—Система: Поздравляем! Вы выполнили задание владения. Опыт +30000, производство фирменных тыкв Деревни Тыква +5%, Политика +1, признание жителей владения к вам повышено.
—Система: Поздравляем! Вы успешно открыли Атрибуты Знаменитого Генерала.
— Черт возьми!
У И взволнованно выругался. Раньше он понятия не имел, как повысить характеристики Лидерство, Сила, Интеллект, Политика. Не только он, но и другие игроки не знали. Неожиданно за выполнение задания владения он получил 1 очко Политики.
Если он смог получить атрибут Политики через задание владения, то и другие лорды тоже могут. Но в постах на форуме об этом ни разу не упоминалось. Впрочем, это логично, ведь обычно публикуют только несущественные вещи, а личные секреты держат в тайне.
Политика: Повышает производительность и эффективность земледелия, производства, транспортировки, строительства и т.д. во владении.
Характеристики Лидерство, Сила, Интеллект, Политика называются Атрибутами Знаменитого Генерала. Хотя описания нет, игроки примерно понимают, для чего они нужны.
Теперь, получив 1 очко Политики, соответствующие характеристики стали видимыми, но это всего лишь одна строчка текста, которая равносильна ее отсутствию. Единственное, что можно с уверенностью сказать, это то, что атрибут Политики действительно увеличивает бонусы для владения, как и предполагали большинство игроков. Просто нет конкретных числовых значений, и оценить его сложно.
Это задание владения действительно было очень коварным. Если бы ему не повезло завербовать Лю Мана, он бы не смог привлечь Е Е, мастера по изготовлению магических предметов. Без мастера по изготовлению магических предметов это задание было практически невыполнимым.
Однако награда за задание определенно соответствовала его сложности. Не говоря уже об очке Атрибутов Знаменитого Генерала, само по себе +5% к производству фирменного продукта и повышение признания жителей владения — это отличные бонусы. Из всех четырех наград 30000 опыта, которые позволили ему подняться на два уровня, оказались наименее ценными.
— Черт возьми, система слишком жадная, даже медной монеты не дала в награду.
В хорошем настроении староста У И с сожалением пробормотал.
Награды за задания в «Эпохе Расцвета» обычно не скупые, но вот денег не дают. Игроки немало жаловались на это официальным лицам, но как монополист, они даже не удосужились объяснить. Это также является причиной того, что цена золота в «Эпохе Расцвета» остается стабильной. Конечно, в этом есть и плюсы: это создало немало рабочих мест для широкой общественности. Работая фармером золота, можно не разбогатеть, но прокормиться вполне реально.
На этот раз, вернувшись из Города Сияния, У И снова купил две тысячи цзиней риса. Сейчас население Деревни Тыква ежедневно увеличивается, поэтому нужно быть готовым ко всему. Эти бродяги, только что прибывшие во владение, при малейшей проблеме могут превратиться в беженцев и сбежать.
Однако У И не осмелился купить слишком много. В конце концов, он еще не нашел способ справиться с проблемой горных бандитов. Если вдруг бандиты устроят набег, то он будет не старостой, а начальником тылового обеспечения. У И уже решил: если он действительно не сможет справиться с бандитами, то пусть они забирают зерно из Деревни Тыква, а он просто снова пойдет и купит.
...
— Ты сказал, что хочешь пойти в горы?
— Призраки — это очень редкие существа, их, конечно, нельзя упускать.
Е Е с гордостью похлопал по золотой Тыкве для выращивания призраков, висевшей у него на поясе, и сказал.
Этот парень, поколдовав день в своей мастерской по изготовлению магических предметов, прибежал к У И и стал упрашивать пойти в Горы Драконьего Взлёта, чтобы найти тот разрушенный храм с призраком. Черт возьми, это же напрашиваться на неприятности!
— Сейчас слишком опасно идти в горы. Что, если встретим горных бандитов?
— Подожди еще немного.
У И тут же возразил. Боевая сила этого Е Е была, мягко говоря, слабой. Против призраков у него было два атакующих навыка, но против горных бандитов ему пришлось бы туго. У него было только одно Заклинание Грома, и то для одиночной цели. Десять горных бандитов могли бы преподать ему урок.
— Не волнуйся об этом, я уже все разузнал. Из-за призраков горные бандиты тоже не ходят в тот разрушенный храм. А если встретим их по дороге, достаточно просто заплатить за проход.
Е Е скривил губы и нетерпеливо сказал. У него были причины так торопиться найти призрака. Во-первых, он хотел изучить призраков, и с Тыквой для выращивания призраков у него была такая возможность. Во-вторых, он хотел повысить свою боевую силу.
— Просто дай мне этого Ши Лэя в проводники.
— Эх, я все-таки пойду с тобой!
У И вздохнул. Видя такое поведение Е Е, У И перестал уговаривать. В конце концов, Е Е не был его жителем, и портить отношения было нехорошо. Сейчас они сотрудничали очень плодотворно.
Его собственная боевая сила сейчас действительно была невелика, но у Избранных Богами было одно преимущество: для работы "пушечного мяса" не было никого подходящего, чем они. Умер, и через восемнадцать секунд снова готов к бою.
Кроме У Лэя, У И собирался взять с собой двух крепких мужчин, которые раньше часто ходили в горы на охоту вместе с охотником. Если вдруг возникнет какая-то опасность, лучше иметь еще двух "пушечных мяса". Сейчас во всей Деревне Тыква самым ценным был Е Е, и с ним ни в коем случае не должно было ничего случиться.
Однако, подумать только, он, достопочтенный староста деревни, а эти парни даже не проявили уважения. Как только услышали, что нужно идти к тому разрушенному храму, все, кроме У Лэя, сникли. Сколько бы У И ни говорил, они только качали головами, выглядя так, будто вот-вот поднимут восстание, если он продолжит настаивать.
В итоге в Горы Драконьего Взлёта отправились только трое.
Это был первый раз, когда У И ступил в Горы Драконьего Взлёта. Деревья в горах были высокими и густыми, из-за чего даже неширокая горная тропа была довольно темной даже под солнечным светом.
Горная тропа была трудной, горные бандиты не имели привычки строить дороги. У И также собирался воспользоваться этой возможностью, чтобы посмотреть, есть ли в окрестностях какие-либо ресурсы, которые стоило бы освоить. Очевидные леса и камень можно было не рассматривать. Если это не редкие породы, то продать их в другие города не хватит даже на транспортировку. Хотя рюкзак игрока считался пространственным снаряжением, его объем был слишком мал. Перевезти тысячу-две тысячи цзиней риса для У И уже было пределом. Перевозить древесину и камень было бы менее выгодно, чем просто фармить монстров и собирать медные монеты.
— Это здесь!
У Лэй с опаской взглянул на разрушенный храм, очертания которого уже были видны.
Этот разрушенный даосский храм находился недалеко от Деревни Тыква. Трое шли не быстро, но добрались примерно за час.
— Храм Небесного Владыки!
У И с трудом смог разобрать эти три иероглифа на табличке над входом. Этот разрушенный даосский храм был странным: у него был только один главный зал, и тот обрушился почти на треть.
У И никак не мог понять, кто и зачем построил здесь такой даосский храм.
Однако это разрушенное место стало практически запретной зоной на окраине Горы Драконьего Взлёта.
— Господин староста, даос Е, я не пойду внутрь.
У Лэй сказал это робко. Если бы не Е Е, спасший ему жизнь, он бы никогда в жизни не захотел приближаться к этому месту.
— Хорошо, господин староста тоже не заходите.
— Я все-таки пойду с вами.
У И беспокоился не только о Е Е, но и испытывал больше любопытства. Призраки — это существа, с которыми сейчас игроки не могут справиться, они не относятся к монстрам для прокачки. Но имея связь с Е Е, он чувствовал, что призраки имеют большую ценность для развития.
— Хорошо, иди за мной, не шали.
— О, я забыл, вы, Избранные Богами, не боитесь смерти.
У И закатил глаза. Что значит "не боитесь смерти"? Игроки теряют опыт, когда умирают! Хотя это всего 10% от текущего уровня, но путь обратно очень хлопотный.
У И сейчас был старостой Деревни Тыква и уже сменил точку воскрешения с Поселка Ванмэй на дворик старосты в Деревне Тыква. То есть, если он умрет, он воскреснет в главном доме своего маленького дворика.
(Нет комментариев)
|
|
|
|