Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
Вскоре Линь Нань прибыл к Резиденции Лорда Города. У входа стояли два стражника. Не стоит недооценивать стражников: их минимальный уровень — шестидесятый, и они уже прошли первое повышение профессии.
Стражники же у входа в Резиденцию Лорда Города были восьмидесятого уровня, устрашающе сильные.
При текущих уровнях игроков прорваться в Резиденцию Лорда Города было невозможно, даже тактика «человеческого моря» не помогла бы, ведь стражники обладали массовыми атаками.
Линь Нань осторожно подошёл, но стражники не стали его останавливать. Похоже, его текущей репутации было достаточно.
Интересно, какие задания можно получить в Резиденции Лорда Города?
Линь Нань был полон предвкушения.
Резиденция Лорда Города была очень оживлённой и большой. Внутри находился красивый фонтан, из которого непрерывно лилась вода. Линь Нань подошёл ближе и обнаружил, что его характеристики увеличились на десять процентов. Этот фонтан — действительно хорошая вещь! В прошлой жизни игроки, ставшие лордами города, тоже наслаждались этим!
Существовало два способа стать лордом города: первый — иметь высокий ранг и репутацию, что позволяло честно конкурировать с предыдущим лордом.
Второй способ — это захват: напрямую убить лорда города и получить выпавшую после его смерти Печать Лорда Города, и тогда ты становишься лордом.
Однако этот метод был очень сложным. Не говоря уже о том, насколько силён стоуровневый лорд города, после его убийства игрок терял огромное количество репутации, а множество NPC из этого города уходили, покидая его. Город приходил в упадок, игроки не могли получать задания и покупать предметы.
В прошлой жизни, на поздних этапах игры, одна из ведущих гильдий уже проделывала такое: используя тактику «человеческого моря», они буквально завалили лорда города трупами, но при этом понесли огромные потери.
Глава той гильдии стал новым лордом города, но бесчисленное множество NPC покинули город, игроки не могли получать задания и покупать предметы, поэтому им пришлось с негодованием покинуть этот город и развиваться в другом месте.
Таким образом, этот город превратился в город-призрак, где остались только члены той гильдии.
В конце концов, во время одной из осад города, эта ведущая гильдия решительно проиграла.
Причина была в том, что одна гильдия не могла сравниться со всеми остальными игроками города.
Их просто завалили тактикой «человеческого моря».
В итоге той гильдии пришлось покинуть город, множество игроков вышли из неё, и гильдия из ведущей превратилась во второсортную, так и не сумев восстановиться.
Линь Нань долго бродил по Резиденции Лорда Города, прежде чем понял, что не может найти, где живёт лорд... В конце концов, ему пришлось спросить дорогу у низкоуровневого NPC, и Линь Нань наконец-то встретился с лордом города, как и желал.
Лорд города выглядел как очень энергичный мужчина с острым взглядом.
Лорд города уже не был низкоуровневым NPC; у него был высокий ИИ, он мог самостоятельно мыслить и ничем не уступал игрокам.
Линь Нань чувствовал некоторое благоговение под пристальным взглядом лорда города. В душе он был немного безмолвен, постоянно твердил себе, что это всего лишь NPC, и ему совершенно не нужно его бояться, но перед лордом он всегда немного сжимался, не смея поднять голову.
Однако лишь много позже, когда Линь Нань сам стал лордом Города Кленового Листа, он наконец понял, что это был навык — «Аура»: после использования он вызывал у других некоторое благоговение, это был эксклюзивный навык лорда города.
— Читающий Газету на Унитазе, у тебя есть какие-то дела?
Лорд города, долго наблюдавший за Линь Нанем, наконец заговорил.
— Я пришёл посмотреть, какие задания можно взять.
Линь Нань набрался храбрости и сказал.
— С твоей текущей репутацией недостаточно для получения заданий.
Слова лорда города тут же повергли полного надежд Линь Наня в уныние. Линь Нань уже собирался прощаться, но лорд добавил: — Однако, чтобы стать рядовым солдатом, твоей текущей репутации вполне достаточно.
— Лорд города, не мог бы ты говорить всё сразу? Ты меня напугал до смерти.
Это ворчание Линь Нань осмелился высказать лишь про себя, конечно, не вслух лорду города.
— Так ты хочешь стать рядовым солдатом Города Кленового Листа?
Лорд города продолжил спрашивать Линь Наня.
Линь Нань, конечно, согласился.
— Вы стали рядовым солдатом Города Кленового Листа. Вы присоединились к фракции Города Кленового Листа. Репутация Города Кленового Листа увеличилась на 100, репутация враждебных городов уменьшилась на 500.
Увидев, что Линь Нань стал рядовым солдатом Города Кленового Листа, лорд города немного занервничал: — Интендант всё устроит для тебя, я устал. Можешь идти.
Он дал Линь Наня приказ уходить.
Хотя в Резиденции Лорда Города он не нашёл никаких заданий, Линь Нань был очень рад стать рядовым солдатом Города Кленового Листа. В будущей жизни он стал солдатом неизвестно когда, но на ранних этапах стать рядовым солдатом означало большие перспективы для развития.
Вскоре он прибыл к интенданту Города Кленового Листа.
В прошлой жизни он тоже был рядовым солдатом Города Кленового Листа, но не был назначен лордом города.
Он очень хорошо знал порядок действий для рядового солдата.
Просмотрев множество ежедневных заданий, Линь Нань взял задание на патрулирование и задание на уничтожение бандитов.
— Патрулирование: Осмотр окрестностей Города Кленового Листа.
Награда за задание: Получение 25 репутации Города Кленового Листа, 10 Очков Должности, 500 опыта, 10 серебряных монет.
Это задание было очень простым: нужно было просто обежать весь Город Кленового Листа. Награда была невелика, но это было обязательное задание для повышения, потому что именно за это задание легко зарабатывались Очки Должности.
— Уничтожение бандитов: В горах недалеко от Города Кленового Листа находится бандитское логово, Крепость Чёрного Ветра, но сил Города Кленового Листа недостаточно для её зачистки.
Условие: Убить 20 мелких бандитов Крепости Чёрного Ветра.
Награда за задание: 100 репутации Города Кленового Листа, 30 Очков Должности, 1500 опыта, 30 серебряных монет.
Всё это были ежедневные задания для рядовых солдат, не дающие много опыта или денежных наград, но они служили для повышения репутации Города Кленового Листа и Очков Должности, которые были необходимы для повышения в звании.
Как только ваша репутация Города Кленового Листа и Очки Должности достигали требований к должности, вы получали повышение.
Линь Нань сразу же приступил к заданию по патрулированию. Задание по уничтожению бандитов он пока выполнить не мог, так как самые низкоуровневые монстры там были двадцатого уровня.
Однако Линь Нань уже был 17-го уровня, и до 20-го уровня было недалеко.
Теперь он достиг требований для открытия подземелья 15-го уровня, и мог отправиться туда, чтобы заработать опыт и хорошее снаряжение.
Текущее снаряжение Линь Наня было неплохим по сравнению с другими игроками, но оно было примерно десятого уровня.
При текущем уровне Линь Наня оно уже не годилось, а хорошее снаряжение, полученное при фарме пауков, Линь Наня тоже не подходило.
Поэтому он очень ждал снаряжения, которое можно было получить в подземелье.
Линь Нань давно забыл тактику прохождения самого раннего подземелья, но при его текущем уровне это не должно быть слишком сложно, ведь он уже 17-го уровня.
Подземелье 15-го уровня было небольшим, с обычной и высокой сложностью. Если собрать хорошую команду и иметь неплохое снаряжение, его можно было пройти.
Это подземелье было предназначено для игроков раннего этапа, чтобы фармить опыт и снаряжение, но более поздние подземелья были уже сложнее, с уровнями сложности «Герой», «Элита» и «Бездна».
А количество игроков, которые могли войти в подземелья на поздних этапах игры, было просто невероятным: существовали подземелья на пятьдесят, сто и даже пятьсот человек.
Часто, когда на поздних этапах появлялось новое подземелье, крупные гильдии тратили неизвестно сколько времени, чтобы его пройти, но награды за прохождение были огромными.
Не говоря уже о слюноотделительном высокоуровневом снаряжении, была также возможность появиться в системном объявлении и прорекламировать гильдию. Поэтому в прошлой жизни крупные гильдии с нетерпением ждали и усердно работали над освоением подземелий.
Однако у подземелий также были требования к количеству входов. Например, в ранние небольшие подземелья можно было входить только 4 раза в день, что было довольно неплохо.
А вот в более поздние высокоуровневые подземелья можно было входить только раз в неделю или даже раз в несколько недель.
Если гильдия терпела неудачу на этапе освоения, ей приходилось ждать несколько недель, прежде чем снова попытаться.
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|