Данная глава была переведена с использованием искусственного интеллекта
В темной пещере, усеянной множеством трупов пауков, царило жуткое зрелище. В то время, как большинство игроков еще не покинули стартовую стадию, кто-то уже прокачивался на пауках 20-го уровня. Если бы кто-то это увидел, то наверняка закричал бы о багах и читерстве.
— Я немного устал, — пробормотал Линь Нань, облегченно вздохнув, когда еще один паук пал. Он сел на землю.
Уровень Линь Наня на тот момент был 14, с 80% опыта. Тёмная Империя, занимавшая второе место, уже достигла 12-го уровня, а Рассекающий Четыре Моря, на третьем месте, был на 11-м уровне с 90% опыта.
Хотя они и не могли сравниться с таким монстром, как Линь Нань, их прогресс был очень быстрым по сравнению с большинством игроков.
Затем, по мере того как все больше игроков покидали стартовую деревню, в рейтинге появились не только Линь Нань, Тёмная Империя и Рассекающий Четыре Моря. В таблице лидеров уже значилось множество имен игроков. Все игроки, начиная с четвертого места и до последнего, были исключительно 10-го уровня, и их позиции в рейтинге зависели только от количества опыта.
— Так продолжаться не может, это точно повлияет на мое состояние завтра.
В реальном мире уже была глубокая ночь. Линь Нань, волоча уставшие ноги, направился к точке возрождения и выхода из игры в городе.
Прибыв в главный город, он обнаружил, что здесь уже нельзя было выходить и входить в игру в любое время, как в стартовой деревне. Теперь требовалось добежать до точки возрождения, чтобы выйти. Игровая компания объясняла это необходимостью сохранения игровых данных.
Конечно, можно было выйти из игры в любое время, но игровая компания подчеркивала, что это может привести к непредсказуемому откату данных, за что компания не несет никакой ответственности.
Откат данных означал потерю некоторых игровых данных, например, если после принудительного выхода из игры на следующий день игрок обнаруживал, что вчерашнее редкое снаряжение исчезло, или пропали золотые монеты, или с трудом набранный уровень обнулился, а то и вовсе персонаж исчезал.
В прошлой жизни был один очень несчастный игрок, который очень спешил в туалет, а рядом не было точки возрождения. Ему пришлось принудительно выйти из игры, но когда он снова вошел, то обнаружил, что его уровень упал с 53 до 5.
Несчастный игрок, возмущенный потерей уровня, который он так усердно качал целый год, подал в суд на игровую компанию, заявив, что дизайн игры несовершенен, имеет дефекты и серьезно ущемляет интересы игроков.
Игровая компания была очень непреклонна, поскольку перед входом в игру игроки подписывали контракт, в котором говорилось, что за все последствия принудительного выхода из игры игрок несет ответственность сам, и игровая компания не несет никакой ответственности.
Таким образом, игровая компания и несчастный игрок судились целый год, но дело так и не было разрешено.
Однако это вызвало широкий отклик среди игроков, и игровая компания оказалась под огромным давлением. Хотя она и не уступила игрокам, но все же установила множество точек выхода в зонах монстров, что значительно облегчило жизнь игрокам.
Конечно, это было уже потом, но Линь Нань, хоть и устал, все равно не осмелился попробовать принудительный выход из игры, чтобы не повторить судьбу того несчастного.
Вспыхнул белый свет, и Линь Нань вернулся в реальность, снял шлем, наскоро поужинал и погрузился в глубокий сон.
На следующее утро он проснулся бодрым и зашел на форум, который часто посещал в прошлой жизни. Он обнаружил, что везде обсуждается его безумная прокачка: кто-то говорил, что он читер, кто-то — что ему повезло с каким-то приключением или багом, а кто-то даже утверждал, что он внебрачный сын директора игровой компании. В общем, чего только не было.
Линь Нань невольно криво усмехнулся, только тогда осознав, какой шок его стремительный рост уровня произвел на игроков.
К счастью, игровая компания не могла произвольно проверять конфиденциальность игроков, и Линь Нань избежал проблем. Похоже, он стал слишком известен, поэтому решил, войдя в игру, скрыть свое имя в рейтинге.
Вскоре Линь Нань появился в одной из точек возрождения в Городе Кленового Листа. Вокруг уже не было той пустоты, что на улицах вчера. Множество игроков шумно обсуждали, кто вчера добыл хорошее снаряжение, звали друзей в зоны прокачки или в таверну, чтобы выпить и поболтать. Вот это жизнь!
Линь Нань вздохнул, а затем, скрыв свое имя в рейтинге, проверил свои сообщения.
Оказалось, что Глядящий на Мир с Свиньи и Дядя из Магазина тоже покинули стартовую деревню и прибыли в Город Кленового Листа, сообщив об этом Линь Наню.
Линь Нань ответил на сообщение, но Дядя из Магазина уже был не в сети. Возможно, он играл всю ночь и теперь вышел отдохнуть.
А вот Глядящий на Мир с Свиньи сразу же ответил Линь Наню и пригласил его выпить в таверне. Линь Нань не хотел все время качаться в одиночку, это было не только скучно, но и утомительно.
Глядящий на Мир с Свиньи был первым другом, которого Линь Нань завел после перерождения, так что пойти в таверну, поболтать и укрепить дружбу было бы неплохо.
Он тут же направился к таверне и вскоре увидел Глядящего на Мир с Свиньи, который разговаривал с кем-то перед входом.
Он подошел и поздоровался. — Брат-мастер, ты пришел! Иди, иди, я вас познакомлю.
Указывая на Линь Наня, он сказал тому человеку: — Это тот самый, о ком я тебе говорил, первый игрок, покинувший стартовую деревню и занявший первое место в рейтинге, Читающий Газету на Унитазе, лучник. Про уровень, думаю, и говорить не стоит.
Затем, указывая на того человека, он представил его Линь Наню: — А это мой друг, которого я встретил вчера вечером. Его зовут Джентльмен на Балке, он разбойник 10-го уровня.
Джентльмен на Балке нетерпеливо протянул руку Линь Наню.
— Я думал, Глядящий на Мир с Свиньи хвастается, а это правда! Привет, Брат-мастер, ты слишком крут, так быстро качаешься!
Глядящий на Мир с Свиньи пробормотал: — Разве я мог бы обмануть?
Линь Нань пожал руку Джентльмену на Балке. — Привет. — Он отправил Джентльмену на Балке запрос на добавление в друзья, и тот сразу же его принял.
— Пойдем, выпьем, — сказал он. Втроем они вошли в таверну. Таверна была довольно популярна; хотя было раннее утро, народу было немало, и вокруг почти все столы были заняты игроками.
Все с удовольствием пили и болтали о разных вещах с недавно познакомившимися друзьями.
Линь Нань и двое его спутников нашли свободный стол и сели. Глядящий на Мир с Свиньи тут же заказал несколько кувшинов вина.
Едва они сели, как Глядящий на Мир с Свиньи нетерпеливо спросил Линь Наня: — Брат-мастер, где ты качаешься? Как ты так быстро набираешь уровни?
Джентльмен на Балке рядом с ним тоже выглядел очень заинтересованным.
Услышав вопрос Глядящего на Мир с Свиньи, Линь Нань не мог не ответить и сказал, что это Паучье Подземелье.
— Черт возьми, на официальном сайте пауки описаны как монстры 20-го уровня! Как ты их побеждаешь?
— Я нашел небольшой секрет, качаться на пауках очень легко, — сказал Линь Нань, подумав, что в этом нет ничего особенного, и рассказал Глядящему на Мир с Свиньи и Джентльмену на Балке. — Неудивительно, что ты так быстро качаешься! Мы тоже можем этому научиться?
Линь Нань, сделав глоток вина, тайно подумал: "Он был очень рад видеть неловкое положение Глядящего на Мир с Свиньи. Кто же заставил его опозориться в стартовой деревне?"
Хотя Глядящий на Мир с Свиньи и Джентльмен на Балке были немного разочарованы, они не придали этому значения и продолжали поднимать тосты за Линь Наня, обсуждая интересные события, с которыми столкнулись. Атмосфера была приподнятой, и все трое поделились информацией о своей реальной жизни.
Оказалось, что в реальной жизни Глядящий на Мир с Свиньи был торговым представителем, неудивительно, что он был так общителен. Сейчас он находился в отпуске.
А Джентльмен на Балке был студентом университета и каждый день, когда ему нечего было делать, приходил играть в игру.
(Нет комментариев)
|
|
|
|
|
|
|