Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
Раз уж Линь Нань решил сосредоточиться на прокачке, он тщательно подготовился. Будучи в прошлой жизни старожилом Города Кленового Листа, он точно знал, какие монстры подходят ему сейчас.
Вскоре Линь Нань появился в Паучьем Подземелье. На его текущем уровне для быстрой прокачки ему оставалось только сражаться с монстрами выше своего уровня. Однако бой с такими монстрами требовал особого мастерства. Если только ваше снаряжение не было настолько невероятным, что вы могли выдерживать атаки монстров без особого урона и резать их, как овощи, то об этом не стоило и думать. Конечно, с текущим снаряжением Линь Наня выдержать атаки монстров выше уровня было невозможно, и резать их, как овощи, тоже.
Выбор Линь Наня отправиться на Пауков был довольно мудрым. Хотя Пауки были высокого уровня, достигая двадцатого, у них не было высокой защиты или большого количества здоровья.
Однако их атака была пугающе высокой. А ещё страшнее была Ядовитая Атака; если бы Линь Нань сейчас был отравлен, спастись было бы практически невозможно.
Система наделила Пауков низкой защитой и малым запасом здоровья, но дала им высокую атаку и ловкость. Однако, хотя ловкость Пауков была высока, они плохо поворачивали. Их восемь лап при повороте двигались неуклюже и медленно, а тело постоянно разворачивалось.
В прошлой жизни игроки Города Кленового Листа, используя эту особенность Пауков, разработали тактику для одиночной прокачки: дальнобойные классы водили Пауков по кругу, атакуя их, когда те поворачивались. В Паучьем Подземелье было множество камней разного размера, которые идеально подходили для такого маневрирования.
Хотя Паучье Подземелье по названию казалось небольшим, на самом деле это была огромная пещера, где было достаточно места для кайтинга Пауков.
В этот момент Линь Нань уже водил одного Паука по кругу. Конечно, при приманке был небольшой риск: если ловкости не хватало, и Паук догонял, это было опасно. Но ловкость Линь Наня, хотя и не была очень высокой по сравнению с Пауками, позволяла успешно их приманивать. Жуткий большой Паук следовал за Линь Нанем, его восемь волосатых лап быстро двигались, преследуя героя. Линь Нань успешно привёл Паука к большому камню и атаковал его, пока тот с трудом разворачивался.
Так, один Паук за другим превращался в опыт для Линь Наня. Однако Линь Нань не был полностью удовлетворён, считая, что прокачка всё ещё слишком медленная.
Он подумал, как было бы хорошо, если бы он сейчас выучил навык множественной атаки 20-го уровня.
Эффективность прокачки увеличилась бы во много раз. К этому моменту Линь Нань уже поднялся до 12-го уровня.
Он упорно продолжал истреблять Пауков: Зеленоволосых Пауков, Пауков-Чёрных Вдов, Волчьих Пауков — все они падали под его атаками.
Во время прокачки ему даже попался Элитный Монстр-Паук, что заставило Линь Наня поспешно бежать, опасаясь мгновенной смерти. В «Апокалипсисе» наказание за смерть было очень суровым: потеря уровня, денег и снижение прочности снаряжения.
Линь Нань не хотел, чтобы все его усилия за полдня пропали даром.
Поэтому Линь Нань стал гораздо осторожнее, опасаясь привлечь этого Элитного Монстра.
Благодаря сверхвысокому опыту за убийство монстров выше уровня, Линь Нань достиг 13-го уровня.
Пока Линь Нань безумно прокачивался, он не подозревал, что снова поднял волну в игре. Игроки, постоянно следившие за Рейтингом, видели, как Линь Нань за несколько часов поднялся на два уровня, и восклицали, что это невозможно. Многие даже жаловались в игровую компанию, что Линь Нань использует Читерство для такой безумной прокачки и требовали заблокировать его аккаунт, чтобы игра оставалась честной.
Однако ответ игровой компании был краток: игровые данные этого игрока абсолютно нормальны, никаких аномалий не обнаружено.
Но игроки требовали показать видеозапись игры Линь Наня.
Игровая компания тоже хотела посмотреть видеозапись игры Линь Наня, потому что многочисленные жалобы игроков на дисбаланс в игре заставили её забеспокоиться, но у них не было на это разрешения.
Такая большая игра, конечно, не могла управляться вручную. Только Суперкомпьютер, и игровая компания дала Суперкомпьютеру огромные полномочия: если игра работает нормально, он может не подчиняться приказам игровой компании.
Видеозаписи того, что делают игроки в игре, были абсолютно недоступны.
Это касалось личной тайны игроков, и игровая компания гарантировала это игрокам. Иначе, если бы игровая компания могла контролировать, как вы целуетесь с женой/мужем в игре, говорите интимные слова или совершаете смелые действия, игроки, конечно, не стали бы этого делать.
В таком случае служба поддержки игровой компании была бы перегружена, а то и вовсе игроки подали бы в суд.
Поэтому игровая компания могла только проверить, нормальны ли игровые данные Линь Наня.
На самом деле, наибольшую реакцию на безумную прокачку Линь Наня проявили не многочисленные игроки, которые ещё не покинули Стартовую деревню, а Тёмная Империя и Рассекающий Четыре Моря, которые вышли из Стартовой деревни одновременно с Линь Нанем. Хотя они также были одними из первых, кто достиг Главного Города, и получили немало преимуществ и неожиданных сюрпризов, они всё ещё были на 11-м уровне, а Рассекающий Четыре Моря и вовсе ещё не преодолел 10-й уровень.
Они могли лишь вздыхать, что Линь Нань, занимавший первое место, был необычным человеком.
Линь Нань, совершенно не подозревавший об этом, продолжал истреблять Пауков, пока его инвентарь не заполнился выпавшими предметами. Тогда он вернулся в Главный Город, продал ненужные вещи в магазин и заодно сдал задания по убийству Пауков. Богатый опыт поднял Линь Наня до 14-го уровня.
К этому моменту все уже оцепенели. Видя очередное повышение уровня Линь Наня, они считали это само собой разумеющимся.
Раз уж игровая компания считает, что Линь Нань не использует Читерство, что ещё они могли сказать?
Неужели они скажут, что Линь Нань переродился?
Что он знает, как быстро прокачиваться в игре?
Если бы Линь Нань услышал эти слова, он бы наверняка воскликнул, насколько острым было предчувствие игроков: Линь Нань действительно переродился.
Он знал, как быстро прокачиваться в игре.
Линь Нань в этот момент был полностью погружён в прокачку и убийство монстров.
Он даже не отвечал на поздравления с повышением уровня от Глядящего на Мир с Свиньи и Дяди из Магазина.
Он знал, что сейчас самое подходящее время для прокачки, когда никто не будет конкурировать с ним за монстров или беспокоить его, и он мог спокойно заниматься своим делом.
К вечеру и завтра, когда множество игроков покинут Стартовую деревню и прибудут в Главный Город, ему будет не так легко прокачиваться. Ему также придётся опасаться, что другие подсмотрят его метод прокачки. Линь Нань давно уже рассматривал этот метод как способ заработка, ведь он знал одного богатого человека.
Он мог бы продать ему этот метод.
Хотя метод прокачки на Пауках не подходил для Разбойников, он знал не только этот способ.
Время шло, и в реальном мире уже наступил вечер. Когда множество игроков покинули Стартовую деревню, Главные Города перестали быть пустыми и наполнились людьми.
В зонах диких монстров тоже появились игроки, которые прокачивались. Линь Нань понимал, что его метод прокачки с использованием недостатков Пауков скоро не удастся скрыть, как только игроки обнаружат его, они начнут его копировать, а для копирования нужны монстры. Чем больше людей, тем меньше монстров, и начнутся схватки за монстров и ПК, что помешает Линь Наю продолжать прокачку.
Линь Нань мог только быстро достичь 15-го уровня, чтобы открыть первое Подземелье в игре. Там Линь Нань мог бы прокачаться до двадцатого уровня.
И получить хорошее игровое снаряжение.
Затем он отправится в более высокоуровневые зоны диких монстров для прокачки. Конечно, разбойники-бандиты из уникального задания были бы хорошим местом для прокачки, так как они не только повышали уровень, но и давали некоторую информацию о заданиях, и даже позволяли выполнить то самое уникальное задание с очень щедрой наградой. Поэтому текущая первоочередная задача Линь Наня — быстро поднять свой уровень до 15, чтобы открыть самое низкое Подземелье.
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|