#1 VR-линкер (Часть 2)

В тот момент Чайный Лист собирался сразиться с Асуной. Да, с Асуной, полное имя которой — Асуна Юки. Это была девушка, пришедшая из какого-то романа…

… Хм, кажется, она немного отличалась от книжного оригинала, но это неважно. Главное, что это была Асуна. Те, кто знаком с романом «Мастера меча онлайн», вышедшим много лет назад, поймут, о ком идёт речь. Ну а те, кто читал арку «Призрачная пуля», возможно, знают ещё больше.

Асуна была ключевым боссом в личной сюжетной линии Чайного Листа. Во время бета-тестирования ИЛД никто не смог пройти свой первый основной сюжетный квест до конца, и Чайный Лист не был исключением. Но в последние тридцать минут он решил снова бросить вызов этому персонажу!

Чайный Лист хотел узнать, чем закончится его личная сюжетная линия, в которую каким-то образом вплелась Асуна, чтобы не осталось сожалений. Ведь после очистки данных сервера и официального запуска ИЛД он вряд ли снова встретит Асуну.

Поэтому, даже если он не сможет победить Асуну, Чайный Лист не хотел оставлять незаконченных дел.

Итак, Чайный Лист отправился в путь вместе со своими двумя лучшими друзьями. Чайный Лист был воином с огромным пушкой-клинком. Пушка-клинок — это оружие, которое можно использовать и как ружьё, и как меч. Его друзья были стрелком и мечником. Стрелка звали Гранж, а мечника — Нойз.

На самом деле в ИЛД не было разделения на классы. Все игроки могли развиваться в зависимости от своего оружия и потребностей. Стрелками называли игроков, которые использовали огнестрельное оружие для дальнего боя и немного для ближнего, а мечниками — тех, кто управлял летающими мечами для атаки на расстоянии. Названия классов придумали сами бета-тестеры, чтобы различать боевые особенности игроков.

Они быстро нашли Асуну и вступили в бой. После двадцати минут напряжённого сражения, используя тактику ближнего боя, провоцируя противника на неподвижность, нанося мгновенный урон и маневрируя во время перезарядки навыков, Чайный Лист и его друзья постепенно истощили запас здоровья Асуны.

Весь этот план был разработан после нескольких неудачных попыток победить Асуну.

Продолжая в том же духе, они снизили здоровье Асуны до 10%. Судя по предыдущему опыту сражений с боссами, обычно на этом этапе босс переходит в состояние ярости, и его атаки становятся непредсказуемыми.

Поэтому Чайный Лист решил пожертвовать своими друзьями, чтобы снизить здоровье Асуны ещё на 5%. Затем, используя полученный опыт, он рискуя жизнью, довёл здоровье Асуны до 1%...

Только в заданиях с пометкой «Уничтожить» требовалось снизить здоровье противника до нуля. В заданиях с пометкой «Победить» достаточно было довести здоровье до 1%.

Заданием Чайного Листа было «Победить» Асуну, и он справился с ним как раз перед отключением сервера!

— Ты победил, — сказала Асуна с хмурым лицом, но без тени досады. Она протянула руку, и бесчисленные кубики собрались вместе, образовав футуристический контейнер.

— Вот контейнер, который ты хотел. Я сдержала своё обещание.

Получил… Получил!

Чайный Лист взволнованно принял контейнер.

«Получено: контейнер с VR-линкером»

Э? В контейнере VR-линкер?

VR-линкер — это же устройство для входа в виртуальную реальность. Зачем он нужен в самой игре?

Пока Чайный Лист удивлялся, Асуна развернулась и пошла прочь,潇洒но помахав ему рукой:

— На этом всё. До встречи!

— А… ага… — поспешно ответил Чайный Лист. Когда он пришёл в себя, Асуны уже не было. В этот момент его друзья, Гранж и Нойз, начали подниматься, восстанавливая здоровье. Но они не забыли поторопить Чайного Листа, чтобы он посмотрел, что находится в контейнере.

— Ну, что там внутри?!

— Чайный Лист~~ я хочу знать, что там!

— Сейчас посмотрю, — ответил Чайный Лист, которому самому не терпелось узнать содержимое контейнера.

Он быстро открыл его. Внутри лежал какой-то незнакомый VR-линкер. Тот VR-линкер, который Чайный Лист использовал для входа в ИЛД, был похож на аппарат КТ и крепился к кровати. А этот был похож на шлем.

Я не помню, чтобы УОТ выпускала VR-линкеры в виде шлемов…

— Что это за странная штука… — пробормотал Чайный Лист, но быстро перестал зацикливаться на этой детали. Сейчас он был в игре, и не имело смысла слишком углубляться в такие вещи. Он внимательно осмотрел шлем и получил информацию.

«VR-линкер:»

«ВРЭМИ: #42657461-4F72616E6765#»

Это был просто серийный номер VR-линкера.

— Что за ерунда, всего одна строчка информации, — посетовал Чайный Лист. Он совершенно не понимал, для чего нужен этот шлем.

Однако Гранж и Нойз предположили, что шлем нужен для запуска какого-то сюжетного задания. Чайный Лист решил, что это вполне возможно, и надел шлем.

— Интересно, что произойдёт, если использовать VR-линкер в игре? — пробормотал он.

— Кто знает…

Глядя на сообщение системы об отключении сервера, Чайный Лист нажал кнопку запуска на шлеме.

— Запуск соединения!

— А! — Воспоминания прервались, и Чайный Лист вернулся в комнату, которая казалась реальной. Оранжеволосая девушка в зеркале напротив выглядела немного испуганной. В этот момент Чайный Лист понял, что превратился в эту милую девушку в платье именно из-за того, что надел шлем!

Я же мужик!

С горечью подумал Чайный Лист.

— Чёрт побери! Чья это была шутка?!

Звонкий голос, казалось, пронзил небеса.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

#1 VR-линкер (Часть 2)

Настройки


Сообщение