#1 VR-линкер (Часть 1)

Что произошло?

Всё, что предстало перед глазами, казалось невероятно реальным. Напротив Чайного Листа стояло зеркало, а в зеркале отражалась девушка в роскошном оранжевом платье с пышной юбкой. Густая чёлка ниспадала на лоб, слегка вьющиеся волосы были собраны футуристичным обручем в два хвоста по бокам головы. Эта причёска… была всем известным двойным хвостом. Лицо девушки, изящное, как у фарфоровой куклы, и затуманенные алые глаза придавали ей живость и реалистичность, которой не хватало кукле. Несмотря на небольшой рост, в платье её стройная фигура была отчётливо видна.

Возможно, из-за юного возраста её грудь не отличалась пышностью.

Это был единственный недостаток — маленькая грудь… Нет! Это индивидуальность! Если бы она была слишком идеальной, разве это не было бы другой формой несовершенства? Маленькая грудь — это тоже редкий ресурс! — В этот момент Чайный Лист не смог удержаться от саркастического замечания.

Но… она стояла в зеркале, и если это не чья-то злая шутка, то она и была Чайным Листом, стоящим перед зеркалом!

Это же ненаучно!

Чайный Лист в замешательстве осмотрел своё тело, и девушка в зеркале повторила его движения.

На Чайном Листе было то же платье с открытыми плечами, что и на девушке в зеркале. Оранжевые пряди волос колыхались перед глазами, когда он поворачивал голову. Двойной хвост, обруч — всё это он отчётливо ощущал своими руками. Ощущения от нижнего белья говорили о том, что некоторые вещи, которые должны быть у мужчины, исчезли, а другие, которых быть не должно, появились.

Другими словами, девушка в зеркале — это я?

Чайный Лист спокойно пришёл к этому выводу.

Тело девушки передавало в мозг ощущения, отличные от тех, что он испытывал в мужском теле, и это было странно. Но когда Чайный Лист убедился, что необъяснимым образом превратился из парня в девушку, все его мысли выразились в одном слове: «Чёрт»…

— Йо-хо-хо!

— Йо-хо-хо твою мать! Играть в игру, чтобы превратиться в девчонку?! Что за бред, чёрт возьми!

Даже голос был незнакомым девичьим — мелодичным, как пение иволги, но немного хрипловатым. Эта череда изменений, похожих на злую шутку, заставила Чайного Листа содрогнуться. Кто бы ни устроил этот дурацкий розыгрыш, он был настоящим мерзавцем! Но сейчас Чайный Лист понимал, что важнее разобраться в том, что произошло…

Только поняв, что случилось, можно будет найти причину!

Тридцать минут назад и Чайный Лист в реальности, и его виртуальный аватар были настоящими парнями!

В этом не было никаких сомнений!

Тогда Чайный Лист играл в онлайн-игру.

Да, в онлайн-игру. Если использовать более точный термин, то это была виртуальная многопользовательская ролевая онлайн-игра, или VRMMORPG (Virtual Reality Massive Multiplayer Online Role-Playing Game). Как и в виртуальных мирах, описываемых писателями-фантастами, VRMMORPG была не просто игрой, а целым виртуальным миром, созданным человеком.

В 2057 году компания «Ультра-Оранж-Технолоджи» (УОТ), мировой лидер в области технологий нейронного подключения, усовершенствовала VR-линкер — устройство, которое теоретически могло на 100% симулировать пять человеческих чувств и передавать информацию непосредственно в мозг. Вслед за этим УОТ разработала первую в мире виртуальную игру на основе VR-линкера.

— «Иллюзорная душа». Так называлась эта игра на русском. Название для международного релиза было «Illusory&soul», а поскольку это была онлайн-игра, к названию следовало добавить слово «online», поэтому английская аббревиатура игры стала ISO…

Ладно, эта аббревиатура так и просится на язык, поэтому я не мог не упомянуть о ней. Только идиот будет зацикливаться на слове ISO!

В общем, название игры неважно. Важно её содержание!

«Иллюзорная душа» предлагала игрокам реальный мир — все локации были смоделированы на основе реальных городов. Благодаря системе «Уличного вида», состоящей из уличных камер, в игре даже прохожие превращались в NPC, оживляя мир «Иллюзорной души».

Казалось, что это противоречило самой идее VR-технологий, призванных создавать новые виртуальные миры. Но компания УОТ позиционировала «Иллюзорную душу» как игру, позволяющую игрокам стать городскими героями и вершить судьбы в знакомых им городах. Они хотели, чтобы игроки проживали в игре свою собственную, но отличную от реальности жизнь.

Несмотря на всю мощь VR-технологий, игра, созданная с их помощью, оставалась всего лишь игрой. Если отбросить все сложные объяснения, «Иллюзорная душа» давала игрокам возможность почувствовать себя городскими супергероями.

— Но разве игры не для того и созданы, чтобы приносить удовольствие?

Это описание звучало так же скучно, как и в заезженных научно-фантастических романах про онлайн-игры, но… даже в таком виде игра вызывала огромный интерес: в ней появлялось множество персонажей и событий из старых фильмов, сериалов и литературных произведений, и именно это привлекало Чайного Листа.

Например, игра давала возможность пообщаться с Мику Хацунэ, сразиться с Микото Мисакой или Ичиго Куросаки. Для киноманов не было проблемой схлестнуться с Росомахой или Железным Человеком. Кроме того, в сюжет игры могли вклиниваться персонажи и события из старых игр, манги, романов, фильмов и аниме. Если повезёт, можно было даже наткнуться на что-то вроде «Мариса украла важный гриб»…

Именно поэтому Чайный Лист без колебаний погрузился в эту игру.

Для такого заядлого отаку, как он, возможность лично окунуться в мир аниме была настоящим счастьем!

Однако ИЛД, то есть «Иллюзорная душа», всё ещё находилась на стадии закрытого бета-тестирования. Чайный Лист, будучи программистом-отаку, участвовавшим в разработке игры (хоть и занимался только аутсорсингом), получил доступ к бета-тесту.

Но… даже играя в бета-версии, я не должен был превращаться в девушку?!

Подумав об этом, Чайный Лист ухватился за главное!

Он вспомнил!

После череды воспоминаний, похожих на описание игровой концепции ИЛД, мысли Чайного Листа наконец вернулись в нормальное русло. Тридцать минут назад он действительно играл в ИЛД, но тогда сервер уже готовился к отключению. Большинство ошибок в бета-версии были исправлены, и сервер отключали для подготовки к официальному запуску.

Хотя переход от закрытого бета-тестирования сразу к официальному релизу казался многим странным…

В общем, компания УОТ всегда любила делать нелогичные вещи. Вместо того чтобы беспокоиться об отключении сервера, Чайный Лист решил оторваться по полной в последние тридцать минут.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

#1 VR-линкер (Часть 1)

Настройки


Сообщение