В игре действует принцип: чем выше сложность, тем больше награда.
Чем сложнее задание, тем щедрее награда.
Найти Чжан Ху, победить одинокого волка и вернуть Чжан Ху, или вернуть обувь Чжан Ху — разница в сложности очевидна, и разница в награде тоже будет весьма заметной.
Что касается награды за последующее задание мести, это уже другое задание.
Чжао Жэня смущало то, что, судя по названию, это был всего лишь элитный монстр, своего рода маленький босс. Если бы это был вожак серых волков, Чжао Жэнь без лишних слов тут же ушел бы и вернулся позже, чтобы подобрать обувь.
Рискну.
Про себя выругавшись, Чжао Жэнь высунулся из-за дерева, достал из рюкзака топор, прицелился и бросил его в заднюю лапу волка.
«Кровотечение», «Замедление»
Вот чем хороши квестовые монстры: они всегда дают игроку возможность нанести первый удар.
Попадание в лапу может вызвать такие негативные статусы, как «Замедление», «Перелом», «Искалечен», «Разрыв сухожилий» и т.д. Конкретный эффект зависит от разницы в силе между сторонами и системного определения.
Очевидно, на этот раз Чжао Жэню не очень повезло: сработало только замедление, другие эффекты не активировались.
Чжао Жэнь не пытался убежать, а стоял на месте, держа топор, и пристально смотрел на одинокого волка, который бросился на него.
Приставка «Бури» явно указывала на элитного монстра с усиленной скоростью. На данном этапе игроки точно не могли его обогнать.
Примерно в трех метрах от Чжао Жэня одинокий волк оттолкнулся задними лапами и прыгнул на Чжао Жэня со скоростью, превышающей бег.
Обычный игрок мог бы запаниковать, но Чжао Жэнь ждал именно этого момента и резко увернулся вправо.
«Прыжок» — базовый навык таких диких зверей, как волки, тигры и леопарды. Преимущество в том, что он может кратковременно увеличить скорость передвижения, недостаток — невозможность изменить направление во время выполнения навыка.
В этом и заключалось колебание Чжао Жэня.
Если он сможет увернуться от этого прыжка одинокого волка, то у него еще есть шанс.
Если не сможет, то вернется в деревню, воскреснет и снова придет за обувью.
Смерть игрока до десятого уровня приводит только к потере экипировки, но не опыта и предметов из рюкзака. Цена смерти не слишком высока.
«Кровотечение», «Перелом»
Перелом?
Но волчья лапа на месте?
До перерождения Чжао Жэнь часто дрался с игроками, но давно не дрался с волками, поэтому при уклонении немного запаниковал.
В задумке Чжао Жэня идеальным сценарием было при уклонении полоснуть волка топором по животу, а затем ударить по спине.
Однако на самом деле Чжао Жэню удалось лишь успешно полоснуть волка по животу, и то из-за того, что он слишком сосредоточился на движении тела, и движения рук замедлились.
Но он неожиданно обнаружил, что над головой одинокого волка, помимо ожидаемого кровотечения, появился еще и «Перелом».
К тому же, этот волк странно замер в позе, повернувшись к нему спиной.
«Бешенство»
«Смертельная схватка (Чжао Жэнь)»
Увидев, как одинокий волк медленно поворачивается, и над его головой появились два новых статуса, у Чжао Жэня внезапно возникла не очень хорошая ассоциация.
— Брат Волк, давай поговорим по-хорошему, я не специально, правда!
Увидев статусы над головой волка, Чжао Жэнь понял, какую лапу он сломал.
Это была общеизвестная скрытая настройка в «Измерении «Три Королевства»».
Атака определенного места у любого мужского NPC могла привлечь больше агрессии.
«Бешенство» означало, что атака и скорость атаки этого одинокого волка на короткое время значительно повысились, но защита также сильно снизилась, и максимум через минуту он впадет в состояние слабости.
А «Смертельная схватка» означала, что уровень агрессии этого волка был зафиксирован на цели в скобках.
Обычно это была причуда тяжелобронированных военачальников, Чжао Жэнь сам столкнулся с этим впервые.
После этого Чжао Жэнь отказался от мысли убить этого одинокого волка в лоб и лишь надеялся продержаться эту минуту.
Хотя Чжао Жэнь и сам понимал, что это невозможно.
В мгновение ока одинокий волк снова бросился на Чжао Жэня...
— Ложись!
В ушах внезапно раздался резкий крик, и Чжао Жэнь инстинктивно, как ему сказали, упал на землю.
Затем он почувствовал свист над головой.
Бам!
(Голова волка тесно контактирует с деревянной палкой)
— Ау!
(Волчий вой)
«Оглушение» (статус, появившийся над головой волка)
Эх~ (Деревянная палка упала на голову Чжао Жэня)
Инстинктивно втянув шею, Чжао Жэнь тут же откатился в сторону и встал.
Не глядя на владельца деревянной палки, Чжао Жэнь одним ударом топора рубанул по передней лапе одинокого волка.
«Перелом»
В игре, хотя она в некоторой степени следует реальности, это все же игра.
Игрок с Уровнем Силы 4, с топором для рубки дров, хочет убить волка с Уровнем Силы 10 одним ударом?
Правила игры не позволяют игрокам так поступать, даже при ударе в уязвимое место.
Но если речь идет только об одной волчьей лапе, то проблем нет.
А одинокий волк, только что оправившийся от оглушения, проигнорировал девочку, которая только что ударила его по голове деревянной палкой, и, открыв пасть, бросился кусать Чжао Жэня.
На этот раз Чжао Жэнь не запаниковал, а просто сунул топор в пасть волка. Одинокий волк тоже не церемонился и сразу же укусил.
«Кровотечение», «Безмолвие»
Потеряв переднюю лапу, одинокий волк значительно замедлился, его маневренность при поворотах тоже ухудшилась. Чжао Жэнь, пользуясь преимуществом дальности атаки топора, вскоре покончил с жизнью этого одинокого волка.
«Уровень +1, получено 1 свободное очко характеристик.»
Опыт от одинокого волка заполнил шкалу опыта Чжао Жэня, необходимую для повышения уровня. Чжао Жэнь без колебаний добавил полученное свободное очко характеристик к Силе.
На раннем этапе Сила была гораздо полезнее Интеллекта. Если бы не то, что слишком низкий Интеллект влиял бы на способность вести затяжной бой, Чжао Жэнь не стал бы вкладывать очки в Интеллект.
Позже, когда он повысит уровень, он сможет это компенсировать.
После смерти одинокого волка его тело излучало белый свет.
Это означало, что выпали предметы.
Однако Чжао Жэнь не стал сразу собирать их, а повернулся к человеку, который только что помог ему, размахивая деревянной палкой.
До этого момента внимание Чжао Жэня было сосредоточено на одиноком волке, и только сейчас он заметил, что ему помогла маленькая девочка ростом меньше полутора метров?
Хорошо, версия «Три Королевства» с бешеным лоли?
В «Измерении «Три Королевства»» стандартный игровой возраст — 18 лет, но игроки 14-17 лет также могли играть по четыре часа в субботу и воскресенье.
Сегодня суббота, так что это, возможно, настоящая маленькая девочка.
Можно быть уверенным, что эта маленькая девочка изначально вложила все свободные очки характеристик в Силу и уже повысила уровень.
Без навыков, чтобы оглушить дикого волка с Силой 10, нужно иметь как минимум 8 очков Силы.
Если изначально вложить все свободные очки характеристик в Силу, получится 7 очков. Чтобы достичь 8 очков, нужно повысить уровень и добавить еще одно очко к Силе.
Так что, нынешние девчонки такие буйные?
— Спасибо тебе.
Если персонаж умирает, все текущие задания считаются проваленными.
Задания на сбор можно взять заново, но такие задания, как поиск человека или доставка письма, будут упущены.
Поэтому благодарность Чжао Жэня была искренней.
К тому же, Чжао Жэнь не стал, как другие, увидев маленькую девочку, инстинктивно называть ее «малышкой», а просто опустил обращение.
Малыши, которые вкладывают все в Силу, обычно очень стремятся к независимости и не любят, когда их считают детьми.
На этом сайте нет всплывающей рекламы, постоянный домен (xbanxia.com)
(Нет комментариев)
|
|
|
|