Глава 16: Староста деревни Сяошань — Чжао Жэнь

Всего на второй день цена на игровую валюту уже снизилась с 1:1 до 1:0.9, упав на 10%.

Через два дня, поскольку игроки будут получать больше игровой валюты за убийство монстров и выполнение заданий, цена на медные монеты на рынке продолжит снижаться.

На третий день она упадет до 2:1, на седьмой день — до 4:1, а через месяц после запуска игры достигнет соотношения 10:1 и стабилизируется на некоторое время.

Затем начнется медленное снижение, и в итоге примерно через год цена стабилизируется на уровне 100:1.

С точки зрения цены медных монет, сейчас скупать железную руду и продавать ее через пару дней, когда деревень игроков станет больше, действительно выгодно.

Но с точки зрения реальных денег, это на самом деле убыточно.

Чжао Жэнь решил сначала обменять игровую валюту на реальные деньги, а через пару дней, если понадобится вложить средства, купить ее обратно. Как ни считай, он не проигрывал.

Едва подойдя к Чжан Шаню, тот схватил Чжао Жэня за руку.

— Чжиюн, все, что ты делал в деревне за это время, я видел.

Я чувствую, что ты больше подходишь на роль старосты, чем я. Я надеюсь, что ты займешь мое место старосты и поведешь всех к лучшему развитию.

【Система: Староста деревни Сяошань Чжан Шань приглашает вас стать старостой деревни Сяошань. Принять?】

— Жэнь не подведет надежд старосты.

【Система: Поздравляем игрока Чжао Жэня (Чжиюн), вы стали старостой деревни Сяошань.】

— Я новичок здесь и многого не знаю. Не согласится ли староста продолжить управлять деревней Сяошань?

— Продолжить управлять деревней Сяошань, что ты имеешь в виду?

— Поскольку я, возможно, буду часто отправляться в путешествия для тренировок, у меня может быть недостаток в повседневном управлении деревней. Я надеюсь, что староста останется и продолжит управлять деревней.

— Это...

— Прошу старосту помочь мне.

— Хорошо, тогда я, скрепя сердце, продолжу управлять этой деревней.

【Система: Поздравляем игрока с успешным наймом: Чжан Шань, Чжан Лун, Чжан Ху, Чжан Те, Чжан Шан, Чжан И, Чжан Шу...】

Услышав системное уведомление, Чжао Жэнь скривил губы.

Ну вот, я и раньше думал, что они одна семья, глядя на их имена, а оказалось, так и есть.

Неудивительно, что после того, как отношение кузнеца Чжан Те выросло до 90, сразу же активировался сюжет.

Если бы он пошел по пути конкуренции, получая статус старосты, повышая репутацию у обычных жителей, он бы сильно проиграл.

Открыв панели характеристик Чжан Шаня и других нанятых NPC, он обнаружил, что, за исключением деревенских ополченцев Чжан Луна и Чжан Ху, остальные были обычными профессиональными NPC без особых шаблонов.

【Имя: Чжан Лун】

【Статус: Деревенский ополченец деревни Сяошань】

【Уровень: 12 (4%)】

【Профессия: Деревенский ополченец】

【Характеристики: Сила 15, Командование 12, Интеллект 5, Политика 7】

【Навыки: Техника сабли Ханьской армии (4 уровня), Выпад (3 уровня), Боевой клич (5 уровней), Размашистый удар (2 уровня)】

【Особенности: Официальный воин (Белый), Храбрость (Синий)】

【Снаряжение: Кожаные доспехи, Длинная сабля】

А у Чжан Ху, хотя он еще мал и не имеет профессии, есть две очень редкие оранжевые особенности.

Рассеянность (Оранжевый, чувство направления -60%, легко теряется)

Чувство реликвий (Оранжевый, есть шанс почувствовать скрытые дикие реликвии.)

Первая мысль Чжао Жэня была: отправить Чжан Ху в горный лес, чтобы он использовал свою особенность для поиска диких реликвий.

Затем он вдруг понял: не развил ли Чжан Лун свой высокий навык «Боевой клич» (5 уровня) за эти годы, разыскивая Чжан Ху?

В конце концов, теоретически, навык «Боевой клич» вряд ли использовался так часто, как «Техника сабли Ханьской армии».

Подумав об этом, Чжао Жэнь не смог сдержать улыбку. Похоже, Чжан Луну еще не раз придется публиковать задания «Найти младшего брата».

Оранжевая особенность «Рассеянность»! В реальной жизни это примерно как не найти выход из большого торгового центра...

Затем Чжао Жэнь посмотрел на панель управления территорией.

【Территория】

【Название территории: Сяошань (Хань, Лянчжоу, округ Лунси)】

【Уровень: Деревня】

【Население: 316 — (Системные деревни не имеют ограничения по населению)】

【Постройки: Дом старосты (2 уровня), Кузница (1 уровня), Лавка (1 уровня), Академия (1 уровня), Гостиница (1 уровня), Склад, Мельница (1 уровня), Деревянный забор, Фермерский дом】

【Особенности: Нет】

【Склад: Медные монеты 4971, Древесина 1824, Железная руда 312, Еда 1893】

【Доступно для строительства: Дозорная башня, Конюшня, Казармы】

【Доступно для найма: Скитальцы】

Наследование системной деревни имело как преимущества, так и недостатки.

Преимущества, конечно, заключались в наличии базового населения, NPC различных профессий и различных базовых построек.

Недостатки — ограниченные ресурсы вокруг и высокая конкуренция.

В конце концов, ресурсы вокруг этих системных деревень были только начального уровня, расстояние между деревнями было довольно небольшим, и о выгодном географическом положении не могло быть и речи.

А если игрок основывал деревню сам, он мог выбрать подходящее место для строительства, учитывая свои потребности: «географическое положение», «распределение ресурсов», «логистику и транспорт» и т.д.

В целом, системные деревни с базовыми постройками и функциональными NPC больше подходили для одиночных игроков.

Самостоятельно построенные деревни с большим потенциалом развития больше подходили для групп игроков, объединенных в гильдии, поскольку на начальном этапе сбор различных материалов, строительство деревни и т.д. приходилось решать самим игрокам.

Предметы на складе деревни могли использоваться только для строительства или производства в деревне, их нельзя было напрямую извлечь. Основными источниками были деятельность жителей, доходы от построек и вложения игроков.

Однако их можно было использовать и для себя, например, через ковку в кузнице или снижение цен на товары в лавке, возвращая их игрокам.

Что касается названия деревни, то системные деревни не позволяли игрокам менять название, если деревня не была повышена до статуса уездного города.

Требования для повышения до уездного города: население 1000 человек, наличие трех или более присоединенных деревень.

Получив права старосты деревни, первым делом Чжао Жэнь увеличил цену скупки железной руды в кузнице с 1 медной монеты за 1 единицу до 12 медных монет за 10 единиц.

Это не могло сравниться с ценой скупки у игроков, но было выше, чем системные цены скупки в окрестных деревнях.

Также были скорректированы цены скупки еды и древесины.

Затем Чжао Жэнь изменил ограничения на обучение в академии: вместо репутации деревни Сяошань 100+ теперь требовалось быть жителем деревни Сяошань с репутацией 10+, а цена была снижена с 200 медных монет за сеанс до 100 медных монет за сеанс.

Из этих 100 медных монет 80 будут возвращены системой под видом «стоимости», а оставшиеся 20 добавлены на склад деревни.

Обучение (1 уровень): Может повысить Интеллект на 1 (при Интеллекте ниже 10), время обучения 8 часов, стоимость обучения 100 медных монет (один раз на игрока).

За исключением фермерского дома, для строительства других построек, помимо материалов, требовались соответствующие профессии.

Для строительства кузницы нужен кузнец, для лавки — торговец, для академии — ученый.

На короткое время функция обучения в академии деревни Сяошань будет иметь монопольное положение в окрестностях.

Завершив основные настройки, Чжао Жэнь открыл форум и начал редактировать пост о своем опыте становления игровым старостой.

Предыдущий пост, предположительно от официальных представителей, заставил Чжао Жэня понять, что эти руководства он не сможет скрыть.

Вместо того чтобы позволить официальным представителям анонимно опубликовать их, лучше ему самому опубликовать их и заработать репутацию.

Данная глава переведена искуственным интеллектом. Если вам не понравился перевод, отправьте запрос на повторный перевод.
Зарегистрируйтесь, чтобы отправить запрос

Комментарии к главе

Коментарии могут оставлять только зарегистрированные пользователи

(Нет комментариев)

Оглавление

Глава 16: Староста деревни Сяошань — Чжао Жэнь

Настройки


Сообщение