. 

DB

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Настройки



Сообщение